On this page
นักวิจัยได้แนะนำ GameNGen ซึ่งเป็นเอนจินเกมที่ขับเคลื่อนด้วยโมเดลประสาทเทียมที่สามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์ โดยได้สาธิตการจำลองเกม DOOM ที่ความเร็วมากกว่า 20 เฟรมต่อวินาทีบน TPU เดียว
GameNGen ใช้กระบวนการฝึ กอบรมสองขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับ RL-agent สำหรับการเก็บข้อมูลและโมเดลการแพร่กระจายสำหรับการทำนายเฟรมถัดไป โดยมีค่า PSNR ที่ 29.4 ซึ่งเทียบเท่ากับการบีบอัด JPEG ที่สูญเสียข้อมูล
สถาปัตยกรรมของโมเดลประกอบด้วยการเพิ่มเงื่อนไขและการปรับแต่งอัตโนมัติของตัวเข้ารหัสอัตโนมัติที่ผ่านการฝึกฝนล่วงหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าการสร้างในระยะยาวมีความเสถียรและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น ทำให้ผู้ประเมินมนุษย์ยากที่จะแยกแยะระหว่างคลิปเกมจริงและคลิปเกมจำลอง
โมเดลการแพร่กระจายสร้างเฟรมตามเฟรมที่ผ่านมาและการกระทำของผู้ใช้ แต่ไม่รองรับการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้แบบเรียลไทม์สำหรับการปรับเปลี่ยนแบบไดนา มิก
ฝึกฝนด้วยชุดข้อมูลขนาดใหญ่ของการเล่นเกม DOOM โมเดลเหล่านี้สร้างเฟรมที่มีเงื่อนไขตามเฟรมปัจจุบันและการกระทำของผู้ใช้ ซึ่งคล้ายกับการบันทึกทางประสาทมากกว่าการจำลองแบบโต้ตอบ
แม้ว่าเทคโนโลยีจะน่าประทับใจ แต่ก็ยังมีข้อจำกัด เช่น การบำรุงรักษาสถานะภายในของเกมที่ไม่สม่ำเสมอ ซึ่งเน้นให้เห็นถึงทั้งศักยภาพและความท้าทายสำหรับการจำลองเกม
ผู้เขียนรู้สึกหงุดหงิดในตอนแรกเนื่องจากการนำเสนออัลกอริทึมของพวกเขาในเอกสารวิชาการที่ไม่มีประสิทธิภาพ ทำให้เกิดการอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ไม่ถูกต้อง
ความหงุดหงิดนี้นำไปสู่การสำรวจและการปรับปรุง CRDTs (Conflict-Free Replicated Data Types) ซึ่งช่วยให้สามารถแก้ไขร่วมกันแบบเรียลไทม์ได้โดยไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์กลาง
การปรับปรุง CRDT ของผู้เขียนที่ชื่อว่า Diamond มีประสิทธิภาพเหนือกว่า CRDT ที่เป็นที่นิยมอย่าง Automerge อย่างมาก โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่ง่ายกว่าและเทคนิคการจัดทำดัชนีขั้นสูง ทำให้มีความเร็วเพิ่มขึ้นกว่า 5000 เท่า
โพสต์นี้กล่าวถึงประสิทธิภาพของประเภทข้อมูลที่จำลองซ้ำได้โดยปราศจากความขัดแย้ง (CRDTs) และการประยุกต์ใช้ในซอฟต์แวร์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยเน้นถึงประโยชน์และความท้าทายของพวกมัน
CRDTs ถูกใช้ในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น Thymer, Notion, และ Apple Notes โดยมีคุณสมบัติเช่น การทำงานร่วมกันแบบเร ียลไทม์และการทำงานแบบออฟไลน์ แต่ก็มีข้อแลกเปลี่ยนเช่น การประนีประนอมด้านประสิทธิภาพและการแก้ไขความขัดแย้งที่ซับซ้อน
การอภิปรายรวมถึงข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาและผู้ใช้เกี่ยวกับการนำ CRDTs ไปใช้ในทางปฏิบัติ โดยเปรียบเทียบกับวิธีการซิงโครไนซ์อื่น ๆ เช่น Operational Transforms (OT) และสำรวจความเหมาะสมของพวกมันสำหรับกรณีการใช้งานที่แตกต่างกัน
ChartDB เสนอโปรแกรมแก้ไขการออกแบบฐานข้อมูลที่เป็นโอเพ่นซอร์สและฟรี ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถมองเห็นฐานข้อมูลของตนด้วยการสืบค้นเพียงครั้งเดียว โดยไม่ต้องลงทะเบียน
รองรับระบบการจัดการฐานข้อมูลหลายระบบ (DBMS) รวมถึง PostgreSQL, MySQL, SQL Server, SQLite, และ MariaDB และมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การนำเข้าโครงสร้างฐานข้อมูลทันทีและ DDL (ภาษากำหนดข้อมูล) ที่สร้างโดย AI
ผู้ใช้สามารถนำเข้า/ส่งออกฐานข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว สร้างสคริปต์ SQL หรือภาพ และใช้เครื่องมือแก้ไขคำสั่งขั้นสูง ทำให้เป็นเครื่องมือที่หลากหลายสำหรับการจัดการและออกแบบฐานข้อมูล
ChartDB เป็นโปรแกรมออกแบบฐานข้อมูลที่ฟรีและโอเพ่นซอร์ส ซึ่งกำลังได้รับความสนใจเนื่องจากความสามารถในการสร้างแ ผนภาพฐานข้อมูล
การอภิปรายเน้นย้ำถึงความสำคัญของแผนภาพฐานข้อมูลในการทำความเข้าใจและสื่อสารโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน โดยเฉพาะในโครงการที่มีความสมบูรณ์
ผู้ใช้เปรียบเทียบ ChartDB กับเครื่องมืออื่น ๆ เช่น dbdiagram.io, ERWin, และ PlatUML โดยสังเกตถึงศักยภาพในการสร้างไดอะแกรมอัตโนมัติและความง่ายในการใช้งานในสภาพแวดล้อมที่ต้องทำงานร่วมกัน
เวอร์ชันอัลฟาของ COSMIC ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปใหม่สำหรับ Pop!_OS และการแจกจ่าย Linux อื่น ๆ ได้ถูกปล่อยออกมาแล้ว โดยมีคุณสมบัติใหม่ การปรับแต่ง ประสิทธิภาพ ความเสถียร และความปลอดภัย
ยังไม่แนะนำให้ใช้ COSMIC ในการผลิต แต่ความคิดเห็นที่ได้รับเป็นบวก โดยเน้นถึงความเร็ว พื้นฐานที่มั่นคง และการออกแบบที่ใช้งานง่าย
การเปิดตัวนี้ยังทำหน้าที่เป็นอัลฟาสำหรับ Pop!_OS 24.04 LTS ด้วยคุณสมบัติใหม่ เช่น การตั้งค่าวันที่และเวลา การจับภาพหน้าจอ การตั้งค่าเริ่มต้นของทัชแพด และการแชร์หน้าจอในแอปการประชุมทางวิดีโอ
System76 ได้ปล่อยเวอร์ชันอัลฟาของ COSMIC ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปใหม่ ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในชุมชนเทคโนโลยี
COSMIC ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Iced ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์ก UI ข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้ภาษา Rust ซึ่งยังอยู่ในขั้นทดลองแต่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสำหรับการพัฒนาในอนาคต
ผู้ใช้ได้รายงานทั้งแง่บวก เช่น พื้นที่ทำงานอิสระต่อจอภาพและคีย์บอร์ดช็อตคัตที่ใช้งานง่าย และแง่ลบ เช่น ฟีเจอร์ที่ขาดหายและบั๊ก ซึ่งบ่งชี้ว่าแม้จะมีความหวัง แต่ COSMIC ยังไม่พร้อมสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวัน
YouTube แทบจะใช้งานไม่ได้บน Firefox โดยมีการทดสอบประสิทธิภาพที่แสดงให้เห็นถึงการชะล อตัวอย่างมากและการค้างของ UI อย่างสมบูรณ์
ปัญหาดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับการอัปเดต Polymer ที่ส่งผลกระทบต่อส่วนประกอบเว็บที่กำหนดเอง ทำให้เกิดการคาดเดาว่านี่เป็นกลไกต่อต้านการบล็อกโฆษณาหรือเป็นข้อบกพร่อง
มีการถกเถียงเกี่ยวกับอิทธิพลของ Google ต่อความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์ โดยบางคนเสนอว่า EU ควรให้ทุนสนับสนุนเบราว์เซอร์ที่เน้นความเป็นส่วนตัวหรือแยกโครงการ Chromium เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Griffith นำโดยศาสตราจารย์ Suresh Mahalingam กำลังพัฒนาวัคซีนป้องกัน COVID-19 รุ่นใหม่ที่ใช้กับเยื่อเมือก ชื่อ CDO-7N-1 ซึ่งได้ตีพิมพ์ในวารสาร Nature Communications
วัคซีนชนิดเชื้อเป็นที่อ่อนแอซึ่งให้ทางจมูกนี้มีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นภูมิคุ้มกันทั้งที่เยื่อเมือกและทั่วร่างกายด้วยการฉีดเพียงครั้งเดียว มอบการป้องกันระยะยาวและเป็นทางเลือกที่ไม่ต้องใช้เข็มฉีดยา
วัคซีนนี้ให้การป้องกันข้ามสายพันธุ์ต่อทุกสายพันธุ์ที่น่ากังวล คงตัวที่อุณหภูมิ 4°C ได้นานเจ็ดเดือน และได้รับอนุญาตให้ใช้โดย Indian Immunologicals Ltd สำหรับการทดลองทางคลินิกที่กำลังจะมาถึง ทำให้เหมาะสมสำหรับประเทศที่มีรายได้ต่ำและปานกลาง
วัคซีนโควิด-19 ชนิดพ่นจมูกตัวใหม่ CDO-7N-1 อ้างว่าสามารถให้การป้องกันที่แข็งแกร่งต่อการแพร่เชื ้อ การติดเชื้อซ้ำ และการแพร่กระจายของไวรัส รวมทั้งลดการเกิดของสายพันธุ์ใหม่ด้วย
ต่างจากวัคซีน mRNA, CDO-7N-1 กระตุ้นภูมิคุ้มกันต่อโปรตีนหลักทั้งหมดของ SARS-CoV-2 และคงความเสถียรที่อุณหภูมิ 4°C ได้นานถึงเจ็ดเดือน ทำให้เหมาะสมสำหรับประเทศที่มีรายได้ต่ำและปานกลาง
วิธีการส่งผ่านทางจมูกสามารถทำให้ไวรัสเป็นกลางตามเยื่อบุจมูก ซึ่งเป็นวิธีใหม่ในการป้องกันโควิด-19 แม้ว่าประสิทธิภาพและการยอมรับจากสาธารณชนยังคงต้องได้รับการพิจารณา
Taskwarrior 3.0.2 ได้ถูกปล่อยออกมาแล้ว โดยแก้ไขปัญหาเล็กน้อยจากเวอร์ชัน 3.0.0 รวมถึงการปรับปรุงในข่าวสารของงาน การจัดการข้อผิดพลาด เอกสาร และการโต้ตอบของฮุก
Taskwarrior 3.0 ได้แนะนำการสนับสนุนการจัดเก็บและการซิงโครไนซ์งานที่ใหม่และเชื่อถือได้โดยอิงจาก TaskChampion ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่สำคัญ
เวอร์ชันเสถียรล่าสุดที่มีให้ใช้งานคือ Taskwarrior 3.0.2, Taskshell 1.2.0, และ Timewarrior 1.7.1 โดยมีเวอร์ชันพัฒนาที่สามารถเข้าถึงได้เช่นกัน
นักพัฒนากำลังสร้าง GUI (ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก) ที่เรียบง่ายสำหรับ Taskwarrior ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการงานแบบ CLI (ส่วนติดต่อบรรทัดคำสั่ง) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการนำทางด้วยแป้นพิมพ์และช่วยเหลือผู้ใช้ที่มีภาวะสมาธิสั้น (ADHD)
นักพัฒนาวางแผนที่จะผนวก Timewarrior ซึ่งเป็นเครื่องมือติดตามเวลา เข้ากับ GUI ในอ นาคต แม้ว่าความพยายามในปัจจุบันจะมุ่งเน้นไปที่การใช้งานในท้องถิ่นมากกว่าการเข้าถึงระยะไกลหรือการซิงค์กับมือถือ
ชุมชนกำลังพูดคุยเกี่ยวกับแง่มุมต่าง ๆ ของ Taskwarrior รวมถึงความท้าทายในการซิงค์ การสนับสนุนบนมือถือที่อาจเกิดขึ้น และประโยชน์ของคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น การพึ่งพางานและการจัดลำดับความเร่งด่วน
การวิเคราะห์ PDF แบบโต้ตอบ (IPA) เป็นเ ครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อช่วยนักวิจัยสำรวจและวิเคราะห์ไฟล์ PDF โดยเฉพาะไฟล์ที่อาจมีเนื้อหาที่เป็นอันตรายหรือถูกใช้ในแคมเปญฟิชชิง
IPA มีอินเทอร์เฟซกราฟิกสำหรับการดึงข้อมูลเพย์โหลด การทำความเข้าใจความสัมพันธ์ของวัตถุ และการแสดงผลการอ้างอิงภายในไฟล์ ทำให้ใช้งานง่ายกว่าการใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง
เครื่องมือนี้เข้ากันได้กับ pdf-rs และ Rust ไม่ต้องการซอฟต์แวร์เพิ่มเติม และสามารถคอมไพล์ได้โดยใช้ Rust และ cargo
IPA เป็นเครื่องมือ GUI ใหม่สำหรับการสำรวจรายละเอียดของ PDF สร้างโดย Nicolodev มุ่งเน้นการวิเคราะห์ PDF อย่างรวดเร็ว
เครื่องมือที่คล้ายกันอื่น ๆ ได้แก่ pdf.hyzyla.dev, iText RUPS (Java), PDFSyntax (Python), Polyfile, ReportMill PDFViewer, PDFInspector, และ PDFXplorer.
ผู้เขียน PDFSyntax ได้แนะนำคำสั่ง CLI ใหม่สำหรับสรุปโครงสร้าง และผู้ใช้ได้พูดคุยเกี่ยวกับเครื่องมือและฟีเจอร์ต่าง ๆ โดยแบ่งปันประสบการณ์และปัญหาที่พบกับเครื่องมือ PDF
"เราต่อต้านการโกงแล้วหรือยัง?" เป็นรายการที่มาจากการร่วมมือของผู้คนที่แสดงรายละเอียดเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของเกมที่ใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงกับ GNU/Linux หรือ Wine/Proton.
สถิติปัจจุบัน: 37% สนับสนุน, 17% กำลังดำเนินการ, 1% วางแผน, 38% เสียหาย, และ 7% ปฏิเสธ
ตัวอย่างที่น่าสนใจ: Halo: The Master Chief Collection (รองรับด้วยข้อแม้เล็กน้อย), Fortnite (ไม่รอ งรับ, แต่ใช้งานได้บน Xbox-Cloud), และ Apex Legends (รองรับ).
เว็บไซต์ 'Are We Anti-Cheat Yet?' (areweanticheatyet.com) ได้รับความสนใจอย่างมากบน Hacker News โดยมีคะแนน 158 คะแนนและความคิดเห็น 176 ความคิดเห็น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสำคัญในชุมชนเกม
เว็บไซต์ที่พัฒนาโดย Starz0r ในช่วงเวลา 2-3 ปี เริ่มต้นด้วยการติดตามเกมที่รองรับ Linux สำหรับ Steam Deck แต่หลังจากนั้นได้ขยายและปรับปรุงการออกแบบใหม่
การอภิปรายสำคัญรวมถึงประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ป้องกันการโกง การแข่งขันระหว่างนักพัฒนาการโกงและมาตรการป้องกันการโกง และศักยภาพของ AI และโซลูชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ในการปรับปรุงการตรวจจับการโกง
เทสลาได้แนะนำ TTPoE (Tesla Transport Protocol over Ethernet) ที่งาน Hot Chips 2024 โดยมีเป้าหมายที่จะทดแทน TCP สำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการความหน่วงต่ำในซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Dojo ของพวกเขา
TTPoE นำเสนอความหน่วงระดับไมโครวินาทีและการถ่ายโอนภาระงานไปยังฮาร์ดแวร์ โดยทำให้เครื่องจักรสถานะของ TCP ง่ายขึ้นเพื่อลดความหน่วงและปรับปรุงการส่งผ่านข้อมูลสำหรับงานที่ต้องใช้แบนด์วิดท์ IO สูง เช่น การฝึกอบรมวิดีโอ
TTPoE ใช้วิธีการ brute force สำหรับการควบคุมความแออัด โดยมีบัฟเฟอร์ SRAM ขนาด 1 MB สำหรับการส่งข้อมูล และการ์ดเครือข่ายราคาประหยัดที่เรียกว่า "Dumb-NIC" ชื่อ Mojo ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Dojo
เทสลาเปิดตัว TTPoE (Tesla Transport Protocol over Ethernet) ที่งาน Hot Chips 2024 โดยมีเป้าหมายเพื่อแทนที่ TCP สำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการความหน่วงต่ำ
โปรโตคอลใหม่ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการใช้งานเฉพาะของ Tesla โดยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่และลดค่าใช้จ่ายโดยไม่ต้องใช้โซลูชันเครือข่ายที่มีราคาแ พงกว่าเช่น Infiniband
การเคลื่อนไหวนี้ได้จุดประกายการถกเถียง โดยบางคนโต้แย้งว่าไม่จำเป็นเนื่องจากมีเทคโนโลยีที่มีอยู่แล้วเช่น TCP Offload Engines (TOE) และ RoCE (RDMA over Converged Ethernet) ในขณะที่คนอื่นๆ มองว่าเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อการควบคุมและประสิทธิภาพด้านต้นทุนที่ดียิ่งขึ้น
ผู้พิพากษาได้ยกฟ้องข้อเรียกร้องส่วนใหญ่ในคดีลิขสิทธิ์ที่ยื่นฟ้อง GitHub, Microsoft และ OpenAI เกี่ยวกับผู้ช่วยเขียนโค้ด GitHub Copilot ที่ใช้ AI
คดีความที่เริ่มต้นโดยนักพัฒนาในปี 2022 เดิมมีข้อกล่าวหา 22 ข้อ แต่เหลือเพียงสองข้อเท่านั้น: ข้อหนึ่งเกี่ยวกับการละเมิดใบอนุญาตโอเพนซอร์ส และอีกข้อหนึ่งเกี่ยวกับการละเมิดสัญญา
ศาลพบว่าเหตุผลที่กล่าวว่า Copilot ละเมิด DMCA โดยการแนะนำโค้ดโดยไม่มีการอ้างอิงที่เหมาะสมนั้นไม่น่าเชื่อถือ และได้ยกเลิกคำร้องขอค่าเสียหายเชิงลงโทษและการชดเชยทางการเงิน
ผู้พิพากษายกฟ้องข้อกล่าวหาลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ต่อ GitHub Copilot จุดประกายการถกเถียงเกี่ยวกับโค้ดที่สร้างโดย AI และปัญหาลิขสิทธิ์
ผู้ใช้รายงานกรณีที่ AI สร้างโค้ดที่เหมือนกับตัวอย่างที่มีอยู่แล้ว ซ ึ่งทำให้เกิดความกังวลทางกฎหมายเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์
การถกเถียงที่กำลังดำเนินอยู่มุ่งเน้นไปที่วิธีที่กฎหมายลิขสิทธิ์ควรพัฒนาเพื่อจัดการกับความสามารถของ AI และความรับผิดชอบของผู้ดำเนินการ AI
Elixir กำลังพัฒนาระบบประเภทเพื่อให้แน่ใจว่าการพิมพ์แบบค่อยเป็นค่อยไปนั้นมีความถูกต้อง โดยอนุญาตให้มีการเชื่อมต่อที่ปลอดภัยระหว่างโค้ดแบบสแตติกและไดนามิก โดยมีเป้าหมายเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดของประเภทในขณะรันไทม์
ระบบประเภทใหม่จะรองรับประเภททูเพิล โดยระบุขนาดขั้นต ่ำและประเภทขององค์ประกอบ และให้คำเตือนในขณะคอมไพล์เพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในขณะรันไทม์
Elixir v1.17 ได้ถูกปล่อยออกมาแล้ว และกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นจะจัดขึ้นในวันที่ 27-30 สิงหาคม 2024 ที่ออร์แลนโด, ฟลอริดา
แนวทางการพิมพ์แบบค่อยเป็นค่อยไปของ Elixir ให้ความสำคัญกับความถูกต้องของระบบมากกว่าสัญลักษณ์ โดยคอมไพเลอร์จะพัฒนาขึ้นเพื่อจับข้อผิดพลาดมากขึ้นในแต่ละเวอร์ชัน
Elixir 1.17 ได้แนะนำระบบประเภทแบบค่อยเป็นค่อยไป ซึ่งในปัจจุบันรองรับเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้น และมีแผนที่จะขยายในอัปเดตในอนาคต
การเปรียบเทียบกับ F# และ MyPy ของ Python เน้นให้เห็นถึงความซับซ้อนในการจัดการกับลิสต์ที่ไม่ว่างเปล่ าและระบบประเภท แต่แนวทางของ Elixir ถูกมองว่าเป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาในระยะยาว
Boxxy เป็นเครื่องมือในระบบปฏิบัติการลินุกซ์ที่ออกแบบมาเพื่อจัดระเบียบไฟล์และไดเรกทอรีของแอปพลิเคชันโดยการเปลี่ยนเส้นทางพวกมันโดยไม่ใช้ symlinks โดยใช้ namespaces ของลินุกซ์
มันช่วยรักษาความเป็นระเบียบในไดเรกทอรี $HOME โดยกา รเปลี่ยนเส้นทางข้อมูลแอปพลิเคชันไปยังตำแหน่งที่กำหนดและรองรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น กฎที่ขึ้นอยู่กับบริบท, การใช้ทรัพยากรน้อยที่สุด, และการฉีดตัวแปรสภาพแวดล้อม
ในฐานะโครงการใหม่ Boxxy อาจมีปัญหาและข้อจำกัดที่เป็นไปได้ เช่น การไม่สามารถใช้ sudo ภายในคอนเทนเนอร์ได้
Boxxy เป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อแยกแอปพลิเคชัน Linux ที่มีปัญหาโดยการกักเก็บไฟล์ของพวกมัน
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง "xdg-ninja" สแกนไดเรกทอรี $HOME เพื่อค้นหาไฟล์ที่วางผิดที่และแนะนำตำแหน่งที่เหมาะสม
ผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการ sandboxing ต่างๆ เช่น symlinks, Firejail, Bubblewrap, และ Docker และแสดงความกังวลเกี่ยวกับการใช้ Discord สำหรับการสื่อส ารในโครงการ โดยพวกเขาชอบฟอรัมที่เปิดกว้างมากกว่า
พาเวล ดูรอฟ ผู้ก่อตั้ง Telegram ถูกจับกุมในฝรั่งเศสเนื่องจากถูกกล่าวหาว่าไม่ปฏิบัติตามกฎหมายการควบคุมเนื้อหาและการเปิดเผยข้อมูล ซึ่งทำให้เกิดคำถามทางกฎหมายที่สำคัญ
การจับกุมนี้เน้นย้ำถึงกฎหมายการควบคุมเนื้อหาที่เข้มงวดมากขึ้นในยุโรป เช่น กฎหมาย Loi Lutte Contra la Haine sur Internet ของฝรั่งเศสและกฎหมาย NetzDG ของเยอรมนี เมื่อเทียบกับมาตรา 230 ของกฎหมาย Communications Decency Act ของสหรัฐอเมริกา
ข้อกล่าวหาต่อดูรอฟ รวมถึงการสมรู้ร่วมคิดในอาชญากร รมเช่นการฟอกเงินและการค้ายาเสพติด เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ประกอบการเทคโนโลยีในสหรัฐฯ ที่ดำเนินงานในยุโรป
พาเวล ดูรอฟ ผู้ก่อตั้ง Telegram อยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกับ ลาดาร์ เลวิสัน แห่ง Lavabit โดยเผชิญกับแรงกดดันทางกฎหมายให้ส่งมอบเอกสารให้กับรัฐบาลฝรั่งเศส ซึ่งเป็นประเทศที่เขาถือสัญชาติ
ต่างจากบริการที่เข้ารหัสแบบปลายทางถึงปลายทาง (E2EE) การออกแบบของ Telegram ทำให้สามารถเข้าถึงข้อมูลผู้ใช้ได้ ซึ่งนำไปสู่ปัญหาทางกฎหมายและความรับผิดชอบที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ Durov
การอภิปรายเน้นย้ำถึงความสำคัญของ E2EE ในการปกป้องข้อมูลของผู้ใช้และผู้ให้บริการจากแรงกดดันทางกฎหมายและการบังคับขู่เข็ญ โดยเปรียบเทียบวิธีการของ Telegram กับทางเลือกที่มีความปลอดภัยมากกว่า
อัยการฝรั่งเศสได้ปล่อยตัว Pavel Durov ซีอีโอของ Telegram จากการควบคุมตัวเบื้องต้นแล้ว แต่เขายังคงต้องไปปรากฏตัวในศาล ซึ่งเน้นถึงปัญหาทางกฎหมายที่ยังคงดำเนินอยู่
ประเด็นหลักคือการที่ Telegram ปฏิเสธที่จะให้ข้อมูลกับผู้สอบสวน ซึ่งได้จุดประกายการถกเถียงเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎหมายท้องถิ่นเทียบกับการเข้ารหัสและความเป็นส่วนตัว
กรณีนี้ได้รับความสนใจอย่างมากเนื่องจากมีผลกระทบต่อบริษัทเทคโนโลยีระดับโลกที่ดำเนินงานภายใต้เขตอำนาจศาลของแต่ละประเทศ และความสมดุลระหว่างความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้กับข้อผูกพันทางกฎหมาย