On this page
การทดสอบประสิทธิภาพของหน่วยประมวลผลประสาท (NPU) ของ Qualcomm บนแท็บเล็ต Microsoft Surface พบว่ามีประสิทธิภาพเพียง 1.3% ของที่โฆษณาไว้ที่ 45 Teraops/s โดยทำได้เพียง 573 พันล้านการดำเนินการต่อวินาทีเท่านั้น
การทดสอบซึ่งรวมถึงการคูณเมทริกซ์ที่คล้ายกับในโมเดลทรานส์ฟอร์เมอร์ แสดงให้เห็นว่า NPU ทำงานช้ากว่า CPU แม้จะใช้เครื่องมืออย่าง Python, Cmake และ Visual Studio
ปัจจัยต่างๆ เช่น การตั้งค่าพลังงาน โครงสร้างโมเดล และข้อผิดพลาดในการกำหนดค่า ถูกพิจารณา ซึ่งบ่งชี้ว่าประสิทธิภาพของ NPU ต่ำกว่าศักยภาพที่ทำการตลาดไว้อย่างมาก
พีซีที่ใช้ AI ซึ่งใช้หน่วยประมวลผลประสาทของ Qualcomm (NPU) ไม่ได้ตรงตามความคาดหวังด้านประสิทธิภาพ โดยที่ CPU มักจะมีประสิทธิภาพดีกว่า NPU
หน่วยประมวลผลประสาทเทียม (NPU) ถูกออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพด้านพลังงานมากกว่าความเร็ว ซึ่งนำไปสู่ช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่น้อยระหว่าง CPU และ GPU ซึ่งบ่งบอกถึงความไม่มีประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นได้
การใช้งาน NPU ในปัจจุบันอาจยังไม่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่ เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสนับสนุนและการปรับแต่งที่ดีขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากประโยชน์ในการประหยัดพลังงานที่ตั้งใจไว้
Adobe เปิดตัว 'Project Turntable' ที่งานประชุม MAX ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถหมุนงานศิลปะเวกเตอร์ 2D ในรูปแบบ 3D ได้ ในขณะที่ยังคงรักษารูปลักษณ์แบบ 2D ไว้
เครื่องมือนี้สามารถเติมเต็มรายละเอียดที่ขาดหายไปได้อย่างชาญฉลาด เช่น การเพิ่มขาให้กับม้าเมื่อภาพถูกหมุน แสดงให้เห็นถึงความสามารถขั้นสูงของ AI
Adobe ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่กว่า 100 รายการในสัปดาห์นี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญในเทคโนโลยี AI แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่า 'Project Turntable' จะพร้อมใช้งานในเชิงพาณิชย์หรือไม่
Adobe ได้เปิดตัวเครื่องมือหมุนภาพ AI ใหม่ที่ช่วยให้กราฟิกเวกเตอร์ 2D สามารถหมุนในพื้นที่ 3D ได้ เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ในทางปฏิบัติ
เครื่องมือนี้ได้รับการยกย่องในด้านนวัตกรรม ซึ่งแตกต่างจากบริษัทเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่มักมุ่งเน้น AI เพื่อดึงดูดนักลงทุนมากกว่าประโยชน์ต่อผู้ใช้
แม้จะมีการวิจารณ์เกี่ยวกับแนวทางการดำเนินธุรกิจของ Adobe แต่เครื่องมือนี้ถือว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์สำหรับนักวาดภาพประกอบ เน้นย้ำถึงความสมดุลระหว่างนวัตกรรมและการออกแบบที่เน้นผู้ใช้ในพัฒนาการของ AI
โหมด Bot Fight และฟีเจอร์บล็อก AI scraper ของ Cloudflare อาจบล็อกโปรแกรมอ่าน RSS ที่ถูกต้องโดยไม่ได้ตั้งใจ ส่งผลกระทบต่อการทำงานของพวกมัน - ผู้ใช้สามารถเพิ่มโปรแกรมอ่าน RSS ในรายการที่อนุญาตได้โดยการระบุ user agent หรือที่อยู่ IP ในแดชบอร์ดของ Cloudflare แม้ว่ากระบวนการนี้จะยุ่งยากและไม่น่าเชื่อถือ - Open RSS ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร แนะนำให้บริจาคเพื่อสนับสนุนบริการของพวกเขา โดยเน้นถึงความจำเป็นที่ Cloudflare จะต้องปรับปรุงระบบเพื่อป้องกันการบล็อกโปรแกรมอ่าน RSS
มาตรการรักษาความปลอดภัยของ Cloudflare กำลังบล็อกผู้ใช้ RSS โดยไม่ได้ตั้งใจ ส่งผลกระทบต่อบริการอย่าง NewsBlur ซึ่งเป็นโปรแกรมอ่าน RSS แบบโอเพ่นซอร์ส โดยทำให้เกิดข้อผิดพลาด 403
แม้ว่า NewsBlur และโปรแกรมอ่าน RSS อื่น ๆ จะอยู่ในรายชื่อบอทที่ได้รับการยืนยันของ Cloudflare แต่ก็ยังคงเผชิญกับความท้าทายเนื่องจากการป้องกันบอทของ Cloudflare ซึ่งมักจะบล็อกการจราจรของ RSS ที่ถูกต้องตามกฎหมาย
แนวทางแก้ไขที่แนะนำรวมถึงการเพิ่ม URL ของ RSS ในรายการที่อนุญาตหรือปิดการตรวจสอบบอทสำหรับฟีด RSS แต่การตั้งค่าเริ่มต้นของ Cloudflare ยังคงสร้างปัญหา ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและการเข้าถึงเว็บ
มีการค้นพบช่องโหว่สองรายการ CVE-2024-6778 และ CVE-2024-5836 ในเว็บเบราว์เซอร์ Chromium ซึ่งอนุญาตให้หลบหนีจาก sandbox ของส่วนขยายเบราว์เซอร์และเปิดใช้งานการรันคำสั่ง shell บนคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้
พบช่องโหว่ในระบบ WebUI และนโยบายองค์กรของ Chromium ซึ่งเกี่ยวข้องกับการจัดการหน้า chrome://policy และฟีเจอร์ Browser Switcher รวมถึงการหลีกเลี่ยงข้อจำกัดโดยใช้ API chrome.devtools.inspectedWindow
Google จัดประเภทช่องโหว่เหล่านี้ว่าเป็นความรุนแรงสูง มอบรางวัลให้กับนักวิจัยเป็นเงิน $20,000 และดำเนินการแก้ไข โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการตรวจสอบความปลอดภัยอย่างละเอียดของโค้ดเก่าและฟีเจอร์ที่ไม่ได้รับการบันทึก
นักเรียนมัธยมปลายคนหนึ่งได้ระบุช่องโหว่ใน DevTools ของ Chrome ซึ่งทำให้สามารถหลุดออกจาก sandbox ของเบราว์เซอร์ได้ ซึ่งเป็นกลไกความปลอดภัยที่ใช้แยกเนื้อหาเว็บออกจากกัน
การโจมตีนี้ต้องการการโต้ตอบจากผู้ใช้ เช่น การติดตั้งส่วนขยายและการเปิด DevTools และมีผลกระทบเฉพาะกับ Chromium และ Chrome Canary เท่านั้น ไม่ใช่เวอร์ชันเสถียรของ Chrome
เหตุการณ์นี้จุดประกายการถกเถียงเกี่ยวกับโปรแกรมรางวัลค้นพบข้อบกพร่อง โดยบางคนสนับสนุนให้มีการจ่ายเงินรางวัลที่สูงขึ้นเพื่อป้องกันการขายช่องโหว่ในตลาดมืด ขณะที่คนอื่นๆ เน้นย้ำถึงความเสี่ยงทางจริยธรรมของการขายให้กับอาชญากร
ความขัดแย้งระหว่าง Automattic และ WP Engine กำลังสร้างความวุ่นวายในชุมชน WordPress โดยที่ Matt Mullenweg ซีอีโอของ Automattic ตอบโต้ WP Engine ด้วยการสร้างฟอร์กที่ไม่เป็นมิตรของปลั๊กอิน
WP Engine ได้ยื่นฟ้อง Automattic ทำให้เกิดบรรยากาศที่แตกแยกซึ่งผู้ร่วมงานต้องเลือกข้าง และบางคนถูกแบนเพราะตั้งคำถามเกี่ยวกับนโยบาย
สถานการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านการบริหารจัดการและการพาณิชย์ในโครงการโอเพ่นซอร์ส ซึ่งก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ WordPress และพลวัตของชุมชน
ชุมชน WordPress กำลังประสบกับความไม่สงบเนื่องจากข้อกล่าวหาต่อ Matt Mullenweg ว่าใช้มูลนิธิ WordPress สำหรับโครงการส่วนตัวแทนที่จะรักษาความเป็นอิสระของมัน
การกระทำที่เป็นที่ถกเถียงของ Mullenweg เช่น การเข้าควบคุมปลั๊กอินยอดนิยมและการแบน WP Engine จาก WordPress.org ได้ก่อให้เกิดการตอบโต้ที่รุนแรง
Automattic บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง WordPress ได้เสนอการซื้อหุ้นคืนให้กับพนักงานที่ไม่เห็นด้วยกับการกระทำของ Mullenweg ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับการบริหารจัดการโอเพ่นซอร์สและความสัมพันธ์ระหว่าง WordPress กับ Automattic
บทความ "Gamedev in Lisp Part 2: Dungeons and Interfaces" บน GitLab ได้รับการชื่นชมในเรื่องความชัดเจน ความลึกซึ้ง และบทเรียนที่ครอบคลุม รวมถึงตัวอย่างโค้ดและสื่อภาพประกอบ
ครอบคลุมการจัดการการสร้างโปรแกรมในหลายระบบปฏิบัติการและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประวัติของ Lisp และการประยุกต์ใช้ในพัฒนาเกม
การอภิปรายเกี่ยวกับบทความนี้เน้นถึงความหลากหลายและความซับซ้อนของ Lisp โดยผู้อ่านได้แบ่งปันโครงการและประสบการณ์ของพวกเขา และบางคนแสดงความชื่นชมใหม่ต่อภาษานี้
ในเดือนตุลาคม 2024 Connor Reinman และ Jason Slater นักเล่น Crokinole ชื่อดัง ได้ทำรอบที่สมบูรณ์แบบสองรอบในรอบรองชนะเลิศของการแข่งขันชิงแชมป์โลก Crokinole ซึ่งเป็นความสำเร็จที่หายากด้วยโอกาส 1 ใน 277 รอบ
Crokinole เป็นเกมบนโต๊ะจากออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา คล้ายกับเกมชัฟเฟิลบอร์ดและเคอร์ลิง โดยผู้เล่นจะดีดแผ่นดิสก์เข้าสู่พื้นที่ทำคะแนน โดยมีเป้าหมายที่รูตรงกลางซึ่งมีค่า 20 คะแนน
เกมนี้กำลังได้รับความนิยมในระดับนานาชาติ แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยอมรับให้เป็นกีฬาของโอลิมปิก
โครคิโนลเป็นเกมกระดานแบบดั้งเดิมที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นที่นิยมในแคนาดา และมักเล่นบนกระดานที่ทำด้วยมือซึ่งสืบทอดกันมาหลายชั่วอายุคน
เกมนี้เป็นเกมที่ต้องใช้การสัมผัสและมีความเป็นสังคม คล้ายกับเกมชัฟเฟิลบอร์ดหรือเคอร์ลิง และสามารถเล่นบนโต๊ะขนาดเล็กได้ ทำให้เข้าถึงได้ง่ายและสนุกสำหรับทุกวัย
เวอร์ชันดิจิทัลและการดัดแปลง เช่น Crokicurl ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง Crokinole และการเล่นเคอร์ลิง ได้เกิดขึ้น ขยายการเข้าถึงและความน่าสนใจในชุมชนเกมกระดาน
แมวมีความสามารถในการปรับตัวสูง ทำให้พวกมันสามารถเคลื่อนที่ผ่านช่องแคบได้อย่างง่ายดาย ซึ่งต่างจากสุนัข
หนวดที่ไวต่อความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งรู้จักกันในชื่อวิบริสซา และกระดูกสันหลังที่ยืดหยุ่น ช่วยในการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วและความสามารถในการเคลื่อนผ่านพื้นที่แคบได้
พฤติกรรมและลักษณะทางกายภาพของแมวถูกกำหนดโดยบทบาทคู่ของพวกมันในฐานะผู้ล่าและเหยื่อ การมองหาพื้นที่ปิดล้อมเพื่อความปลอดภัยและการล่า ส่งผลให้การเคลื่อนไหวของพวกมันมีความลื่นไหลคล้ายของเหลว
รายงานนี้เป็นการวิเคราะห์สาธารณะครั้งแรกของโปรโตคอลการเข้ารหัส MMTLS ของ WeChat โดยระบุจุดอ่อนด้านความปลอดภัยที่สำคัญเนื่องจากการปรับเปลี่ยนการเข้ารหัสแบบกำหนดเอง - ปัญหาเช่นการใช้เวกเตอร์เริ่มต้น (IVs) ที่กำหนดได้และการขาดความลับล่วงหน้าถูกเน้นย้ำ ซึ่งบ่งชี้ถึงความล้มเหลวในการนำแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดด้านการเข้ารหัสมาใช้ในแอปจีน - ผู้เขียนแนะนำให้เปลี่ยนไปใช้โปรโตคอลการเข้ารหัสมาตรฐานเช่น TLS หรือ QUIC+TLS เพื่อเพิ่มความปลอดภัยและให้เครื่องมือและเอกสารสำหรับการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความปลอดภัยของ WeChat
บทความเน้นถึงความกังวลด้านความปลอดภัยเกี่ยวกับโปรโตคอลการเข้ารหัส Mmtls ของ WeChat โดยชี้ให้เห็นถึงจุดอ่อนและช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้น
มันบ่งชี้ว่าช่องโหว่เหล่านี้น่าจะเกิดจากนักพัฒนาที่ทำงานหนักเกินไปมากกว่าจะเป็นคำสั่งจากรัฐบาล แม้ว่ารัฐบาลจีนจะสามารถเข้าถึงระบบเบื้องหลังของ WeChat ได้โดยตรงก็ตาม
การอภิปรายนี้ยกประเด็นที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการใช้โปรโตคอลการเข้ารหัสที่ไม่เป็นมาตรฐานและความท้าทายในการรักษาการสื่อสารที่ปลอดภัยท่ามกลางการสอดส่องของรัฐบาลที่อาจเกิดขึ้น
OpenVMM เป็นโปรแกรมตรวจสอบเครื่องเสมือน (VMM) ที่มีโครงสร้างแบบโมดูลาร์และสามารถทำงานข้ามแพลตฟอร์ม พัฒนาด้วยภาษาโปรแกรม Rust
การมีส่วนร่วมใน OpenVMM ได้รับการสนับสนุน แต่ส่วนใหญ่ต้องลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตผู้ร่วมให้ข้อมูล (CLA) ซึ่งดำเนินการโดยบอท CLA ระหว่างการดึงคำขอ
โครงการนี้ปฏิบัติตามหลักจรรยาบรรณของโค้ดโอเพ่นซอร์สของ Microsoft และสามารถส่งคำถามไปที่ opencode@microsoft.com
OpenVMM เป็นโปรแกรมตรวจสอบเครื่องเสมือน (VMM) ใหม่สำหรับ Windows และ Linux ที่พัฒนาด้วยภาษา Rust โดยเน้นคุณสมบัติด้านความปลอดภัยมากกว่าภาษาดั้งเดิมอย่าง C/C++
โครงการนี้มุ่งเน้นที่ OpenHCL ในฐานะ paravisor แต่ขาดความสมบูรณ์ในบริบทของโฮสต์แบบดั้งเดิมและไม่รับประกันความเสถียรของ API
OpenVMM ถูกใช้งานโดยพนักงานของ Microsoft และถูกรวมเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานของ Azure ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของมันในสภาพแวดล้อมการประมวลผลแบบคลาวด์
โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อแยกแยะข้อมูลจากเซ็นเซอร์สำหรับการวิเคราะห์โดยใช้ตัวกรองคาลแมน ซึ่งเป็นที่รู้จักในการสุ่มตัวอย่างใหม่ให้มีอัตราที่สม่ำเสมอและทำให้ค่าผิดปกติเรียบเนียนขึ้น
มีการพัฒนาห้องสมุดการกรอง/การทำให้เรียบแบบเบย์เซียนใหม่ที่ใช้ numpy ชื่อว่า Kalmangrad และมีให้ใช้งานบน GitHub
นักพัฒนายินดีรับฟังความคิดเห็น คำขอคุณสมบัติ และรายงานข้อบกพร่องเพื่อปรับปรุงไลบรารีให้ดียิ่งขึ้น
โครงการนี้มุ่งเน้นไปที่การแยกแยะข้อมูลเซ็นเซอร์ที่มีเสียงรบกวนโดยใช้ตัวกรองคาลแมน ซึ่งเป็นที่นิยมสำหรับการทำให้ข้อมูลเรียบและการสุ่มตัวอย่างใหม่
มีการพัฒนาห้องสมุดการกรองแบบเบย์เซียนเพื่อแก้ไขปัญหานี้ โดยมีศักยภาพในการขยายคุณลักษณะตามความคิดเห็นของผู้ใช้
โครงการนี้สามารถนำไปใช้ในสาขาต่าง ๆ เช่น การตรวจสอบคุณภาพอากาศและรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ และมีประโยชน์ในการคำนวณอนุพันธ์ในข้อมูลที่มีเสียงรบกวนและสุ่มตัวอย่างไม่สม่ำเสมอ