On this page
OpenAI ได้เปิดตัวโมเดลใหม่สองตัว คือ o1-preview และ o1-mini ซึ่งมีโค้ดเนมว่า "strawberry" ที่มีความสามารถในการให้เหตุผลที่ดีขึ้นผ่านรูปแบบการกระตุ้นความคิดเป็นลำดับ
โมเดลเหล่านี้ถูกสงวนไว้สำหรับบัญชีระดับ 5 (เครดิต API $1,000 ขึ้นไป) และแนะนำ "โทเค็นการให้เหตุผล" ที่ถูกเรียกเก็บเงินแต่ไม่ปรากฏในผลตอบสนองของ API ซึ่งทำให้เกิดความไม่พอใจเนื่องจากขาดความโปร่งใส
โมเดลใหม่สามารถจัดการกับคำสั่งที่ซับซ้อนได้ดียิ่งขึ้นและมีการเพิ่มจำนวนโทเค็นที่สามารถสร้างได้ ทำให้ขยายขอบเขตของงานที่สามารถแก้ไขได้โดยโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLMs)
โมเดล o1 chain-of-thought ใหม่ของ OpenAI ยังคงสร้างภาพหลอน เช่น ไลบรารีและฟังก์ชันที่ไม่มีอยู่จริง และมักให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
ผู้ใช้สังเกตว่าถึงแม้ความสามารถในการให้เหตุผลจะดีขึ้น แต่โมเดลยังคงไม่สามารถตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลที่ให้ได้ ทำให้ผู้ใช้ต้องตรวจสอบซ้ำอีกครั้ง
ผู้ใช้บางคนเปรียบเทียบโมเดลเหล่านี้กับนักศึกษาฝึกงานที่ฉลาดแต่ไร้เดียงสา โดยแนะนำว่าพวกเขาสามารถเป็นประโยชน์ได้หากได้รับคำแนะนำที่เหมาะสม แม้ว่าพวกเขาจะขาดความสามารถในการถามคำถามเพื่อความกระจ่างหรือยอมรับความไม่แน่นอน ซึ่งส่งผลต่อความน่าเชื่อถือของพวกเขา
ศาลได้ยกฟ้องนักวิจัย Data Colada จากข้อหาหมิ่นประมาทในการระบุข้อมูลที่ถูกปรับแต่งในกรณีการสอบสวนของ Harvard Business School
ฮาร์วาร์ดยังคงต้องเผชิญกับการพิจารณาคดีเกี่ยวกับการจัดการกรณีนี้ แม้จะยืนยันการกระทำผิดของศาสตราจารย์ฟรานเชสกา จิโน ซึ่งอยู่ในช่วงลาพักงานและอาจสูญเสียตำแหน่งถาวร
ศาลตัดสินว่าข้อสรุปที่มีหลักฐานสนับสนุนไม่ถือเป็นการหมิ่นประมาท ทำให้ทีม Data Colada พ้นข้อกล่าวหาเนื่องจากวิธีการที่ระมัดระวังและอิงตามหลักฐานของพวกเขา
นักสืบข้อมูลที่ถูกกล่าวหาว่าหมิ่นประมาท จากการระบุการประพฤติผิดในการวิจัยได้รับการเคลียร์แล้ว โดยคดีถูกยกฟ้องก่อนการค้นพบหลักฐาน
ศาลตัดสินว่าข้อสรุปที่มีหลักฐานสนับสนุนเกี่ยวกับข้อมูลที่ถูกสร้างขึ้นไม่ถือเป็นการหมิ่นประมาท ซึ่งสนับสนุนความซื่อสัตย์ทางวิทยาศาสตร์
จำเลยระดมทุนได้มากกว่า $300,000 บน GoFundMe เพื่อใช้ในการป้องกันทางกฎหมายของพวกเขา โดยเน้นถึงค่าใช้จ่ายสูงและผลกระทบทางอารมณ์ของคดีหมิ่นประมาทในสหรัฐอเมริกา
พนักงานเครื่องจักรของ Boeing หลา ยหมื่นคนลงคะแนนเสียงอย่างท่วมท้นให้หยุดงานประท้วงหลังจากปฏิเสธข้อเสนอสัญญา โดยได้รับการสนับสนุนถึง 96% จากสมาคมพนักงานเครื่องจักรและคนงานอวกาศนานาชาติ เขต 751
การประท้วงซึ่งเริ่มต้นนอกโรงงานของโบอิ้งในรัฐวอชิงตัน อาจทำให้บริษัทสูญเสียประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์และขัดขวางการฟื้นตัวจากปัญหาทางการเงินและความปลอดภัย
แม้จะมีการเสนอเพิ่มเงินเดือน 25% ในระยะเวลา 4 ปีและสวัสดิการที่ดีขึ้น แต่ข้อตกลงยังไม่เป็นไปตามข้อเรียกร้องอื่น ๆ ของสหภาพแรงงาน; โบอิ้งพร้อมที่จะกลับมาเจรจาอีกครั้ง และรัฐบาลไบเดนกำลังติดตามสถานการณ์นี้อยู่
พนักงานของโบอิ้งได้ลงคะแนนเสียงเพื่อประท้วง โดยมี 96% ปฏิเสธข้อตกลงที่เสนอซึ่งรวมถึงการเพิ่มเงินเดือนอย่างมีนัยสำคัญ
สหภาพช่างเครื่องกำลังเรียกร้องค่าจ้างที่ดีกว่า สภาพการทำงานที่ดีขึ้น และให้โบอิ้ง 'หยุดละเมิดกฎหมาย'
การประท้วงเน้นย้ำถึงความไม่พอใจในวงกว้างต่อการบริหารจัดการของโบอิ้ง ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามุ่งเน้นผลกำไรมากกว่าคุณภาพและความปลอดภัยทางวิศวกรรม ซึ่งเป็นสาเหตุที่นำไปสู่ปัญหาต่างๆ เช่น อุบัติเหตุของเครื่องบิน 737 Max
องค์การอาหารและยาสหรัฐฯ (FDA) ได้อนุมัติซอฟต์แวร์เครื่องช่วยฟังแบบไม่ต้องมีใบสั่งแพทย์เป็นครั้งแรก ทำให้สามารถใช้ AirPods เป็นเครื่องช่วยฟังได้ ซึ่งอาจช่วยลดความอับอายและเพิ่มการเข้าถึงได้มากขึ้น
การอนุมัตินี้คาดว่าจะลดค่าใช้จ่ายและกระตุ้นให้บุคคลจำนวนมากขึ้นแก้ไขปัญหาการสูญเสียการได้ยินของตน แม้ว่าจะยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับอายุการใช้งานของแบตเตอรี่และการรับรู้ทางสังคมอยู่ก็ตาม
ผู้ใช้ได้รายงานปร ะสบการณ์ที่ดีเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงของเครื่องช่วยฟังและ AirPods ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในการทำให้เครื่องช่วยฟังมีราคาที่เข้าถึงได้มากขึ้นและได้รับการยอมรับมากขึ้น
พนักงานทั้งหมดของ Annapurna Interactive รวมถึงอดีตประธาน Nathan Gary ได้ลาออกหลังจากความพยายามที่ไม่สำเร็จในการแยกบริษั ทออกเป็นหน่วยงานอิสระ
เกมและโครงการที่มีอยู่ของ Annapurna Interactive จะยังคงอยู่ภายใต้บริษัท โดย Hector Sanchez ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานฝ่ายอินเตอร์แอคทีฟและสื่อใหม่เมื่อเร็วๆ นี้
Annapurna วางแผนที่จะรวมการดำเนินงานด้านเกมเข้ากับแผนกภาพยนตร์ โทรทัศน์ และโรงละคร โดยจะยังคงเผยแพร่เกมเช่น Lorelei and the Laser Eyes และ Open Roads พร้อมกับเกมที่กำลังจะมาถึงเช่น Blade Runner 2033: Labyrinth
พนักงานทั้งหมดของ Annapurna Interactive ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม ได้ลาออกเนื่องจากการเจรจากับบริษัทแม่ Annapurna Pictures เกี่ยวกับการรวมการเงินล้มเหลว
พนักงานและผู้บริหารชอบที่จะแยกตัวออกมาเพื่อรักษาการควบคุมทิศทางการสร้างสรรค์ของพวกเขา โดยเฉพาะหลังจากควา มสำเร็จของเกมอย่าง "Outer Wilds" และ "Stray"
การลาออกครั้งใหญ่ครั้งนี้เน้นให้เห็นถึงความตึงเครียดระหว่างความเป็นอิสระทางความคิดสร้างสรรค์และแรงกดดันทางการเงินภายในอุตสาหกรรมเกม
Pieter Levels สนับสนุนการใช้โครงสร้างพื้นฐานที่เรียบง่าย โดยใช้เซิร์ฟเวอร์เดียวแทนการตั้งค่าคลาวด์ที่ซับซ้อน เพื่อมุ่งเน้นที่การปรับผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับตลาด ตามที่ได้กล่าวถึงในพอดแคสต์ของ Lex Friedman
กรณีศึกษาสองกรณีเน้นถึงข้อผิดพลาดของการตั้งค่าที่ซับซ้อนเกินไป: หนึ่งกรณีที่มีฟังก์ชัน Lambda มากเกินไป และอีกกรณีที่มีไมโครเซอร์วิสที่ไม่จำเป็น ทั้งสองกรณีนี้ทำให้การพัฒนาฟีเจอร์ล่าช้า
เซิร์ฟเวอร์และเครื่องมือสมัยใหม่อย่าง Docker Compose สามารถให้โซลูชันที่ทรงพลัง จัดการได้ง่าย และประหยัดงบประมาณ ช่วยให้ทีมขนาดเล็กสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมแทนที่จะต้องจัดการกับโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อน
สตาร์ทอัพมักจะนำโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ ที่ซับซ้อนเช่น Kubernetes มาใช้เพื่อความสามารถในการขยายตัว แต่สิ่งนี้อาจนำไปสู่คุณภาพที่ต่ำและต้นทุนที่สูงเนื่องจากการตัดสินใจของทีมที่ยังไม่สมบูรณ์
ผู้เชี่ยวชาญบางคนโต้แย้งว่าการตั้งค่าที่ง่ายกว่าและสามารถทำซ้ำได้โดยใช้เครื่องมือเช่น Puppet และระบบ LTS (Long-Term Support) อาจมีประสิทธิภาพและคุ้มค่ามากกว่า
การอภิปรายเน้นถึงการแลกเปลี่ยนระหว่างแนวทางคลาวด์เนทีฟสมัยใหม่และวิธีการแบบดั้งเดิมที่มีความแน่นอนในการจัดการโครงสร้างพื้นฐาน
ชาร์ลส์ จาง และ ชินเมร่า ได้ทำงานเป็นเวลาสองปีเพื่อพอร์ตเอนจินเกม Trial ไปยัง Nintendo Switch โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งรันไทม์ของ Common Lisp
แม้จะสามารถคอมไพล์และรันโค้ด Lisp บน Switch ได้สำเร็จ แต่ปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขรวมถึงการเก็บขยะและการส่งออกเสียง โดยโครงการนี้มีค่าใช้จ่ายประมาณ $17,000
ชิป ARM64 Cortex-A57 ของ Switch และการรองรับ OpenGL ทำให้การพอร์ตเป็นไปได้ แต่ยังคงมีความท้าทาย เช่น การเชื่อมต่อกับระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Switch และการปรับแต่งการคอมไพล์ CLOS ให้เหมาะสม
SBCL (Steel Bank Common Lisp) กำลังถูกพอร์ตไปยัง Nintendo Switch ซึ่งมีความสำคัญต่อการพัฒนาเกมใน Common Lisp เนื่องจากการประเมินโค้ดแบบโต้ตอบและรอบการพัฒนาที่รวดเร็ว
โครงการนี้นำโดย Shinmera ซึ่งรับผิดชอบด้านการพกพาและสถาปัตยกรรมการสร้าง โดยเน้นถ ึงความท้าทายทางเทคนิคและประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการรัน SBCL บนฮาร์ดแวร์เกมเฉพาะทาง
การใช้ SDK (Software Development Kit) อย่างเป็นทางการของ Nintendo เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเผยแพร่เกมบน Switch เนื่องจาก SDK ที่พัฒนาขึ้นเองไม่ได้รับการสนับสนุนสำหรับการวางจำหน่ายบนคอนโซลทั่วไป
เนบิวลาเป็นบริการสตรีมมิ่งวิดีโอตามความต้องการที่เน้นเนื้อหาด้านการศึกษา สร้างขึ้นโดยผู้สร้างเนื้อหาแต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโดยแท้จริง
Standard Broadcast เป็นเจ้าของ Nebula 83.125%, CuriosityStream เป็นเจ้าของ 16.875%, และผู้สร้างเป็นเจ้าของ 0% โดยตรง แต่พวกเขาได้รับ 50% ของกำไรและรายได้จากการขาย
ผู้สร้างมี 'หุ้นเงา' หมายความว่าพวกเขาได้รับค่าตอบแทนเหมือนเจ้าของโดยไม่ต้องถือหุ้นจริง ซึ่งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการสอดคล้องกันของแพลตฟอร์มกับค่านิยมของผู้สร้าง
เนบิวลาเป็นของบริษัท Standard Broadcast LLC โดยมีผู้สร้าง 44 คนที่มีหุ้นเงาแทนการเป็นเจ้าของโดยตรงเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาด้านการจัดการและภาษี
หาก Nebula ถูกขาย ผู้สร้างจะได้รับ 50% ของรายได้ แต่บางคนโต้แย้งว่าโครงสร้างนี้ขาดความโปร่งใสและการเป็นเจ้าของร่วมที่แท้จริง
นักวิจารณ์อ้างว่าการตลาดนั้นทำให้เข้าใจผิด เนื่องจากผู้สร้างไม่มีส่วนได้เสียหรือการควบคุมโดยตรงเหนือ Nebula
FlowTracker เป็นตัวแทน Java ที่ออกแบบมาเพื่อติดตามการไหลของข้อมูลภายในโปรแกรม Java ช่วยในการเข้าใจแหล่งที่มาและความสำคัญของผลลัพธ์
มีวิดีโอสอนและการสาธิตสดให้ผู้ใช้ได้สำรวจฟังก์ชันการทำงานของมัน
สามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าถึงเครื่องมือนี้ได้ที่หน้า GitHub ของมัน: https://github.com/coekie/flowtracker .
FlowTracker เป็นตัวแทน Java ที่ออกแบบมาเพื่อติดตามการไหลของข้อมูลในโปรแกรม Java ช่วยในการทำความเข้าใจผลลัพธ์ของโปรแกรม
ผู้ใช้เปรียบเทียบ FlowTracker กับเครื่องมืออย่าง jitwatch และ dynamic taint tracking โดยเน้นถึงศักยภาพในการแก้ไขปัญหาและการติดตามแหล่งที่มาของข้อมูล
การสาธิตแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการติดตามองค์ประกอบ HTML ย้อนกลับไปยังคำสั่ง SQL ที่เพิ่มมันลงในฐานข้อมูล สร้างความตื่นเต้นสำหรับการผสานรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมการพัฒนาต่างๆ