Skip to main content

2024-11-20

Let's Encrypt มีอายุครบ 10 ปีแล้ว

  • Let's Encrypt เป็นหน่วยงานออกใบรับรองฟรีที่ทำให้การขอและจัดการใบรับรองเซิร์ฟเวอร์ง่ายขึ้น โดยแก้ไขปัญหาค่าใช้จ่ายและความซับซ้อน
  • ได้รับการสนับสนุนจากองค์กรใหญ่ ๆ เช่น Mozilla, Cisco และมูลนิธิ Electronic Frontier Foundation (EFF) มันมีเป้าหมายที่จะทำให้ความปลอดภัยทางอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้และเปิดกว้างสำหรับทุกคน
  • หลักการสำคัญของ Let's Encrypt ได้แก่ การเป็นบริการฟรี อัตโนมัติ ปลอดภัย โปร่งใส เปิดกว้าง และร่วมมือกัน พร้อมโอกาสในการสนับสนุนหรือมีส่วนร่วมเพื่อสนับสนุนโครงการนี้

ปฏิกิริยา

  • Let's Encrypt ฉลองครบรอบ 10 ปี ได้เปลี่ยนแปลงความปลอดภัยของอินเทอร์เน็ตโดยการเสนอใบรับรอง HTTPS ฟรี ทำให้การเชื่อมต่อที่ปลอดภัยเป็นสิ่งที่ทุกคนเข้าถึงได้
  • แม้จะมีการนำไปใช้อย่างแพร่หลาย แต่บางภาคส่วน เช่น ธนาคาร ต้องการความถูกต้องของใบรับรองที่ยาวนานขึ้น ซึ่งเป็นความท้าทายสำหรับการใช้งานของ Let's Encrypt
  • บริการนี้ได้ปรับปรุงความปลอดภัยบนเว็บผ่านโปรโตคอลแบบเปิดและระบบอัตโนมัติ แม้ว่าจะยังคงพึ่งพาการบริจาค ซึ่งเน้นย้ำถึงภารกิจที่ไม่แสวงหาผลกำไรของมัน

Epic อนุญาตให้ Internet Archive แจกจ่าย Unreal และ Unreal Tournament ตลอดไป

  • มีข้อเสนอแนะว่าหาก HR 9495 ซึ่งเป็นร่างกฎหมายที่เสนอผ่าน อาจทำให้อินเทอร์เน็ตอาร์ไคฟ์ถูกจัดประเภทเป็นองค์กรก่อการร้ายโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน
  • มีการแสดงความกังวลโดยแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยชื่อ โดยระบุว่าการจัดประเภทนี้อาจไม่ใช่จุดสนใจหลักหรือความสำคัญของร่างกฎหมายนี้
  • นัยของการจัดประเภทดังกล่าวอาจมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อ Internet Archive ซึ่งเป็นห้องสมุดดิจิทัลที่ให้บริการเข้าถึงเนื้อหาดิจิทัลจำนวนมากได้ฟรี

ปฏิกิริยา

  • Epic Games ได้อนุญาตให้ Internet Archive แจกจ่าย Unreal และ Unreal Tournament อย่างไม่มีกำหนด ซึ่งจุดประกายความหวังสำหรับการเปิดตัวโอเพ่นซอร์สที่อาจเกิดขึ้นคล้ายกับ Quake
  • ชุมชน Unreal Tournament ยังคงมีชีวิตชีวา โดยมีการพูดคุยเกี่ยวกับการอนุรักษ์และอัปเดตเกมคลาสสิก โดยเฉพาะหลังจากที่ Epic ตัดสินใจถอดเกมเก่าออกจากร้านค้า
  • การเปิดซอร์ส Unreal Engine 1 อาจเกิดขึ้นได้ในที่สุด แต่ต้องการการทำความสะอาดอย่างมาก และการเคลื่อนไหวนี้อาจเป็นประโยชน์ต่อการเรียนรู้ การพัฒนา และการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์การเล่นเกม

Tiny Glade 'สร้าง' ยอดขายได้มากกว่า 600,000 ในเดือนเดียว

  • เกม Tiny Glade ซึ่งเป็นเกมสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ผ่อนคลายโดย Pounce Light ขายได้มากกว่า 600,000 ชุดภายในเดือนแรกหลังจากเปิดตัวบน Steam ซึ่งบ่งบอกถึงความสำเร็จทางการค้าที่สำคัญ
  • เกมนี้ได้รับความนิยมผ่านวิดีโอไวรัลและการเข้าร่วมในงาน Steam's Next Fest ส่งผลให้มีรายชื่อความต้องการมากกว่า 1.3 ล้านรายการ แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์การตลาดที่มีประสิทธิภาพ
  • ความสำเร็จของมันเกิดจากประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์ที่เงียบสงบและปราศจากเป้าหมาย รวมถึงเทคโนโลยีการสร้างแบบขั้นตอนที่น่าดึงดูด ซึ่งดึงดูดแฟน ๆ ของเกมที่อบอุ่นและการสร้างเมือง

ปฏิกิริยา

  • เกม Tiny Glade ขายได้มากกว่า 600,000 ชุดในเดือนเดียว โดยความสำเร็จนี้มาจากเอนจินแสงที่ปรับแต่งขั้นสูงและความเชี่ยวชาญของนักพัฒนา Tomasz Stachowiak และ Anastasia Opara
  • เกมที่พัฒนาด้วย Rust และ Vulkan ได้รับความนิยมผ่านการตลาดที่มีประสิทธิภาพและการมีส่วนร่วมของชุมชน แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ Rust ในการพัฒนาเกม
  • แม้จะมีคำวิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการขาดความลึกซึ้ง แต่ Tiny Glade มอบประสบการณ์การสร้างที่เหมือนเซน โดยเน้นความสำคัญของการสร้างชุมชนก่อนการเปิดตัวเกม

AAA – การลดรอยหยักเชิงวิเคราะห์

  • การลบรอยหยักแบบวิเคราะห์ (Analytical Anti-Aliasing) เป็นเทคนิคที่ออกแบบมาเพื่อลบรอยหยักในภาพที่ถูกแรสเตอร์โดยการคำนวณล่วงหน้าการจางของขอบรูปร่าง เพื่อให้มั่นใจว่าขอบเรียบเนียนโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอม วิธีนี้มีประสิทธิภาพเนื่องจากไม่ต้องการบัฟเฟอร์หรือฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม และสามารถใช้งานร่วมกับ WebGL 1.0 พื้นฐานได้ ทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับการใช้งานต่างๆ โดยเน้นการใช้งานในระดับมืออาชีพในแพลตฟอร์มอย่าง Unity และ Valve Software ซึ่งให้ความคมชัดและความชัดเจนโดยไม่มีความเบลอที่พบในวิธีการลบรอยหยักอื่นๆ เช่น SSAA (Super-Sample Anti-Aliasing), SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing) และ DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)

ปฏิกิริยา

  • บทความ "AAA – Analytical Anti-Aliasing" เจาะลึกถึงเทคนิคการลดรอยหยัก โดยเน้นวิธีการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้ในโปรแกรมกราฟิก
  • มันพูดถึงการถกเถียงระหว่างพื้นที่สีเชิงเส้นและ sRGB ข้อจำกัดของ WebGL และความท้าทายกับรูปร่างที่ทับซ้อนกัน โดยให้การสำรวจที่ครอบคลุมในหัวข้อเหล่านี้
  • บทความนี้มีความโดดเด่นในด้านความลึกซึ้ง องค์ประกอบที่โต้ตอบได้ และความคิดเห็นเกี่ยวกับการนำเสนอ โดยเน้นถึงความซับซ้อนของการตั้งค่ากราฟิกในเกม

ต้นกำเนิดของภาพรถถังในทะเลสาบที่กลายเป็นมีมคืออะไร? (2021)

ปฏิกิริยา

  • มีม "lake tank" แสดงภาพรถถัง Panzer IV ที่จมอยู่ในแม่น้ำเมิซ ประเทศเบลเยียม จากสงครามโลกครั้งที่สอง และเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเรื่องทหารและเกมเมอร์
  • มันดึงอารมณ์ขันจากแนวคิดของการได้รับปัญญาจากแหล่งที่ไม่คาดคิด คล้ายกับ "Lady of the Lake" จากตำนานอาเธอร์และมีม "senpai of the pool"
  • ความนิยมเฉพาะกลุ่มของมีมนี้ส่วนหนึ่งมาจากการเชื่อมโยงกับบริบททางประวัติศาสตร์และการเล่นเกม ซึ่งสอดคล้องกับชุมชนออนไลน์เฉพาะกลุ่ม

ยี่เผิง 3 ข้ามสายเคเบิลทั้ง C-Lion 1 และ BSC ในช่วงเวลาที่ตรงกับตอนที่พวกมันขาด

ปฏิกิริยา

  • เรือบรรทุกสินค้าจีน Yi Peng 3 ถูกกล่าวหาว่าตัดสายเคเบิลใต้ทะเลในทะเลบอลติก ซึ่งนำไปสู่ความสงสัยว่าเป็นการก่อวินาศกรรมโดยเจตนา
  • การเคลื่อนไหวของเรือที่มีชาวรัสเซียเป็นกัปตันนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาที่สายเคเบิลขาด ทำให้เกิดความกังวลทางภูมิรัฐศาสตร์
  • เหตุการณ์นี้ ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ที่คล้ายกันในเดือนตุลาคม 2023 ได้ทำให้กองทัพเรือเดนมาร์กเพิ่มการตรวจสอบและการสืบสวนอย่างต่อเนื่อง

เมื่อใดที่การประมาณการกลายเป็นเส้นตาย?

  • ในโครงการปรับปรุงซอฟต์แวร์ ควรมองการประมาณการเป็นแนวทางที่ยืดหยุ่นมากกว่าการกำหนดเส้นตายที่เข้มงวด เนื่องจากลักษณะที่ไม่สามารถคาดเดาได้ของโครงการเหล่านี้
  • Indu Alagarsamy เปรียบเทียบการปรับปรุงสถาปัตยกรรมกับการซ่อมรถยนต์ โดยเน้นถึงความจำเป็นในการปรับตัวและการขออนุมัติเพิ่มเติมเมื่อเกิดปัญหาที่ไม่คาดคิดขึ้น
  • การเป็นผู้นำที่มีประสิทธิภาพในโครงการเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการตั้งคำถามที่ลึกซึ้ง การยอมรับการทดลอง และการใช้กรอบการทำงานที่เหมาะสมเพื่อจัดการกับความซับซ้อนและบรรลุความสำเร็จ

ปฏิกิริยา

  • โพสต์นี้พูดถึงปัญหาทั่วไปที่การจัดการมักจะถือว่าการประมาณการโครงการเป็นเส้นตายที่เข้มงวด โดยมักจะมองข้ามปัจจัยต่าง ๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดที่อาจทำให้เกิดความล่าช้าได้
  • การปฏิบัตินี้นำไปสู่การประมาณการที่สูงเกินจริงเพื่อเป็นมาตรการป้องกันการถูกตำหนิจากการพลาดสิ่งที่เรียกว่า "กำหนดเวลา" ซึ่งสามารถขัดขวางนวัตกรรมและการทำงานที่ซื่อสัตย์ได้
  • วิธีแก้ปัญหาที่แนะนำคือการสร้างวัฒนธรรมองค์กรที่ยอมรับความผิดพลาดและมุ่งเน้นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องแทนที่จะโทษกัน ซึ่งจะส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่มีนวัตกรรมและประสิทธิภาพมากขึ้น

SpaceX Super Heavy ลงจอดในอ่าว ยกเลิกการลงจอดด้วยตะเกียบ

ปฏิกิริยา

  • บูสเตอร์ Super Heavy ของ SpaceX ทำการลงจอดแบบนุ่มนวลในอ่าวเม็กซิโกเป็นมาตรการความปลอดภัยหลังจากการตรวจสอบสุขภาพอัตโนมัติยกเลิกความพยายามในการลงจอดบน "ตะเกียบ" ที่จุดปล่อยยาน - การทดสอบการบินนี้ประสบความสำเร็จในการแสดงการจุดเครื่องยนต์ใหม่ในอวกาศ ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับการบินในวงโคจรในอนาคตและเป้าหมายของ SpaceX ในการนำ Starship กลับมาใช้ใหม่อย่างรวดเร็ว - แม้ว่า SpaceX จะมุ่งหวังการปล่อยยานและภารกิจบ่อยครั้งเช่นการตั้งอาณานิคมบนดาวอังคาร แต่ระยะเวลาสำหรับการบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ยังไม่แน่นอนเนื่องจากอาจมีความท้าทายทางเทคนิคและกฎระเบียบ

การใช้การอัปเดตโค้ดแบบร้อนของ Erlang

  • Underjord, ทีมที่ปรึกษา Elixir, กำลังสำรวจการอัปเดตโค้ดแบบร้อนของ Erlang ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงโค้ดได้โดยไม่ต้องหยุดระบบ
  • แม้ว่า Elixir ซึ่งพัฒนาบนพื้นฐานของ Erlang จะรองรับการอัปเดตโค้ดแบบร้อน แต่การปล่อยเวอร์ชันมาตรฐานของ mix กลับขาดไฟล์ที่จำเป็น ทำให้ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้เรียนรู้ทักษะนี้
  • การอัปเดตโค้ดแบบร้อนมีประโยชน์อย่างยิ่งในการพัฒนาด้วย Nerves สำหรับอุปกรณ์ฝังตัว และเครื่องมือเพิ่มเติมใน Elixir อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการนี้

ปฏิกิริยา

  • Erlang's hot code updates ช่วยให้สามารถปรับใช้การแก้ไขได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องตัดการเชื่อมต่อผู้ใช้ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับระบบที่มีการเชื่อมต่อที่ยาวนาน เช่น โทรศัพท์
  • แม้ว่าการอัปเดตเหล่านี้อาจซับซ้อนและมีความเสี่ยง ซึ่งอาจนำไปสู่สถานะที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ แต่ก็มีความจำเป็นสำหรับการรักษาการเชื่อมต่ออย่างต่อเนื่องในระบบเรียลไทม์
  • แม้ว่าบางคนจะสนับสนุนการปรับใช้แบบกลิ้งที่ง่ายกว่า แต่การอัปเดตโค้ดแบบร้อนให้ประโยชน์ที่ไม่เหมือนใครในสถานการณ์ที่การให้บริการอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งสำคัญ แม้ว่าจะมีความท้าทายที่เกิดขึ้นก็ตาม

แอปเปิลยืนยันการโจมตี Zero-Day ที่กระทบระบบ macOS

ปฏิกิริยา

  • Apple ได้ยอมรับการโจมตีแบบ zero-day บนระบบ macOS และแนะนำให้ผู้ใช้ทำการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุด: iOS 18.1.1, macOS Sequoia 15.1.1, และ iOS 17.7.2
  • ช่องโหว่เหล่านี้เกี่ยวข้องกับเนื้อหาเว็บที่เป็นอันตรายซึ่งอาจอนุญาตให้มีการดำเนินการโค้ดโดยพลการ เน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการอัปเดตซอฟต์แวร์ให้ทันเวลา
  • เหตุการณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาที่เกิดซ้ำกับ iPhone ซึ่งก่อนหน้านี้เคยประสบกับช่องโหว่ด้านความปลอดภัยที่สามารถถูกโจมตีผ่านเว็บ รวมถึงการเจลเบรกผ่านเว็บด้วย

การทำความเข้าใจอัลกอริทึมการค้นหาข้อความเต็ม BM25

  • BM25 หรือ Best Match 25 เป็นอัลกอริทึมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการค้นหาข้อความเต็มรูปแบบ ถูกนำไปใช้ในระบบต่าง ๆ เช่น Lucene/Elasticsearch และ SQLite และมักจะจับคู่กับการค้นหาความคล้ายคลึงของเวกเตอร์ในระบบการค้นหาแบบไฮบริด
  • มันจัดอันดับเอกสารตามความเกี่ยวข้องกับคำค้นหาโดยใช้ปัจจัยต่างๆ เช่น คำค้นหา ความถี่เอกสารผกผัน (IDF) ความถี่คำ และการปรับความยาวเอกสารให้เป็นมาตรฐาน ตามหลักการจัดอันดับความน่าจะเป็น
  • คะแนน BM25 มีความเฉพาะเจาะจงตามบริบท หมายความว่าสามารถเปรียบเทียบได้ภายในชุดเอกสารเดียวกัน แต่ไม่สามารถเปรียบเทียบข้ามชุดเอกสารต่าง ๆ หรือข้ามเวลาได้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในชุดเอกสารซึ่งส่งผลต่อคะแนน

ปฏิกิริยา

  • การสนทนามุ่งเน้นไปที่อัลกอริทึมการค้นหา BM25 และการผสานรวมกับเทคโนโลยีการค้นหาสมัยใหม่ เช่น ระบบไฮบริดอย่าง Typesense ที่รวม BM25 เข้ากับการค้นหาความหมายแบบเวกเตอร์ - ผู้เข้าร่วมอภิปรายถึงประสิทธิภาพของ BM25 เมื่อเทียบกับโมเดลการเรียนรู้ใหม่ ๆ โดยบางคนสนับสนุนการใช้งานต่อไป ในขณะที่บางคนแนะนำโมเดลทางสถิติที่ก้าวหน้ากว่า - การสนทนายังสำรวจเครื่องมือและวิธีการต่าง ๆ เช่น Reciprocal Rank Fusion (RRF) และบทบาทของการเรียนรู้ของเครื่องในการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถในการค้นหา

Blender 4.3

  • Blender 4.3 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2024 มาพร้อมกับการอัปเดตที่สำคัญ รวมถึงการเชื่อมโยงแสงและเงาของ EEVEE, โหนด Metallic BSDF ใหม่ และโหนดพื้นผิว Gabor Noise
  • การปรับปรุงประกอบด้วยการผสมผสานแบบหลายขั้นตอนที่โต้ตอบได้ การแก้ไข UV ที่ดีขึ้น และการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Geometry Nodes และ Grease Pencil เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและเครื่องมือใหม่ ๆ
  • การเปิดตัวนี้ยังมีการปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้, การปรับปรุง Video Sequencer, การสนับสนุน Vulkan backend และยังคงฟรี โดยได้รับการสนับสนุนจากการบริจาคของชุมชน

ปฏิกิริยา

  • Blender 4.3 โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับส่วนเสริม Bonsai นั้นแนะนำสำหรับการปรับปรุงบ้านเนื่องจากความสามารถในการวางแผนที่ละเอียด
  • ซอฟต์แวร์นี้ได้รับการยกย่องในเรื่องของโมเดลโอเพ่นซอร์ส การสนับสนุนจากชุมชนที่แข็งแกร่ง และกองทุนพัฒนา ซึ่งมีส่วนช่วยให้ประสบความสำเร็จและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
  • ผู้ใช้เน้นถึงความหลากหลายของ Blender ในด้านศิลปะและการพิมพ์ 3 มิติ และแนะนำบทเรียนเช่น บทเรียนโดนัทสำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อเอาชนะความยากในการเรียนรู้

Open Riak – โอเพ่น, ฟอร์ค Riak สมัยใหม่

ปฏิกิริยา

  • OpenRiak เป็นการแยกสาขาสมัยใหม่ของฐานข้อมูล Riak ซึ่งดูแลโดยวิศวกรจากลูกค้ารายใหญ่ โดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มเสถียรภาพในสถานการณ์ความล้มเหลวที่ซับซ้อน
  • ได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิระบบนิเวศน์ Erlang, OpenRiak ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มแต่สามารถดึงดูดผู้ใช้ที่มีความต้องการที่ไม่ใช่ฟังก์ชันเฉพาะได้
  • ชุมชน OpenRiak กำลังมุ่งเน้นไปที่ Riak KV ในขณะที่ฟอร์กอื่น ๆ กำลังถูกดูแลโดย TI Tokyo และมีแผนที่จะเผยแพร่การพัฒนาในอนาคตเร็ว ๆ นี้

Webvm: เครื่องเสมือนสำหรับเว็บ

  • WebVM เป็นเครื่องเสมือน Linux ที่ทำงานภายในเว็บเบราว์เซอร์โดยใช้ HTML5 และ WebAssembly โดยใช้เครื่องยนต์เสมือน CheerpX เพื่อรองรับไบนารี x86
  • มันมีสภาพแวดล้อมแบบไม่มีเซิร์ฟเวอร์ที่ฝั่งไคลเอนต์พร้อมความสามารถด้านเครือข่ายที่เปิดใช้งานผ่าน Tailscale ซึ่งเป็นเครือข่าย VPN ทำให้สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องมีโครงสร้างพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์แบบดั้งเดิม
  • WebVM เป็นโอเพ่นซอร์สภายใต้ Apache License 2.0 โดยมีข้อจำกัดเฉพาะสำหรับการใช้งานในองค์กร และสามารถนำไปใช้งานได้โดยการ fork repository, เปิดใช้งาน GitHub Pages และปรับแต่ง Dockerfiles

ปฏิกิริยา

  • WebVM ซึ่งพัฒนาโดย Leaning Technologies เป็นเครื่องเสมือนที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานบนเว็บ โดยมีศักยภาพในการประยุกต์ใช้ในการทำให้แอปพลิเคชันขององค์กรเป็นเสมือน และมีแผนที่จะรองรับ Docker containers
  • CheerpX ซึ่งเป็นส่วนประกอบที่เป็นกรรมสิทธิ์ มีความสำคัญต่อการให้บริการของ WebVM โดยให้การสนับสนุน Flash และ Java แม้ว่า WebVM เองจะเป็นโอเพ่นซอร์ส
  • แม้ว่า WebVM จะไม่สามารถทำงานแบบออฟไลน์ได้เนื่องจากต้องการข้อมูลจำนวนมาก แต่ก็รองรับ Tailscale สำหรับการเชื่อมต่อเครือข่าย และมีความสนใจจากผู้ใช้เกี่ยวกับความเป็นไปได้และประสิทธิภาพของเครื่องเสมือนที่ทำงานบนเว็บ

Bluesky กำลังนำยุคของการเลือกอัลกอริทึมของตัวเองในโซเชียลมีเดีย

  • Bluesky, เครือข่ายสังคมที่มีผู้ใช้มากกว่า 20 ล้านคน, มอบการควบคุมส่วนบุคคลเหนืออัลกอริทึมของสื่อสังคมออนไลน์ ทำให้ผู้ใช้สามารถเลือกเนื้อหาของตนเองได้
  • ต่างจากแพลตฟอร์มอย่าง X (เดิมคือ Twitter) ที่อัลกอริทึมกำหนดเนื้อหา Bluesky เสนอ "ตลาดของอัลกอริทึม" ให้ผู้ใช้เลือกฟีดตามความสนใจ
  • วิธีการนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดประสบการณ์การใช้สื่อสังคมออนไลน์ของตนเองได้ และอาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของอุตสาหกรรม แม้ว่าจะมีความท้าทายในการค้นหาหรือสร้างฟีดที่เหมาะสมก็ตาม

ปฏิกิริยา

  • Bluesky กำลังเปิดตัวอัลกอริทึมที่ปรับแต่งได้สำหรับโซเชียลมีเดีย ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกวิธีการดูเนื้อหาได้ ไม่ว่าจะเป็นตามลำดับเวลา หรือผ่านการจัดเรียงด้วยอัลกอริทึม
  • การแนะนำคุณสมบัติเหล่านี้ก่อให้เกิดการถกเถียงว่าการใช้ปัญญาประดิษฐ์ช่วยปรับปรุงหรือทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ลดลง โดยมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันระหว่างความต้องการในการควบคุมของผู้ใช้และข้อดีของเนื้อหาที่ถูกคัดสรร
  • Bluesky มุ่งหวังที่จะสร้างสมดุลระหว่างความชอบของผู้ใช้และการมีส่วนร่วม โดยการเสนอฟีดเริ่มต้นแบบเรียงตามลำดับเวลา ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้มีการดูเนื้อหาที่ปรับแต่งตามความต้องการส่วนบุคคลได้