Skip to main content

2024-11-28

มัลแวร์สามารถปิดไฟ LED ของเว็บแคมและบันทึกวิดีโอได้ โดยมีการสาธิตบน ThinkPad X230

  • ที่เก็บข้อมูลนี้มีเครื่องมือสำหรับจัดการไฟ LED ของเว็บแคมบน ThinkPad X230 โดยแสดงให้เห็นว่ามัลแวร์อาจบันทึกวิดีโอโดยไม่มีการแจ้งเตือนไฟ LED ได้อย่างไร - กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแฟลชเฟิร์มแวร์ของเว็บแคมใหม่ผ่าน USB ซึ่งเป็นเทคนิคที่สามารถนำไปใช้กับแล็ปท็อปหลายรุ่น โดยใช้สคริปต์สำหรับการจัดการเฟิร์มแวร์และการควบคุมไฟ LED - เว็บแคมใช้คอนโทรลเลอร์ Ricoh R5U8710 และควรระมัดระวังเนื่องจากการแฟลชใหม่อาจทำให้เว็บแคมเสียหายได้; ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมมีอยู่ในบรรยาย "Lights Out" ที่ POC 2024

ปฏิกิริยา

  • มัลแวร์มีความสามารถในการปิดไฟ LED ของเว็บแคมและบันทึกวิดีโอโดยที่ผู้ใช้ไม่รู้ตัว ดังที่แสดงใน ThinkPad X230 - ต่างจาก MacBook ที่มีไฟ LED เชื่อมต่อโดยตรงเพื่อบ่งบอกการใช้กล้อง แล็ปท็อปหลายรุ่นอื่น ๆ ขาดคุณสมบัตินี้ ทำให้เกิดความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัว - เพื่อเพิ่มความปลอดภัย ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ใช้ฝาครอบหรือสวิตช์ทางกายภาพสำหรับเว็บแคมและไมโครโฟนเพื่อป้องกันการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาตและปกป้องข้อมูลที่สำคัญ

Hetzner ลดปริมาณการใช้งานบน VPS ในสหรัฐฯ

  • โครงสร้างอัตราค่าบริการสำหรับเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ (สาย CCX และ CPX) และตัวบาลานซ์โหลดใน Ashburn และ Hillsboro, สหรัฐอเมริกา กำลังได้รับการอัปเดต - ราคาค่าใช้จ่ายและปริมาณการจราจรใหม่จะถูกนำมาใช้กับเซิร์ฟเวอร์ที่สร้างใหม่และปรับขนาดใหม่ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2024 โดยเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2025 - การอัปเดตนี้มีเป้าหมายเพื่อให้ราคาที่เป็นธรรมมากขึ้นตามสภาพท้องถิ่น ในขณะที่ราคาการจราจรเกินยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

ปฏิกิริยา

  • Hetzner กำลังปรับปรุงรูปแบบการกำหนดราคาสำหรับเซิร์ฟเวอร์คลาวด์และโหลดบาลานเซอร์ในสหรัฐอเมริกา โดยลดปริมาณการใช้งานที่รวมจาก 20TB เหลือเพียง 1TB และเพิ่มราคา
  • การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในเดือนธันวาคม 2024 สำหรับเซิร์ฟเวอร์ใหม่ และกุมภาพันธ์ 2025 สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างต้นทุนของผู้ใช้ที่ใช้ทรัพยากรต่ำและสูง
  • การตัดสินใจดังกล่าวได้นำไปสู่การถกเถียงเกี่ยวกับความยุติธรรมและกลยุทธ์ทางธุรกิจ โดยมีผู้ใช้บางรายไม่พอใจกับการลดปริมาณการใช้งานที่รวมไว้อย่างมาก

ออสเตรเลีย: เด็กอายุต่ำกว่า 16 ปีจะถูกห้ามใช้โซเชียลมีเดียหลังจากวุฒิสภาผ่านกฎหมาย

  • ออสเตรเลียได้ผ่านกฎหมายใหม่ที่ห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 16 ปีใช้สื่อสังคมออนไลน์ โดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องสุขภาพจิต
  • บริษัทโซเชียลมีเดียมีเวลาหนึ่งปีในการปฏิบัติตามกฎ มิฉะนั้นอาจถูกปรับสูงสุดถึง 50 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ผู้ใช้และผู้ปกครองจะไม่ถูกลงโทษ
  • กฎหมายนี้ไม่ครอบคลุมถึงแอปพลิเคชันส่งข้อความ เกมออนไลน์ หรือบริการด้านการศึกษา และได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิต นักการเมือง และบริษัทเทคโนโลยี

ปฏิกิริยา

  • ออสเตรเลียเตรียมห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 16 ปีใช้โซเชียลมีเดีย โดยต้องมีการยืนยันตัวตนเพื่อยืนยันอายุ ซึ่งได้ก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว
  • นักวิจารณ์กังวลว่านี่อาจทำให้รัฐบาลสามารถเข้าถึงข้อมูลโซเชียลมีเดียและลดความเป็นนิรนามของผู้ใช้ โดยบางคนแนะนำว่าสื่อดั้งเดิมสนับสนุนกฎหมายนี้เพื่อจำกัดการแข่งขันจากโซเชียลมีเดีย
  • ประสิทธิภาพและการบังคับใช้กฎหมายยังไม่แน่นอน โดยมีช่องโหว่และความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นในการดำเนินการ

QwQ: โมเดลการให้เหตุผล LLM ของ Alibaba O1

  • QwQ (Qwen with Questions) เป็นโมเดล AI ที่ออกแบบมาเพื่อสำรวจปัญหาด้วยความอยากรู้อยากเห็นและการสอบถามเชิงปรัชญา โดยตั้งคำถามกับสมมติฐานของตนเองอย่างต่อเนื่อง
  • แม้จะมีข้อจำกัดเช่นการผสมภาษากับการวนลูปเหตุผลแบบวนซ้ำ แต่ QwQ ก็โดดเด่นในด้านเทคนิค โดยทำคะแนนสูงในเกณฑ์มาตรฐานเช่น GPQA, AIME, MATH-500 และ LiveCodeBench
  • โมเดลแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการแก้ปัญหาที่แข็งแกร่งในด้านคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีส่วนช่วยในการเดินทางอย่างต่อเนื่องเพื่อทำความเข้าใจการให้เหตุผลของ AI และปัญญาของเครื่องจักร

ปฏิกิริยา

  • QwQ ของ Alibaba ซึ่งเป็นโมเดลภาษาขนาดใหญ่ที่มีความสามารถในการให้เหตุผล กำลังได้รับความสนใจจากการทำงานที่น่าประทับใจบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย รวมถึง MacBooks และความสามารถในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนพร้อมคำอธิบายอย่างละเอียด
  • การอภิปรายเกี่ยวกับ QwQ รวมถึงข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ ปัญหาการเซ็นเซอร์ที่อาจเกิดขึ้นในหัวข้อที่ละเอียดอ่อน และความสามารถในการเปิดกว้างและการให้เหตุผล แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางประการที่ได้รับการบันทึกไว้
  • การสนทนานี้เน้นถึงผลกระทบที่กว้างขึ้นของ LLMs แบบโอเพ่นซอร์สและพลวัตการแข่งขันในด้านการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์

สรรเสริญสิ่งพิมพ์: การอ่านเป็นสิ่งจำเป็นในยุคของการล่มสลายทางความรู้

  • เอ็ด ไซมอน เน้นย้ำถึงความสำคัญที่ยั่งยืนของการอ่านจากสิ่งพิมพ์ โดยอ้างอิงจากหนังสือ 'The Gutenberg Elegies' ของสเวน เบิร์กเกิร์ตส์ เพื่อเน้นย้ำถึงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของสื่อดิจิทัลต่อการอ่านเชิงลึกและข้อมูลที่ผิดพลาด
  • ไซมอนโต้แย้งว่าหนังสือพิมพ์มอบประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และดื่มด่ำซึ่งสื่อดิจิทัลไม่สามารถเลียนแบบได้ โดยส่งเสริมการใคร่ครวญและความเป็นส่วนตัวห่างไกลจากเสียงรบกวนที่ต่อเนื่องของอินเทอร์เน็ต
  • เขาสรุปว่าการรักษาการรู้หนังสือและการอ่านอย่างลึกซึ้งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาความคิดส่วนบุคคลและการต่อต้านอิทธิพลที่แพร่หลายของเทคโนโลยีดิจิทัล

ปฏิกิริยา

  • การถกเถียงระหว่างการอ่านแบบพิมพ์และดิจิทัลมุ่งเน้นไปที่ความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของสื่อดิจิทัลต่อการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเนื้อหา ผู้สนับสนุนการอ่านดิจิทัลอ้างถึงความสะดวกและการเข้าถึงได้ง่าย ในขณะที่ผู้วิจารณ์กังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อการคิดเชิงวิพากษ์และช่วงความสนใจ การอภิปรายนี้สะท้อนถึงประเด็นที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับอิทธิพลของเทคโนโลยีต่อการบริโภคข้อมูลและความสมดุลระหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกับการได้รับความรู้แบบดั้งเดิม

Voice-Pro – มายากลการโคลนเสียงด้วย AI: แปลงเสียงใดๆ ใน 15 วินาที

  • Voice-Pro เป็น Gradio WebUI แบบโอเพ่นซอร์สที่ออกแบบมาสำหรับการจัดการเสียงขั้นสูง รวมถึงการโคลนเสียงแบบ zero-shot และตัวเปลี่ยนเสียงที่มีเสียงของคนดังมากกว่า 50 คน
  • มีคุณสมบัติเช่น การดาวน์โหลดเสียงจาก YouTube, การแยกเสียงร้อง, การแปลงข้อความเป็นเสียงพูดหลายภาษา, และการแปล โดยใช้เครื่องยนต์ Whisper
  • Voice-Pro เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างเนื้อหา นักพัฒนา และผู้ที่ชื่นชอบเสียง โดยมีทรัพยากรที่สามารถเข้าถึงได้บน GitHub และวิดีโอสอนบน YouTube

ปฏิกิริยา

  • Voice-Pro เป็นเครื่องมือ AI แบบโอเพ่นซอร์สที่สามารถโคลนเสียงได้ใน 15 วินาที โดยมีคุณสมบัติการโคลนเสียงแบบ zero-shot และตัวเปลี่ยนเสียงที่มีเสียงคนดังมากกว่า 50 คน รวมถึงฟังก์ชันการดาวน์โหลดเสียงจาก YouTube การแยกเสียงร้อง และการแปลงข้อความเป็นเสียงและการแปลหลายภาษา โดยใช้พลังจากเครื่องยนต์ Whisper และมีให้ใช้งานบน GitHub แม้ว่าจะมีศักยภาพในการสร้างสรรค์ แต่ก็มีความกังวลเกี่ยวกับการใช้งานในทางที่ผิดเพื่อขโมยข้อมูลประจำตัวและการหลอกลวง และปัจจุบันยังไม่รองรับ Linux หรือ MacOS พร้อมกับคำถามเกี่ยวกับการติดตั้งและค่าใช้จ่ายที่ซ่อนอยู่

ตลาดอาหารอายุ 850 ปีของลอนดอนจะปิดตัวลง

  • ตลาด Smithfield และ Billingsgate ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานในลอนดอน ซึ่งมีความสำคัญมากว่า 850 ปี จะปิดตัวลงภายในปี 2028 เนื่องจาก City of London Corporation ถอนการสนับสนุน ตลาดเหล่านี้ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะตลาดค้าส่งเนื้อและปลาน้ำจืดที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร จะถูกแทนที่ด้วยการพัฒนาใหม่ โดยผู้ค้าจะได้รับค่าชดเชยและความช่วยเหลือในการย้ายที่ตั้ง แผนการย้ายตลาดไปยัง Dagenham ถูกยกเลิกเนื่องจากต้นทุนสูง ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการจัดหาปลาในลอนดอนในอนาคตและเป็นการสูญเสียประเพณี

ปฏิกิริยา

  • ตลาดอาหารประวัติศาสตร์ของลอนดอน เช่น สมิธฟิลด์และบิลลิงส์เกต มีแผนที่จะปิด โดยทาง City of London Corporation ส่งเสริมว่าเป็น "บทใหม่ที่ดี" สำหรับผู้ค้า - นักวิจารณ์แนะนำว่าการปิดตลาดมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกในการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ เปลี่ยนพื้นที่ให้เป็นศูนย์กลางการค้า ซึ่งก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียมรดกทางวัฒนธรรม - การตัดสินใจนี้รอการอนุมัติจากรัฐสภา โดยมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นกับธุรกิจท้องถิ่น

picoCAD – โปรแกรมสร้างโมเดลขนาดเล็กสำหรับโมเดลขนาดเล็ก

  • picoCAD, เครื่องมือการสร้างแบบจำลอง 3D สำหรับการสร้างโมเดลสไตล์ย้อนยุค, ได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 2024 โดย Apskeppet, รองรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญ.- เครื่องมือนี้มีให้ใช้งานสำหรับ Windows และ macOS, โดยมีราคาแนะนำที่ $5.09 จนถึงวันที่ 4 ธันวาคม 2024.- ผู้ใช้ได้รับการสนับสนุนให้เข้าร่วมชุมชนและสำรวจบทเรียนเพื่อเพิ่มพูนความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาด้วย picoCAD.

ปฏิกิริยา

  • picoCAD เป็นเครื่องมือการสร้างโมเดล 3D ที่เรียบง่ายและได้รับความนิยมเนื่องจากความง่ายในการใช้งาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างโมเดลแบบ low-poly เมื่อเปรียบเทียบกับซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนกว่าอย่าง Blender.- พัฒนาโดย Johan Peitz, picoCAD อนุญาตให้ส่งออกเป็นรูปแบบ obj/mtl แม้ว่าจะขาดการส่งออกไบนารีแบบเนทีฟบน Picotron.- ผู้ใช้ชื่นชมในความสวยงามที่เป็นเอกลักษณ์และความเรียบง่าย มักเปรียบเทียบกับเครื่องมืออื่นๆ เช่น Crocotile และ Kenney Shape.

การติดแท็กตัวเองแบบลอยตัว

  • เอกสารนี้แนะนำ "self-tagging" ซึ่งเป็นวิธีการเข้ารหัสข้อมูลประเภทภายในวัตถุ 64 บิต เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดวางหน่วยความจำสำหรับภาษาที่มีการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกโดยไม่ลดทอนพื้นที่ข้อมูล
  • การติดแท็กด้วยตนเองช่วยปรับปรุงเวลาในการดำเนินการในเบนช์มาร์กที่ใช้ float หนัก ๆ ได้ถึง 2.3 เท่าใน Scheme และ 2.7 เท่าใน JavaScript ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพมากกว่าวิธีที่มีอยู่เช่น tagged pointers และ NaN-tagging
  • วิธีการนี้ช่วยให้สามารถเข้ารหัสข้อมูลและประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพิ่มประสิทธิภาพโดยไม่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินการอื่น ๆ ทำให้เป็นทางออกที่มีศักยภาพสำหรับการจัดการตัวเลขทศนิยมแบบ 64 บิต IEEE754 ในภาษาที่มีการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก

ปฏิกิริยา

  • เอกสารนี้แนะนำ "Float Self-Tagging" ซึ่งเป็นเทคนิคที่มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพการจัดเก็บ float ในภาษาการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกโดยใช้บิตสูงสำหรับการแท็ก ทำให้ float ส่วนใหญ่ยังคงไม่ถูกบรรจุและปรับปรุงประสิทธิภาพ
  • นักวิจารณ์ของเอกสารนี้โต้แย้งว่าการเปรียบเทียบของมันมีข้อบกพร่องและแนะนำให้ทดสอบกับวิธีการที่ได้รับการยอมรับแล้ว เช่น NaN-tagging ซึ่งเป็นเทคนิคสำหรับการเข้ารหัสข้อมูลเพิ่มเติมในค่าที่เป็น NaN (Not-a-Number) ของตัวเลขทศนิยม
  • เทคนิคนี้มีความโดดเด่นในด้านความเรียบง่ายและศักยภาพ โดยมีวิธีการที่คล้ายกันถูกนำไปใช้ในภาษาต่าง ๆ เช่น Koka และ CRuby และมีการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องในระบบต่าง ๆ เช่น Objective-C ของ Apple และ Java Virtual Machine (JVM)

พัฒนายารักษามะเร็งโดยไม่ต้องพึ่งบริษัทยายักษ์ใหญ่: โรงพยาบาลนี้แสดงให้เห็นว่ามันสามารถทำได้

  • ต้นทุนการดูแลสุขภาพที่เพิ่มขึ้นในเนเธอร์แลนด์เกิดจากระบบราชการ ความสูญเปล่า และการดูแลที่ไม่จำเป็น ซึ่งเน้นถึงความไม่มีประสิทธิภาพในระบบ
  • โรงพยาบาลในเนเธอร์แลนด์ได้พัฒนายารักษามะเร็งโดยไม่พึ่งพาบริษัทเภสัชกรรมรายใหญ่ ซึ่งเสนอการรักษาที่มีราคาถูกกว่าการบำบัดในอเมริกาถึงห้าเท่า แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของโรงพยาบาลที่ไม่แสวงหาผลกำไรในการลดค่าใช้จ่ายด้านการดูแลสุขภาพ
  • แม้จะมีนวัตกรรม แต่กระบวนการจดทะเบียนของ European Medicines Agency (EMA) ที่มีค่าใช้จ่ายสูงและซับซ้อนก็ยังเป็นอุปสรรคต่อโรงพยาบาล อย่างไรก็ตาม โรงพยาบาล AVL ได้รับทุนสนับสนุนสำหรับการศึกษาระยะที่ 3 ผ่านการบริจาค โดยมีเป้าหมายเพื่อขออนุมัติจาก EMA เพื่อรักษาการบำบัดที่มีราคาย่อมเยาของพวกเขาให้สามารถแข่งขันกับยาที่มีราคาสูงได้

ปฏิกิริยา

  • โรงพยาบาลแห่งหนึ่งได้พัฒนายารักษามะเร็งได้สำเร็จด้วยตนเอง แสดงให้เห็นว่าการพัฒนายาสามารถเกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องพึ่งพาบริษัทเภสัชกรรมรายใหญ่ - กระบวนการพัฒนายาแบบดั้งเดิมถูกวิจารณ์ว่าเป็นกระบวนการที่มีค่าใช้จ่ายสูงและได้รับอิทธิพลจากปัจจัยที่ไม่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์ เช่น อัตตาและการเมือง - การอภิปรายเน้นถึงความซับซ้อนในการพัฒนายา รวมถึงความท้าทายด้านกฎระเบียบและอัตราความล้มเหลวสูงของยาระหว่างการทดลองทางคลินิก

โครงการจักรยานอะลูมิเนียม MIT 1974 (2016)

  • ในปี 1974 M.I.T. ได้จัดหลักสูตรที่ผู้เข้าร่วมรวมถึง Marc Rosenbaum และ Harriet Fell ได้สร้างโครงจักรยานที่ทำจากอะลูมิเนียม โดยการออกแบบของ Rosenbaum เป็นจักรยานลู่ที่เบาที่สุดในขณะนั้น - จักรยานของ Rosenbaum ทำจากอะลูมิเนียม 6061-T6 และไทเทเนียม มีท่อขนาดใหญ่ขึ้นและตลับลูกปืนที่มีความแม่นยำ น้ำหนัก 12 ปอนด์ 5 ออนซ์ และปัจจุบันจัดแสดงอยู่ที่พิพิธภัณฑ์ M.I.T. - โครงของ Harriet Fell มีส่วนเกี่ยวข้องในข้อพิพาทสิทธิบัตรระหว่าง Cannondale และ Klein โดยที่ Cannondale ใช้มันเพื่อโต้แย้งสิทธิบัตรของ Klein โดยอ้างถึงการมีอยู่ก่อนหน้านี้

ปฏิกิริยา

  • ในปี 1974 MIT ได้พิจารณาใช้อลูมิเนียมสำหรับโครงจักรยาน โดยปฏิเสธแมกนีเซียมเนื่องจากความเปราะและปัญหาการกัดกร่อน แม้ว่าโลหะผสมแมกนีเซียมสมัยใหม่อย่าง LPSO จะแสดงศักยภาพได้ดี - ความพยายามในอดีตกับโครงแมกนีเซียม เช่น ของ Kirk มักล้มเหลวเนื่องจากความอ่อนแอของวัสดุ ในขณะที่ไฟเบอร์คาร์บอนและไทเทเนียมได้รับความนิยมเนื่องจากความแข็งแรงและความยืดหยุ่น - แม้จะมีความก้าวหน้าในวัสดุ น้ำหนักยังคงเป็นจุดสนใจในการออกแบบจักรยาน โดยมีการเน้นที่แอโรไดนามิกส์และความสะดวกสบายของผู้ขี่มากขึ้น

เดลล์กำลังโพสต์การอัปเดตที่ไม่ได้ลงนามบนเว็บไซต์ของพวกเขาซึ่งไม่สามารถติดตั้งได้

ปฏิกิริยา

  • เดลล์ได้ปล่อยอัปเดตที่ไม่ได้ลงนามบนเว็บไซต์ของพวกเขา ซึ่งทำให้เกิดความล้มเหลวในการติดตั้งและก่อให้เกิดความกังวลด้านความปลอดภัยเกี่ยวกับการถูกแฮกเกอร์โจมตี
  • ผู้ใช้ได้รายงานถึงความไม่ตรงกันระหว่างแคตตาล็อกการอัปเดตและลายเซ็น โดยมีบางปัญหาที่ได้รับการแก้ไขหลังจากมีการร้องเรียน แต่ยังคงมีการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการจัดการการอัปเดตของ Dell อยู่
  • สถานการณ์นี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นอย่างยิ่งในการตรวจสอบการอัปเดตซอฟต์แวร์เพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือในแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึง Apple และ Linux

เรื่องราวที่ถูกลืมของวิธีที่ IBM ประดิษฐ์โรงงานอัตโนมัติ

  • ในปี 1970 บิล ฮาร์ดิงจาก IBM ได้ริเริ่มโครงการ SWIFT โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้การผลิตแผ่นเวเฟอร์สำหรับวงจรรวม (ICs) เป็นอัตโนมัติ เพื่อให้สามารถผลิตได้ภายในวันเดียว ซึ่งเป็นการลดระยะเวลาลงอย่างมากจากกระบวนการที่ปกติใช้เวลานานถึงหนึ่งเดือน - SWIFT ประสบความสำเร็จในการทำให้แต่ละชั้นใช้เวลาเพียง 5 ชั่วโมง ซึ่งยังคงเป็นความสำเร็จที่ไม่มีใครเทียบได้ และได้แนะนำสิ่งใหม่ ๆ เช่น การประมวลผลอัตโนมัติและการควบคุมแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นพื้นฐานของการผลิตเซมิคอนดักเตอร์สมัยใหม่ - แม้จะมีอายุการใช้งานที่สั้น แต่ความก้าวหน้าในโครงการ SWIFT และการนำของฮาร์ดิงที่มีวิสัยทัศน์ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนาวิธีการผลิตเซมิคอนดักเตอร์

ปฏิกิริยา

  • IBM เคยเป็นผู้นำในการผลิตอัตโนมัติ โดยมุ่งเน้นการบูรณาการในแนวดิ่งอย่างสมบูรณ์ตั้งแต่วัตถุดิบจนถึงซอฟต์แวร์ ทำให้ชิปแบบสั่งทำมีความเป็นไปได้มากกว่าตัวเลือกมาตรฐาน เนื่องจากต้นทุนที่สูงในการพัฒนาเทคโนโลยี บริษัทหลายแห่งรวมถึง IBM ได้จ้างการผลิตภายนอกหรือแยกโรงงานผลิตออกไป ความพยายามในปัจจุบัน เช่น Atomic Semi ของ Jim Keller มุ่งเน้นที่การทำให้การผลิตในปริมาณน้อยมีความคุ้มค่า โดยสำรวจนวัตกรรมเช่น ASICs ที่มีโครงสร้างเฉพาะและการพิมพ์หินแบบไม่ใช้หน้ากากเพื่อลดต้นทุนและปรับปรุงการเข้าถึงซิลิคอนแบบสั่งทำ

สำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐฯ ได้ยกเลิกความพยายามครั้งใหญ่ในการอนุรักษ์เกม

  • สำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐฯ ได้ปฏิเสธคำขอยกเว้น DMCA ที่มุ่งหมายให้ห้องสมุดสามารถแบ่งปันการเข้าถึงดิจิทัลของวิดีโอเกมที่เก็บรักษาไว้ได้จากระยะไกล ซึ่งเป็นการสรุปแคมเปญสามปีโดยมูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม (VGHF) และเครือข่ายการอนุรักษ์ซอฟต์แวร์
  • ข้อยกเว้นที่เสนอจะช่วยให้มีการจัดตั้งห้องสมุดดิจิทัลสำหรับนักประวัติศาสตร์และนักวิจัยในการเข้าถึงเกมที่เลิกพิมพ์แล้ว แต่ถูกปฏิเสธเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้งานเพื่อความบันเทิงและความเสียหายต่อการตลาด ตามที่กลุ่มอุตสาหกรรมได้โต้แย้ง
  • VGHF แสดงความผิดหวัง โดยวิจารณ์การตัดสินใจว่าได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการล็อบบี้ของอุตสาหกรรม ซึ่งให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ของอุตสาหกรรมมากกว่าการเข้าถึงเกมประวัติศาสตร์ของสาธารณชน

ปฏิกิริยา

  • สำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐฯ ได้ปฏิเสธข้อเสนอที่มุ่งเน้นการอนุรักษ์วิดีโอเกม เนื่องจากมีความกังวลว่าเกมเหล่านี้อาจถูกใช้เพื่อความบันเทิงแทนที่จะเป็นการอนุรักษ์
  • การตัดสินใจนี้ได้จุดประกายการสนทนาในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกมย้อนยุค ซึ่งโต้แย้งว่าเกมเก่าให้ความสนุกสนานและความคิดถึงมากกว่าเกมสมัยใหม่
  • นักวิจารณ์ของการตัดสินใจเชื่อว่ากฎหมายลิขสิทธิ์ในปัจจุบันมีความเข้มงวดเกินไป ขัดขวางการอนุรักษ์สื่อทางวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ และเสนอให้ลดระยะเวลาลิขสิทธิ์ลงเพื่อส่งเสริมนวัตกรรมและอนุญาตให้งานเก่าเข้าสู่สาธารณสมบัติได้เร็วขึ้น

การอนุมานกิจกรรมของเซลล์ประสาทก่อนการเปลี่ยนแปลงเพื่อการเรียนรู้ที่เหนือกว่าการถอยกลับ

  • บทความนี้แนะนำ "การกำหนดค่าที่คาดหวัง" ซึ่งเป็นหลักการใหม่ในการกำหนดเครดิตในการเรียนรู้ เป็นทางเลือกแทนวิธีการถ่ายทอดกลับแบบดั้งเดิม
  • การกำหนดค่าที่คาดหวังล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับเครือข่ายประสาทที่ทำนายรูปแบบกิจกรรมของระบบประสาทที่ต้องการก่อนที่จะปรับน้ำหนักซินแนปส์ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผลในการเรียนรู้
  • วิธีการนี้สอดคล้องกับกิจกรรมของระบบประสาทที่สังเกตได้ในมนุษย์และสัตว์มากขึ้น และอาจมีข้อได้เปรียบทั้งในระบบการเรียนรู้ทางชีวภาพและเทียมเมื่อเทียบกับการถอยกลับ

ปฏิกิริยา

  • ทฤษฎีใหม่ที่เรียกว่า "การกำหนดค่าเชิงคาดการณ์" ถูกเสนอขึ้นเพื่ออธิบายว่ามันสมองจัดการกับปัญหาการกำหนดเครดิตอย่างไร ซึ่งแตกต่างจากวิธีการย้อนกลับที่ใช้ในเครือข่ายประสาทเทียม (ANNs)
  • ทฤษฎีนี้เสนอว่าการเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมประสาทเกิดขึ้นก่อนการปรับเปลี่ยนน้ำหนักซินแนปส์ ซึ่งตรงข้ามกับการถอยกลับที่การเปลี่ยนแปลงน้ำหนักนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมประสาท
  • วิธีการนี้อาจสอดคล้องกับกระบวนการทางชีววิทยามากขึ้นและอาจให้ข้อมูลเชิงลึกในการพัฒนาอัลกอริทึมการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งจะช่วยในการอภิปรายเกี่ยวกับความคล้ายคลึงและความแตกต่างระหว่างการเรียนรู้ของ AI และสมองมนุษย์