- Gooey 是一个 Python 库,允许开发人员只需一行代码就能将控制台程序转换为图形用户界面应用程序。
- 它具有多种功能,如国际化、可定制的布局和菜单、用户输入动态验证、生命周期事件和进度跟踪。
- Gooey 可通过 pip 或从 GitHub 克隆项目进行安装,并提供自定义图标和打包选项。
- 该库专为希望为控制台程序创建友好图形用户界面的 Python 开发人员设计。
- 我们鼓励以代码、翻译、文档或图形的形式进行贡献。
- 讨论将探讨如何使用 Python 库和工具创建图形用户界面应用程序、集成命令行界面以及提高可访问性和工作效率。
- 讨论了 argparse 和其他 CLI 库的局限性和优点,包括与 Gooey 的兼容性。
- 此外,还探讨了强制所有应用程序使用应用程序接口(API)功能的立法实施所面临的挑战,以及加强程序之间的整合与交流的必要性。
- 爱尔兰初创公司 W4 Games 已获得 1500 万美元的 A 轮融资,用于支持使用开源 Godot 引擎开发视频游戏。
- 本轮融资由 OSS Capital 领投,Naval Ravikant 和 Justin Hoffman 等知名投资者也参与了投资。
- W4 Games 计划在未来一年半内进行全球扩张,推出新产品,并将员工人数增加 100%,利用开源模式彻底改变游戏行业。
- W4 Games 获得 1500 万美元资金,用于支持使用 Godot 引擎开发视频游戏,重点是控制台移植工作。
- 游戏技术公司 Improbable 获得 5 亿美元的巨额融资。
- Godot 引擎被认为适用于较小的项目,但也被认为在不断改进,将来有可能适用于规模更大、视觉效果更先进的游戏。一些用户认为它甚至可以用于 AAA 级游戏。
- 人们对脱离上级组织和潜在的控制岔道以及遇到的问题和局限性表示关切。不过,仍有改进的希望。
- 讨论还强调了利用 Godot 教孩子们编码和创建教育活动的重要性。
- 比较并讨论了各种用于艺术和游戏开发的软件工具,如 Photoshop 和 Krita。
- 2010 年,由空客 A380 运营的澳航 32 号航班因油管的一个小缺陷导致发动机严重故障。
- 发动机爆炸,飞机严重受损,但机组人员巧妙地将飞机安全降落,没有造成人员伤亡。
- 这一事件展示了航空安全措施的有效性,强调了飞行的整体安全性。尽管发生了这起事件,但 A380 机型仍一直服役到 2021 年,尽管它并未受到许多航空公司的广泛青睐。
- 讨论涉及与航空安全和工程有关的一系列主题,突出了航空业的稳健性和可靠性。
- 它强调了跟踪和识别故障部件的能力、自动驾驶代码的监管和测试,以及对错误做出反应以改进的重要性。
- 对话对航空业和软件业的安全重点进行了比较,并涉及与航空安全和维护有关的事件、关注点和准备工作。
- Murder Engine 是一个基于 MonoGame 的正在开发中的像素艺术 ECS 游戏引擎。
- 该引擎遵循 Murder 架构,并提供了创建世界、实体和组件的示例。
- Murder Engine 支持在安装了 .NET 8 SDK 的 Linux、macOS、Windows 和 SteamDeck 上进行开发。
- 本帖介绍用 C# 编写的像素艺术 ECS 游戏引擎 "Murder"。
- 用户在评论中称赞了 saint11 的像素艺术教程和他们在游戏《蔚蓝》中的作品。
- 帖子包括 ECS 框架中组件和系统的代码示例,引发了关于垃圾收集策略、在游戏开发中采用 C# 以及使用 Monogame 项目的讨论。
- 摘要强调 Linux 上需要更多的应用程序,并鼓励开发人员创建新的应用程序,而不是专注于创建更多的 Linux 发行版。
- 它强调了应用程序开发的好处,如满足个人需求、激励新开发者、建立社区、学习新技能、赚取收入以及针对不同的 Linux 发行版。
- 开发人员可利用 GNOME、KDE、elementary OS、Electron 和 Ubuntu Touch 等资源和平台开始创建 Linux 应用程序。
- 业内专业人士强调,一个繁荣的应用程序生态系统对 Linux 至关重要。
- 其中提到了用于发布和分发 Linux 应用程序的各种工具和平台,包括 AppCenter、AppImage、Flatpak、Open Build Service 和 Snapcraft。
- 讨论强调了在 Linux 中开发应用程序所面临的挑战,包括稳定性、兼容性和发行版碎片化等问题。
- 它满足了 Linux 中对统一解决方案的需求,特别是在选择 SDK 和处理付款方面。
- 其他主题包括:Linux 的 libc 缺乏 Unicode 支持、glibc 库对软件稳定性的影响以及使用 Electron 开发应用程序。