- รายงานจาก LWN.net ระบุว่าไดรเวอร์ GPU ของ Apple M1/M2 ที่พัฒนาด้วยภาษา Rust ได้บรรลุความสอดคล้องกับ OpenGL 4.6 และ Vulkan 1.3 ทำให้สามารถใช้งานกราฟิกขั้นสูงบนฮาร์ดแวร์ของ Apple ได้ - Alyssa Rosenzweig ในงาน X.Org Developers Conference 2024 ได้พูดคุยเกี่ยวกับโซลูชันนวัตกรรมสำหรับการพัฒนาไดรเวอร์ เช่น การจำลอง tessellation shaders และการใช้ OpenCL เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ - ไดรเวอร์เหล่านี้ตอนนี้รองรับ DirectX หลายเวอร์ชัน ทำให้เกมอย่าง Portal และ Cyberpunk 2077 สามารถรันบนอุปกรณ์ของ Apple ได้ โดยมีการสนับสนุนจากโครงการ Asahi Linux และเทคนิคการจำลองเสมือนเพื่อแก้ไขข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์
- การอัปเดตเกี่ยวกับไดรเวอร์ GPU ของ Apple M1/M2 เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนชิปเหล่านี้ แม้จะมีความท้าทายเนื่องจากเอกสารฮาร์ดแวร์ที่จำกัด
- มีการถกเถียงเกี่ยวกับความสามารถในการซ่อมแซมและค่าใช้จ่ายของ MacBooks โดยผู้ใช้บางคนชื่นชอบ ThinkPads เนื่องจากความทนทานและความเข้ากันได้กับ Linux
- การมีส่วนร่วมของ Alyssa Rosenzweig ในการพัฒนาไดรเวอร์โอเพนซอร์สได้รับการยอมรับ ซึ่งเน้นถึงศักยภาพของโครงการโอเพนซอร์สบนแพลตฟอร์มปิดเช่นของ Apple
- ทีม Pixelmator เตรียมเข้าร่วมกับ Apple โดยมีแรงจูงใจจากการเน้นย้ำของ Apple ในด้านการออกแบบและประสิทธิภาพ รอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล
- การเข้าซื้อกิจการนี้มีเป้าหมายเพื่อขยายอิทธิพลของ Pixelmator โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงทันทีที่วางแผนไว้สำหรับ Pixelmator Pro, Pixelmator สำหรับ iOS และแอป Photomator
- ทีมงานขอขอบคุณผู้ใช้สำหรับการสนับสนุนตลอด 17 ปีที่ผ่านมาและคาดหวังการอัปเดตในอนาคต
- แอปเปิลได้เข้าซื้อ Pixelmator ซึ่งเป็นแอปแก้ไขภาพที่ได้รับการยกย่องในเรื่องการผสานรวมกับระบบนิเวศของแอปเปิล ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายจากผู้ใช้ - มีความกังวลจากผู้ใช้ที่เปรียบเทียบกับการเข้าซื้อ DarkSky ของแอปเปิลก่อนหน้านี้ ซึ่งส่งผลให้แอปถูกยกเลิก และกลัวว่า Pixelmator จะกลายเป็นบริการสมัครสมาชิก - การเข้าซื้อครั้งนี้อาจบ่งบอกถึงความตั้งใจของแอปเปิลที่จะขยายข้อเสนอแอประดับมืออาชีพของตน โดยอาจวางตำแหน่งตัวเองเป็นคู่แข่งกับ Adobe ในตลาดซอฟต์แวร์สร้างสรรค์
- คำมั่นสัญญา "Wait Until 8th" สนับสนุนให้ผู้ปกครองชะลอการให้สมาร์ทโฟนแก่เด็กจนกว่าจะหลังเกรด 8 โดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องพวกเขาจากสิ่งรบกวนและอันตรายที่อาจเกิดขึ้น - มีผู้ปกครองกว่า 82,000 คนเข้าร่วม โดยชุมชนเช่น Fairfield, Connecticut มีการเข้าร่วมอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งบ่งบอกถึงแรงผลักดันที่เพิ่มขึ้นสำหรับโครงการนี้ - คำมั่นสัญญาต้องการให้มีครอบครัวอย่างน้อย 10 ครอบครัวจากเกรดและโรงเรียนของเด็กเข้าร่วม และมีการเสนอทรัพยากรสำหรับการจัดการการใช้สมาร์ทโฟนและการสร้างขอบเขตที่ดีต่อสุขภาพ
- โครงการ "Wait Until 8th" สนับสนุนให้ผู้ปกครองเลื ่อนการให้สมาร์ทโฟนแก่เด็กจนกว่าจะจบชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 ซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ในช่วงอายุ 13-14 ปี - การเคลื่อนไหวนี้ได้รับการสนับสนุนมากขึ้นเมื่อผู้ปกครองและโรงเรียนยอมรับถึงผลกระทบเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นจากสมาร์ทโฟน รวมถึงการเสพติดและความท้าทายทางสังคม - เพื่อบรรเทาปัญหาเหล่านี้ ผู้ปกครองบางคนเลือกใช้ทางเลือกอื่น เช่น โทรศัพท์พื้นฐานหรือสมาร์ทวอทช์ที่มีฟีเจอร์จำกัด โดยมีเป้าหมายเพื่อลดแรงกดดันจากเพื่อนและส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีที่ดีต่อสุขภาพในหมู่เด็ก
- Physical Intelligence (π) ได้เปิดตัว π0 ซึ่งเป ็นนโยบายหุ่นยนต์ทั่วไปที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างปัญญาประดิษฐ์ทางกายภาพโดยการเรียนรู้จากแหล่งข้อมูลที่หลากหลาย เช่น ภาพ ข้อความ และการกระทำ - π0 สามารถควบคุมหุ่นยนต์ต่าง ๆ และปรับตัวให้เข้ากับงานใหม่ ๆ ด้วยข้อมูลเพียงเล็กน้อย โดยใช้สถาปัตยกรรมใหม่สำหรับการส่งออกคำสั่งมอเตอร์ที่มีความชำนาญ โดดเด่นในงานที่ซับซ้อนเช่นการพับผ้าหรือการประกอบกล่อง - ได้รับการฝึกฝนบนชุดข้อมูลการโต้ตอบของหุ่นยนต์ที่ใหญ่ที่สุด π0 สามารถทำได้ดีกว่าโมเดลที่มีอยู่ในการประเมินแบบ zero-shot ซึ่งบ่งบอกถึงศักยภาพที่สำคัญสำหรับความก้าวหน้าในอนาคตในโมเดลพื้นฐานของหุ่นยนต์ โดยบริษัทกำลังมองหาความร่วมมือและการจ้างงานเพื่อขยายขีดความสามารถเหล่านี้
- การสนทนามุ่งเน้นไปที่อนาคตของ AI และหุ่นยนต์ โดยเฉพาะบทบาทของพวกมันในการทำงานบ้านอัตโนมัติเช่นการพับผ้า ซึ่งอาจช่วยประหยัดเวลาให้กับกิจกรรมส่วนตัว - มีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมของการทำงานอัตโนมัติ รวมถึงการสูญเสียงานและความไม่เท่าเทียมที่เพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับบทบาทของมนุษย์ในอนาคตที่ถูกครอบงำโดยเครื่องจักร - การสนทนาชี้ให้เห็นถึงการปฏิวัติทางวัฒนธรรมและเทคโนโลยีที่เป็นไปได้ ซึ่งการทำงานอัตโนมัติจะตอบสนองความต้องการพื้นฐาน ทำให้มนุษย์สามารถมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์และการพักผ่อน แต่ก็ยังเน้นถึงความกลัวในการสูญเสียจุดประสงค์ของมนุษย์
- การฝังตัว (Embeddings) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่อง แปลงข้อความเป็นอาร์เรย์ตัวเลข ทำให้สามารถเปรียบเทียบทางคณิตศาสตร์และเผยให้เห็นความเชื่อมโยงระหว่างข้อความในขนาดใหญ่ได้ - เทคโนโลยีนี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนเชิงเทคนิคได้อย่างมากโดยช่วยให้ค้นพบเนื้อหาที่เกี่ยวข้องได้อย่างมีประสิทธิภาพและปรับปรุงคุณสมบัติต่างๆ เช่น ระบบแนะนำบนเว็บไซต์เอกสาร - เมื่อการฝังตัวเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและแพร่หลายมากขึ้น การแบ่งปันผ่าน API อาจนำไปสู่การประยุกต์ใช้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ มอบเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและคุ้มค่าสำหรับกา รปรับปรุงเอกสารทางเทคนิค
- การฝังใน AI ช่วยเพิ่มความสามารถในการค้นหาโดยการเปิดใช้งานการค้นหาแบบคลุมเครือ ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าวิธีการค้นหาแบบดั้งเดิม - พวกมันถูกใช้สำหรับงานต่าง ๆ เช่น การค้นหาคอมมิตของ git ที่เกี่ยวข้องและการจัดประเภทข้อมูล แม้ว่าความคิดเห็นจะแตกต่างกันเกี่ยวกับประโยชน์และข้อจำกัดของพวกมันในด้านความเข้าใจเชิงความหมาย - แม้จะมีการถกเถียงเกี่ยวกับประสิทธิภาพของพวกมัน การฝังมีศักยภาพในการปรับปรุงการดึงข้อมูลและการค้นพบ โดยเฉพาะเมื่อรวมกับเครื่องมือ AI อื่น ๆ