Nhảy tới nội dung

2024-10-05

Đã đến lúc ngừng tin tưởng vào lời nói của Sam Altman

  • OpenAI đã huy động được 6,6 tỷ đô la, đạt mức định giá 157 tỷ đô la, mặc dù phải chịu chi phí hàng năm đáng kể là 7 tỷ đô la.
  • CEO Sam Altman hình dung AI như một lực lượng biến đổi có khả năng giải quyết các vấn đề toàn cầu và đạt được siêu trí tuệ, mặc dù sự lạc quan này gợi nhớ đến các chu kỳ cường điệu trước đây của Thung lũng Silicon.
  • Những nhà phê bình cho rằng nên tập trung vào tác động hữu hình của các công nghệ AI, như ChatGPT và DALL-E, hơn là tiềm năng tương lai mang tính suy đoán của chúng.

phản ứng

  • OpenAI đã giải thể đội ngũ an toàn của mình và chuyển sang mô hình vì lợi nhuận, làm dấy lên lo ngại về cam kết của họ đối với đổi mới AI dài hạn và Trí tuệ Nhân tạo Tổng quát (AGI).
  • Sam Altman, CEO của OpenAI, đang bị chỉ trích vì những hành động cho thấy sự tập trung vào lợi nhuận tài chính ngắn hạn, bao gồm việc cung cấp cổ phần, mà một số người cho rằng là chuẩn bị cho một chiến lược thoát ra.
  • Mặc dù AI có tiềm năng chuyển đổi lớn, nhưng vẫn còn sự hoài nghi về hướng đi tương lai của OpenAI và ý định của Altman, với một số người cho rằng những tuyên bố của ông mang tính chiến lược hơn là chân thành.

Linux từ đầu

  • Linux From Scratch (LFS) cung cấp hướng dẫn chi tiết để tạo ra một hệ thống Linux cá nhân hóa từ mã nguồn, phục vụ cho những người dùng quan tâm đến việc hiểu rõ cách hoạt động bên trong của Linux.
  • Đơn vị tổ chức bao gồm một số tài nguyên: LFS (hướng dẫn chính), BLFS (Beyond LFS cho các tính năng bổ sung), ALFS (công cụ tự động hóa), Hints (cải tiến), Patches (kho lưu trữ), và một Bảo tàng cho các phiên bản lịch sử.
  • Được thành lập bởi Gerard Beekmans, sáng kiến này được hỗ trợ bởi một cộng đồng và cung cấp một trải nghiệm học tập toàn diện cho những người mới bắt đầu xây dựng hệ thống Linux.

phản ứng

  • Linux From Scratch (LFS) là một dự án cho phép người dùng xây dựng một hệ thống Linux tùy chỉnh từ đầu, cung cấp một trải nghiệm học tập toàn diện về các thành phần và quy trình của Linux.
  • Người dùng báo cáo rằng mặc dù LFS có thể thách thức và tốn thời gian, nhưng nó cung cấp sự hiểu biết sâu sắc về nội bộ Linux, khởi động hệ thống và cấu hình hệ thống.
  • LFS đóng vai trò là nền tảng cho các dự án nâng cao hơn, chẳng hạn như phát triển các trình quản lý gói tùy chỉnh hoặc thử nghiệm với các cấu hình hệ thống khác nhau, và được khuyến nghị cho những ai háo hức muốn tìm hiểu về nội bộ của Linux.

Đừng lãng phí niềm tin của công chúng vào những điều vô nghĩa

phản ứng

  • Việc lạm dụng hệ thống cảnh báo khẩn cấp cho các tình huống không quan trọng đang làm xói mòn niềm tin của công chúng, khi mọi người tắt cảnh báo do các thông báo không liên quan.
  • Quản lý sai các cảnh báo, chẳng hạn như gửi chúng trên toàn tiểu bang hoặc vào những thời điểm không phù hợp, góp phần vào vấn đề này, gây nguy cơ bỏ lỡ các cảnh báo quan trọng trong các tình huống khẩn cấp thực sự.
  • Hiện nay, có một nhu cầu ngày càng tăng về việc cải thiện quản lý và định vị các cảnh báo để đảm bảo tính hiệu quả của chúng và duy trì niềm tin của công chúng.

Những phiên bản trò chơi như Pong vào thập niên 70 được xây dựng như thế nào mà không cần máy tính có thể lập trình?

  • Retrocomputing là một cộng đồng tập trung vào các chủ đề về máy tính cổ điển, bao gồm các cuộc thảo luận về cách các trò chơi đầu tiên như Pong được triển khai mà không cần máy tính có thể lập trình.
  • Một cuộc thảo luận gần đây đã nêu bật rằng các trò chơi từ những năm 1970 sử dụng logic điện tử và phần cứng, chẳng hạn như bộ đếm thời gian và cổng logic, để quản lý các yếu tố trò chơi, bỏ qua các phương pháp tính toán truyền thống.
  • Những tài liệu như "Designing Video Game Hardware in Verilog" của Steven Hugg và các mô phỏng trực tuyến cung cấp thêm những hiểu biết sâu sắc về thiết kế trò chơi dựa trên phần cứng của thời kỳ đó.

phản ứng

  • Vào những năm 1970, các trò chơi như Pong được phát triển bằng cách sử dụng logic phần cứng, sử dụng các thành phần vật lý như điốt, transistor và cổng logic thay vì máy tính có thể lập trình.
  • Các cơ chế trò chơi của Pong được quản lý thông qua các mạch liên quan đến bộ định thời, bộ đếm và bộ so sánh, tương tự như hoạt động của các máy pinball.
  • Phương pháp phát triển trò chơi này rất đơn giản và không yêu cầu lập trình phần mềm, nhấn mạnh một thời đại công nghệ đơn giản hơn.

LLMs, Lý thuyết Tâm trí, và Sinh nhật của Cheryl

  • Kho lưu trữ "norvig/pytudes" là một dự án công khai với sự quan tâm đáng kể từ cộng đồng, được chứng minh qua 2.4k lần fork và 22.7k sao trên GitHub.
  • Nó bao gồm một tệp đáng chú ý, "CherylMind.ipynb," là một Jupyter Notebook chứa 700 dòng mã, cho thấy một lượng nội dung đáng kể để phân tích hoặc nghiên cứu.

phản ứng

  • Cuộc thảo luận xoay quanh khả năng và hạn chế của các Mô hình Ngôn ngữ Lớn (LLMs) trong việc giải các câu đố logic, đặt câu hỏi liệu điều này có phản ánh một lý thuyết về tâm trí, đó là khả năng hiểu được trạng thái tinh thần của người khác hay không.
  • Những người chỉ trích cho rằng các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) thường dựa vào việc ghi nhớ hơn là lý luận thực sự, trong khi những người khác lưu ý rằng nhiều người cũng thấy những câu đố như vậy là thách thức, đặt ra câu hỏi về sự công bằng khi sử dụng chúng để đánh giá trí tuệ nhân tạo.
  • Cuộc trò chuyện nêu bật những kỳ vọng đang phát triển đối với AI và sự khó khăn trong việc phân biệt giữa ghi nhớ và lý luận khi đánh giá khả năng nhận thức của AI.

Cloudflare đánh bại kẻ săn bằng sáng chế đến mức nó gần như từ bỏ

  • Cloudflare đã thành công trong việc tự bảo vệ mình trước Sable Networks, một công ty thường bị gán nhãn là "kẻ săn bằng sáng chế," đã kiện Cloudflare vào năm 2021 về các bằng sáng chế lỗi thời.
  • Không giống như các công ty khác đã dàn xếp, Cloudflare đã tranh chấp vụ kiện và thắng, làm vô hiệu hóa bằng sáng chế của Sable bằng cách chứng minh có nghệ thuật trước đó.
  • As a result, Sable đã đồng ý trả cho Cloudflare 225.000 đô la, cung cấp giấy phép miễn phí bản quyền và từ bỏ các bằng sáng chế của mình, thể hiện cam kết của Cloudflare trong việc thách thức các yêu cầu bằng sáng chế vô căn cứ.

phản ứng

  • Cloudflare đã thành công vượt qua một thách thức pháp lý từ một kẻ săn bằng sáng chế, là một công ty hoặc cá nhân thực thi quyền bằng sáng chế một cách hung hăng và cơ hội.
  • Vụ việc liên quan đến một công ty mạng từ Santa Clara và một công ty luật từ Los Angeles cố gắng khai thác bằng sáng chế, nhưng đội ngũ pháp lý của Cloudflare đã thành công trong việc thắng kiện.
  • Chiến thắng này làm nổi bật khả năng của Cloudflare trong việc bảo vệ chống lại các mối đe dọa pháp lý cơ hội, có thể tạo tiền lệ cho các công ty công nghệ khác đang đối mặt với những thách thức tương tự.

Con quái vật ám ảnh lợi nhuận đang phá hủy các phòng cấp cứu ở Mỹ

  • Những công ty cổ phần tư nhân đã mua lại nhiều phòng cấp cứu ở Mỹ, tập trung vào tối đa hóa lợi nhuận mà bỏ qua chất lượng chăm sóc bệnh nhân. Việc mua lại này đã dẫn đến việc giảm giờ làm của bác sĩ, tăng chi phí cho bệnh nhân, và gây áp lực cho bác sĩ phải đưa ra các quyết định nhanh chóng, có thể gây hại. Mặc dù Đạo luật Không Bất Ngờ đã được giới thiệu để bảo vệ bệnh nhân khỏi các hóa đơn bất ngờ, những lỗ hổng hiện có đòi hỏi bệnh nhân phải được thông báo về quyền lợi của họ và lựa chọn chăm sóc trong mạng lưới.

phản ứng

  • Theo hệ thống chăm sóc sức khỏe của Mỹ, nó đang bị mắc kẹt giữa việc hoạt động như một tiện ích công cộng và một hàng hóa tư nhân, dẫn đến sự kém hiệu quả và chi phí cao.
  • Việc gia tăng vốn cổ phần tư nhân trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe, đặc biệt là trong các phòng cấp cứu, ưu tiên lợi nhuận hơn chăm sóc bệnh nhân, làm trầm trọng thêm các vấn đề hiện có.
  • Những đề xuất cải thiện bao gồm sử dụng thuế để tài trợ cho chăm sóc sức khỏe, bãi bỏ bảo hiểm, giảm bớt quy định trong ngành, tăng cường cạnh tranh và cung cấp nhiều lựa chọn công cộng hơn để nâng cao hiệu quả và khả năng tiếp cận.

Max Schrems thắng kiện về quyền riêng tư chống lại Meta liên quan đến dữ liệu về xu hướng tình dục

phản ứng

  • Max Schrems đã thắng một vụ kiện về quyền riêng tư chống lại Meta, cáo buộc họ sử dụng dữ liệu suy luận về xu hướng tình dục của anh ấy cho quảng cáo nhắm mục tiêu mà không có sự đồng ý rõ ràng của anh ấy.
  • Vụ việc nhấn mạnh các vấn đề liên quan đến luật bảo mật và suy luận dữ liệu, có thể ảnh hưởng đến cách các công ty như Meta xử lý dữ liệu cá nhân theo Quy định Bảo vệ Dữ liệu Chung (GDPR).
  • Những hành động pháp lý của Schrems nhằm làm rõ và giới hạn việc sử dụng dữ liệu bởi các công ty công nghệ lớn, thúc đẩy các cuộc thảo luận về đạo đức và tính hợp pháp của việc suy luận thông tin nhạy cảm từ hành vi người dùng.

The Globus INK: một máy tính điều hướng cơ học cho chuyến bay vũ trụ của Liên Xô

  • Blog của Ken Shirriff khám phá Globus INK, một máy tính điều hướng cơ học được sử dụng trong tàu vũ trụ Soyuz của Liên Xô, nhấn mạnh tầm quan trọng về mặt kỹ thuật của nó. Globus, một thiết bị tương tự điện cơ, sử dụng bánh răng và cam để dự đoán vị trí của tàu vũ trụ trên Trái Đất, với một quả cầu xoay và các mặt số cho vĩ độ và kinh độ. Mặc dù thiếu dữ liệu thời gian thực và cần cấu hình thủ công, Globus vẫn là một kỳ công kỹ thuật ấn tượng, và Shirriff đang thực hiện việc tái cấu trúc ngược để có cái nhìn sâu sắc hơn về hoạt động của nó.

phản ứng

  • Globus INK, một máy tính điều hướng cơ học được sử dụng trong các chuyến bay vũ trụ của Liên Xô, được khám phá chi tiết, làm nổi bật mạch điện và thuật toán của nó mặc dù về mặt kỹ thuật kém hơn so với các đối thủ Mỹ.
  • Một loạt video của CuriousMarc ghi lại quá trình phục hồi một chiếc Globus INK, thể hiện tầm quan trọng lịch sử và sự khéo léo trong kỹ thuật của nó.
  • Chương trình không gian của Liên Xô phụ thuộc vào bóng bán dẫn ống đã đặt ra những thách thức, đặc biệt ảnh hưởng đến các chuyến đi bộ ngoài không gian, và cuốn tiểu sử Korolev của James Harford được khuyến nghị để có cái nhìn lịch sử chính xác.

Chúng tôi chỉ biết về cuộc sống trực tuyến của con trai mình sau khi nó qua đời ở tuổi 20

  • Mats Steen, người qua đời ở tuổi 20 do một chứng rối loạn teo cơ, được cha mẹ tin rằng đã sống một cuộc đời cô đơn, nhưng họ phát hiện ra rằng anh có một cuộc sống xã hội sôi động trong trò chơi trực tuyến World of Warcraft.
  • Được biết đến với tên "Ibelin" trong trò chơi, Mats đã hình thành những tình bạn sâu sắc và thậm chí cả mối quan hệ lãng mạn, thể hiện tác động đáng kể của các cộng đồng trực tuyến.
  • Chuyện của anh ấy được giới thiệu trong bộ phim tài liệu "Cuộc Đời Đáng Kinh Ngạc của Ibelin," nhấn mạnh cách mà các mối quan hệ trực tuyến có thể mang ý nghĩa sâu sắc và có tính chuyển đổi.

phản ứng

  • Truyện kể về một chàng trai trẻ mắc chứng loạn dưỡng cơ Duchenne, người có sự hiện diện trực tuyến sôi nổi mà cha mẹ anh chỉ phát hiện ra sau khi anh qua đời.
  • Những người bình luận thảo luận về trải nghiệm cá nhân với khuyết tật và vai trò của các cộng đồng trực tuyến, so sánh MMORPG (Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) với mạng xã hội.
  • Những lo ngại được nêu ra về quyền riêng tư, di sản kỹ thuật số và sự phức tạp trong việc hiểu và tương tác với cuộc sống kỹ thuật số của những người thân yêu.

Apple phát hành Depth Pro, một mô hình AI viết lại các quy tắc của thị giác 3D

  • Đội ngũ AI của Apple đã giới thiệu Depth Pro, một mô hình tạo ra bản đồ độ sâu 3D chi tiết từ hình ảnh 2D đơn lẻ chỉ trong 0,3 giây, mà không cần dựa vào dữ liệu camera truyền thống.
  • Đổi mới này trong ước lượng độ sâu đơn thị có thể tác động đáng kể đến các ngành công nghiệp như thực tế tăng cường (AR), xe tự hành, thương mại điện tử và ô tô bằng cách nâng cao nhận thức không gian và độ chính xác.
  • Depth Pro là mã nguồn mở và có sẵn trên GitHub, đánh dấu một bước tiến đáng chú ý trong nhận thức độ sâu của AI với các ứng dụng tiềm năng trong nhiều lĩnh vực khác nhau.

phản ứng

  • Apple đã giới thiệu Depth Pro, một mô hình AI được thiết kế cho tầm nhìn 3D, giúp cải thiện các mô hình hiện có nhưng chỉ giới hạn trong việc xử lý hình ảnh, không phải video. - Trọng số của mô hình đã được mã nguồn mở, tạo điều kiện cho nghiên cứu và phát triển trong lĩnh vực công nghệ tầm nhìn 3D. - Depth Pro được tích hợp vào ứng dụng Vision Pro Photos của Apple để chuyển đổi ảnh 2D thành 3D, nhưng cần các công cụ bổ sung cho các ứng dụng chính xác như in 3D hoặc CNC.

Trí tuệ nhân tạo tổng quát làm cho hành động pháp lý trở nên rẻ – và các công ty cần chuẩn bị

  • AI tạo sinh đang cho phép các hành động pháp lý rẻ hơn và dễ tiếp cận hơn, tương tự như các cuộc tấn công "phishing" trên internet, có thể làm quá tải các doanh nghiệp giống như các cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS). - Các công ty được khuyên nên chủ động giải quyết các lỗ hổng, hiểu các mối đe dọa mới nổi và phát triển các chiến lược giảm thiểu rủi ro và truyền thông để xử lý những thách thức này. - Quy tắc công bố tiền điện tử được đề xuất của Bộ Tài chính Hoa Kỳ đã gặp phải sự phản đối, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc các doanh nghiệp cần chuẩn bị cho các thách thức về quy định trong bối cảnh đang phát triển này.

phản ứng

  • AI tạo sinh đang giảm chi phí và tăng khả năng tiếp cận các hành động pháp lý, có thể dẫn đến nhiều vụ kiện hơn và đòi hỏi sự thay đổi trong luật bồi thường thiệt hại.
  • Trong khi AI có thể làm cho hệ thống pháp lý dễ tiếp cận hơn, nó cũng có thể làm quá tải các tòa án với các hồ sơ tự động, gây ra lo ngại về sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận và ngăn chặn lạm dụng.
  • Những đề xuất nhằm ngăn chặn các vụ kiện không đáng, chẳng hạn như thêm chi phí ban đầu, có thể mang lại lợi ích không cân xứng cho các thực thể lớn hơn, nhấn mạnh sự cần thiết phải cải cách hệ thống pháp luật.

Rune: Một trình phát nhạc địa phương hồi sinh thẩm mỹ cổ điển của Zune với công nghệ hiện đại

  • Rune Player kết hợp thiết kế cổ điển với công nghệ hiện đại, sử dụng Flutter và Rust để mang lại trải nghiệm quản lý âm nhạc đương đại.
  • Ứng dụng cung cấp các tính năng như phân tích âm thanh và danh sách phát động thích ứng với sở thích của người dùng, mặc dù vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và cần thiết lập môi trường phát triển.
  • Khuyến khích đóng góp, với các cuộc thảo luận về đề xuất được chào đón, nhưng các yêu cầu tính năng không được chấp nhận; dự án được cấp phép theo Giấy phép Công cộng Mozilla (MPL).

phản ứng

  • Rune là một trình phát nhạc địa phương kết hợp thẩm mỹ cổ điển của Zune với công nghệ hiện đại, có giao diện người dùng lấy cảm hứng từ Metro.
  • Được phát triển bằng Dart cho giao diện người dùng đồ họa và Rust cho các hoạt động dữ liệu, Rune bao gồm các tính năng như đề xuất phương tiện và phân tích âm thanh.
  • Đề án đã khởi xướng các cuộc thảo luận về các thiết kế trải nghiệm người dùng trong quá khứ của Microsoft và những thách thức khi cạnh tranh với các trình phát nhạc đã có tên tuổi như iPod.

Bộ máy quan liêu

phản ứng

  • Cuộc thảo luận xoay quanh một cuốn sổ tay của CIA thời Thế chiến II, bị hiểu nhầm là một hướng dẫn cho sự kém hiệu quả của bộ máy quan liêu hiện tại, gây ra tranh luận về hiệu quả tổ chức.
  • Những người tham gia so sánh "chế độ quan liêu" với "chế độ người sáng lập", thảo luận về những khó khăn mà các tổ chức lớn gặp phải trong việc duy trì hiệu quả và khả năng thích ứng.
  • Cuộc trò chuyện bao gồm các so sánh về hiệu quả của chính phủ, trích dẫn các quy trình tinh gọn của Singapore so với những bất cập được cho là ở Mỹ.

Tin tặc tuổi teen trở thành huyền thoại khi tấn công các công ty, sau đó đối thủ của anh ta đã tấn công anh ta

phản ứng

  • Một hacker tuổi teen đã trở nên nổi tiếng vì nhắm mục tiêu vào các công ty nhưng cuối cùng phải đối mặt với sự phản đối từ các hacker đối thủ.
  • Vấn đề này làm nổi bật cuộc tranh luận về việc liệu các hacker trẻ có thúc đẩy các công ty nâng cao an ninh hay họ chủ yếu tìm kiếm lợi nhuận tài chính và danh tiếng.
  • Hiện đang có cuộc thảo luận về việc liệu các hacker vị thành niên có nên được khoan hồng hay phải chịu trách nhiệm cho hành động của họ.