- 作者讨论了对开源 LLM(语言学习模型)进行微调的实用性和益处,其中包括在特定任务中对已有模型进行训练,以获得更可控的模型性能。
- 与提示相比,微调可以加快响应速度,降低推理成本。作者声称,他们的微调模型与高性能语言模型 GPT-4 的性能类似,但成本效益要高得多。
- 作者提到了一款名为 "OpenPipe "的工具,这是一款开源产品,旨在帮助工程师轻松采用微调方法。
- 对话的重点是开放源码语言学习模型(LLM)(主要是 Llama 模型)在各种任务中的应用,强调其与 GPT-3.5 相比的成本效益和性能。
- 对话还讨论了数据安全、基础设施要求、替代服务等关键问题,以及使用不同模式时面临的挑战。
- 此外,还介绍了输入/输出对微调数据集的重要性,以及专用 LLM 的 潜在优势。
- 苹果公司发布了 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus,它们拥有全新的设计、升级的摄像头、先进的性能和安全功能、充电选项以及可持续发展元素。
- 预购将于 9 月开始,有五种不同的颜色可供选择,这些新机型还提供一系列以旧换新优惠和附加配件。
- 除手机外,苹果公司还推出了新配件、软件更新,并强调了他们的环保举措。此外,我们还提供了有关定价、连接性和地区发售情况的详细信息。
- 讨论围绕 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 的各个方面展开,包括 USB-C 兼容性、技术进步的迅猛速度以及 USB-C 和 Lightning 连接线的比较。
- 对于从 Lightning 转为 USB-C、苹果线缆的耐用性以及 USB-C 与 Lightning 的优缺点等话题,大家的观点不一。
- 政府监管对充电端口标准的潜在影响也成为辩论的焦点,这表明消费者对技术实施的广泛看法。
- 文章深入探讨了工业废物流与收债行业之间的联系,强调了系统缺陷,如侵犯债务人权利和在没有充分文件证明的情况下出售债务。
- 收债公司利用自动化流程向可能还钱的债务人收债,采用的手段包括持续不断地打电话,这表明该行业受利益驱动,缺乏道德诚信。
- 提出了改进建议,但问题的复杂性阻碍了进展。
- Hacker News 的主题讨论了各种金融问题,包括信用卡和借记卡的利弊、收债做法以及不富裕人群和无家可归者面临的挑战。
- 报告深入探讨了医疗收费、软件业的浪费行为以及美国消费金融结构的系统性缺陷等领域。
- 在信用卡的价值和影响方面存在着更广泛的意见分歧,这凸显了加强监管和建立更公平的金融体系的必要性。
- Earthly 是一家专门从事 CI/CD(持续集成/持续交付)工具的公司,在推出其产品 Earthly CI 时遇到了障碍,主要原因是迁移成本和潜在客户的怀疑。
- 该公司认识到,直接进入市场的战略是无效的,相反 ,他们认识到开发人员需要独立发现和采用他们的工具,从而转变了方法。
- 由于没有进行增量开发和忽视早期反馈等错误,他们不得不关闭 CI(持续集成)组件,这反映出用户反馈和增量开发在科技产品发布中的重要性。
- 讨论的重点是与持续集成(CI)系统相关的挑战和主要考虑因素,包括一家名为 Earthly 的公司的失败案例。
- 对 GitLab、GitHub 和 Azure DevOps 等开源 CI/CD 平台的功能和可用性进行了比较,重点讨论了构建系统中的缓存、CI 流程反馈和重建决策等主题。
- 与会者意见不一,强调了 CI/CD 系统在具体功能和简易性之间的重要平衡。讨论还探讨了广告、演示和建立信任在推广新开发人员工具方面的功效。
- Unity Technologies 将从 2024 年 1 月 1 日起改变其 Unity 软件的定价和包装。更新内容包括根据游戏安装量收取新的 Unity 运行时费用,仅适用于达到特定收入和安装基准的游戏。
- Unity 将在不增加成本的情况下,通过基于云的资产存储、Unity DevOps 工具和运行时人工智能等额外功能来增强其订阅计划。此外,Unity 个人版似乎仍将面向所有用 户,无论他们的收入如何。
- 到 11 月,Unity 的订阅计划将增加新的工具和服务,同时不会提高座位价格。Unity Plus 将逐步淘汰新用户,但现有用户将有机会升级到 Unity Pro。
- 游戏开发平台 Unity 对其定价和包装进行了更新,并引入了新的 DRM(数字版权管理)要求,这引发了开发者的担忧。
- 开发者对定价和收费变化的反应不一,一些开发者考虑转而使用 Godot 等其他平台,这可能会疏远 Unity 的独立开发者群体。
- 文章还对 Unity 和虚幻游戏引擎进行了比较,讨论了它们各自的优缺点。
- 苏黎世联邦理工学院(ETH)和卢塞恩应用科学与艺术大学(Lucerne University of Applied Sciences and Arts)的学生们用他们手工打造的赛车 "mythen "创造了电动汽车加速度的新世界纪录。
- 在 12.3 米的距离内,该车 0-100 公里/小时的加速时间仅为 0.956 秒,比之前的记录快了三分之一以上。
- 学生们开发并优化了汽车的重量和牵引力部件,这也是苏黎世学术赛车俱乐部(AMZ)第三次保持电动汽车的世界加速记录。
- 讨论内容涉及与电动汽车相关的众多话题,如电动赛车、空气动力学、轮毂电机、超级充电器、电动卡丁车、特斯拉加速和电动汽车性能。
- 对话的重点包括对加速记录的反思、电动马达的优势、高性能汽车不断变化的优先事项、未来的基准和标准以及安全问题。
- 这些讨论凸显了电动汽车领域的发展和增长,标志着电动汽车在汽车行业中的重要性和突出地位日益凸显。
- 该帖子强调了由于在卸载程序中使用了迂回技术而导致的资源管理器崩溃。
- 作者不鼓励在软件开发中使用迂回和代码注入,并提出了在 Windows 系统中删除和清理文件的替代方法。
- 此外,还讨论了调用 Windows 脚本主机可能出现的问题,并推荐了不同的策略。
- 讨论的主题范围很广,包括卸载程序、软件故障、HTA 和 JScript 在 Windows 中的操作以及安装系统的问题。
- 书中深入讨论了不同的操作系统、各自的特点、存在的问题、局限性以及可能的解决方案。
- 此外,还探讨了一些特定主题,如 Linux 驱动程序安装程序中的一个错误、Windows 在删除可执行文件方面的限制以及不同操作系统之间的文件管理。
- 由于对屏幕时间和阅读能力下降的担忧,瑞典正在从以数字为中心的教育转向传统的教学方法,如纸质书籍和手写。
- 尽管联合国教科文组织提倡在教育中适当融合技术,但它也强调教师亲自指导学习的重要作用。
- 瑞典方法的转变可能也是出于政治和意识形态方面的考虑,这与德国等其他国家形成了鲜明对比,后者在教育数字化方面的努力相对滞后。