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2023 年 4 月 16 日
Valve 限制了 2500 名标记负面游戏评论的用户的账户,这些用户是有用的。
原创。 Valve 已经限制了 2500 名对《Warlander》的负面评论有用的用户的账户,导致受影响的用户被禁止 30 天的向上和向下投票。Steam 版主将该评论归类为 "试图诈骗用户或其他违反 Steam 规则和指南的行为",导致该评论被删除,许多人认为由于 Valve 行动的影响,评论系统 "完全没有意义"。
Discussion Service。 Valve 限制了那些标记负面游戏评论有用的用户的账户,导致 Hacker News 的用户批评 Valve 在他们的平台上允许 "恶意软件"。一些人建议使用反作弊软件的替代品,而另一些人则认为这是防止网络游戏作弊的必要手段。评论中讨论了 Steam 垄断 PC 视频游戏分销的道德问题,对垄断的必要性和反作弊软件的有效性有不同的看法。
为什么在纽约市机场,一个塑料包装的火鸡三明治要 15 美元?
原文。 不适用。
Discussion Service. Discussion Service 用户讨论了为什么在纽约市机场一个塑料包装的火鸡三明治要 15 美元的原因;机场内有限的竞争和餐饮供应商缺乏可比性,使其无法确保公平定价。用户建议乘客自己带饭。
罗菲空中交通管制--洛杉矶国际机场
原创。 该帖子分享了 KLAX 的洛杉矶塔台(北)的频率,即 133.900。该帖子包括 Glimlip x Yasper 的音乐视频,并提供了一个反馈或捐款的选项。
Discussion Service。 黑客新闻的用户正在讨论 lofiatc.com,这是一个新的网络应用,以舒缓的方式将环境音乐与空中交通管制通信结合在一起,引发了人们的兴趣;一些用户要求增加功能和无线电聊天。用户也在分享他们在工作时对环境音乐的偏好,推荐 SomaFM 和 mynoise.net,还有一些人建议将黑金属作为合适的替代品,不过对于最适合集中注意力的环境音乐类型还没有明确的共识。
什么是变压器模型,它们是如何工作的?
原文。 变换器模型是机器学习的一个新发展,善于通过跟踪上下文生成连贯的文本。转换器具有执行各种任务的能力,如语言间的翻译和回答问题,转换器由各种组件组成,包括标记化、嵌入、位置编码、转换器块和 softmax。最复杂的转化器块采用了注意力和前馈组件,多头注意力用于修改矢量并提供更多的背景。后期训练教会转化器执行特定的任务,它们捕捉上下文的能力导致了它们的成功。
Discussion Service。 用户参与了关于转化器模型的讨论,对其功效和宣传内容的全面性提出质疑。提到了标记化的替代方法,并推荐了更多的学习资源,包括课程、视频和论文。探讨了人工智能中简单模型所显示的涌现行为以及计算细节和高层行为之间的联系,强调了一个活跃的研究领域,即机械可解释性。
WebGPU 基础知识
原创。 这个帖子提供了一组学习 WebGPU 基础知识的文章,包括数据内存布局,3D 数学,以及来自 WebGL 的 WebGPU。该帖子还包括进一步学习的资源和参考资料,以及贡献的机会。感谢 jrprice 的贡献。
Discussion Service. WebGPU Fundamentals 作为 WebGL 的后继者在 Hacker News 上获得了关注,用于网络浏览器上的图形。用户讨论了模拟、深度学习的潜在应用,以及对浏览器功能爬升的担忧。评论还涉及到基于网络的 MIDI 音序器、实验仪器和用于固件更新的 WebUSB。一些人认为基于网络的工具有优势,而另一些人则对安全风险和兼容性问题表示担忧。WebGPU 并不意味着是高级的或初学者可以使用的,而是为专家用户提供的低级别的 GPU API。
谷歌 CEO:"我们能不能把这个组的设置改为历史关闭" [pdf]
原文。 Hacker News 正在讨论 WebGPU Fundamentals,即 WebGL 的后继者,因为它在客户端深度学习和浏览器模拟中的潜力。对话还涉及到了浏览器的功能升级、其潜在的有用性和便利性,以及浏览器作为应用程序或查看器的范围。此外,用户还讨论了使用 WebGPU 渲染文本的方法,它与人工智能项目的兼容性,以及 WebGPU 团队之间的持续合作。
Discussion Service。 谷歌首席执行官 Sundar Pichai 面临指控,要求将谷歌聊天组设置改为 "关闭历史记录",尽管有潜在的法律影响,而且违反了 FRCP 37(e)。Discussion Service 用户讨论了保存可发现记录的重要性,以及对自动删除做法的合法性的担忧,并举例说明了其他电子通信的删除信息。此外,还分享了关于数据保留、政府法规和全球垄断的讨论,同时对谷歌的安卓业务及其缺乏竞争的担忧。
###生存的倦怠(2015 年)
原创。 科技行业的职业倦怠是由责任、权力和资源的错位造成的。作者的职业倦怠经历促使她辞去工作,进入恢复期,这使她开始了自己的事业。职业倦怠是一个结构性问题,需要结构性的解决方案,对受影响的人来说,恢复支持和资金是必要的。
Discussion Service。 Hacker News 上的一篇文章讨论了寻找平衡以避免倦怠和保持身心健康的重要性,同时用户分享了个人经验并提供了建议。一些 Discussion Service 用户强调了抑郁症和职业倦怠之间的区别,而其他用户则提供了处理引起职业倦怠的工作场所或创业作为潜在解决方案的提示。一些读者还讨论了有一个生活方式教练或治疗师来对抗员工的倦怠的功效,意见不一。最终,关键的启示是,关心工作很重要,但不能以牺牲自己的健康为代价。
低代码软件开发是一个谎言
原创。 一位经验丰富的软件开发人员认为,创建软件之所以困难,是因为客户和开发人员不了解他们想要解决的问题的根本原因,而不是编码语言和工具的错。作者批评了 "低代码 "工具的想法,如 OutSystems,指出它们并没有消除固有的复杂性,可能会导致软件系统考虑不周,而且价格昂贵,涉及供应商锁定。正确地设计一个解决方案是软件开发过程中最困难的部分,没有任何工具可以取代必要的思考、讨论和计划。
Discussion Service。 低代码软件开发对较简单的问题有用,但不适合复杂的问题,而且不应该完全取代开发人员。Discussion Service 的评论讨论了低代码平台的局限性和权衡,包括糟糕的可测试性、版本和调试工具,这可能导致供应商锁定。一些专家建议,低代码工具对于原型设计和某些应用来说是有价值的,但其他专家提醒不要过度依赖它们,并建议仔细选择合适的工具。虽然低代码有各种用例,但其定义是模糊的,有可能产生误导,Excel 和着色器图就是例子。