- 本文概述了如何使用 GPU 实时模拟火和烟雾等流体。
- 它探讨了平流、流体动力学和纳维-斯托克斯方程等主题。
- 文章讨论了求解压力泊松方程的算法,并提供了用于 GPU 实现的伪代码示例。
- 文章深入探讨了涡度限制和卷曲噪声湍流在计算机图形学流体模拟中的应用。
- 它突出了游戏引擎在模拟光线方面的局限性,并强调了图形的视觉吸引力比严格的物理准确性更重要。
- 此外,还讨论了计算流体动力学、GPU 在渲染中的应用以及 GPU 技术的潜在进步等话题。
- nslookup "命令用于查询和检索与特定域相关的 IP 地址。
- 当用户在域名 "microsoft.com "上运行 "nslookup "命令时,会返回与该域名相关的多个 IP 地址。
- 这意味着 microsoft.com 由多个服务器托管,每个服务器都有自己唯一的 IP 地址。
- 目前正在讨论 Microsoft.com 和 DNS 相关问题。
- 关注的主题包括网络钓鱼尝试、与 DNS 记录中私人 IP 地址相关的安全风险以及漏洞利用的可扩展性。
- 有人建议采取应对措施、改进工作流程、为初级员工建立故障安全机制,以及提供 DNS 重绑定保护。还有人批评微软的企业文化和缺乏监督。
- 大众汽 车正在其新车中重新引入实体按键,以回应外界对其复杂的信息娱乐操作和缺乏按键的批评。
- 这一决定是根据客户反馈做出的,旨在提高可用性和用户体验。
- 新方法包括触摸屏下方的一排物理按钮、一个手动音量按钮和一个大的中央旋钮,为汽车内饰提供了更简便、更直观的控制。
- 由于担心驾驶时的分心和安全问题,人们对汽车控制装置中的物理按钮是否优于触摸屏的问题进行了讨论。
- 与会者强调了汽车控制装置的触觉反馈和易用性的重要性。
- 会上还讨论了触摸屏的有效性、监管的必要性以及将物理按钮和触摸屏结合起来的可能性。
- 作者发现,猫咪饮水机附带的 USB 电源适配器的电压输出高于标准 USB A 型端口。
- 这种较高的电压有可能对其他设备造成损害,这也解释了为什么他们的电源箱开始出现故障。
- 作者根据自己的经验建议读者谨慎行事,不要轻信 USB A 型电源适配器。
- 用户讨论了对某些电源适配器的担忧,并建议联系贸易标准局就潜在危险采取进一步行动。
- 讨论了 USB 和桶插头等各种电源连接器的优缺点。
- 强调了认证和法规对确保兼容性和安全性的重要性,包括 UL 和 CE 认证。还提到了使用未经认证的设备和电压波动的危险。讨论涉及任天堂 Switch 等特定设备和充电器的兼容性,强调了遵守标准和法规对确保安全和防止设备损坏的重要性。
- 本分析深入探讨了 MySQL 的世界,研究了复制方案、存储引擎和 SQL 隔离级别,并特别关注 ANSI 标准中的缺陷。
- 它介绍了隔离级别的其他定义,并探讨了 MySQL 对可重复读取隔离级别的实现。
- 文章还讨论了测试方法、MySQL 行为和文档中的差异以及违反一致性模型的情况,最终强调了在 MySQL 中进行精确定义和增强的重要性。
- Hacker News 上的讨论涵盖与数据库和编程语言有关的各种主题。
- 涵盖的主题包括数据库中的隔离级别、处理并发编辑、AWS RDS 复制以及新项目对 MySQL 的选择。
- 对话还涉及在 MySQL 中为 JSON 数据创建索引、PHP 的流行和批评、Ruby 的衰落以及 TypeScript 的日益流行。
- 作者探讨了透视和视差效果在电子游戏中的应用,特别是在《月球巡逻队》和《暗黑破坏神 2》等游戏中的应用。
- 他们讨论了如何在没有实际 3D 渲染的情况下在 2D 游戏中实现这些效果,从而增加游戏的深度和维度。
- 作者还提到了 SNES 游戏中模式 7 技术的使用,以及一些游戏(如《别饿死》)如何使用平面 2D 资产来创造独特的视觉风格。
- 讨论的重点是视频游戏的环境、图形和技术,并对旧版游戏和现代游戏进行比较。
- 提到的具体例子包括《魔兽世界》、《暗黑破坏神 II》、《DayZ》、《最终幻想 IV-VI》和《超级马里奥卡丁车》。
- 讨论探讨了视觉效果、游戏体验、精灵渲染以及 不同技术对游戏的影响等话题。
- 互联网已变得混乱和支离破碎,让人难以把握网上发生的一切。
- 在 TikTok 和 Facebook 等平台上,晦涩难懂、毫无关联的内容越来越受欢迎。
- 这种碎片化的互联网使人们对什么是真正流行和重要的信息缺乏了解,导致人们依赖科技巨头作为信息守门人。
- 个性化算法和平台正在导致文化趋势的碎片化,以及网络文化中的孤立感和脱节感。
- 以利润为导向的公司正在操纵内容,这影响了影院的上座率,也导致了 "旧互联网 "的衰落和亚文化的商业化。
- 算法内容策划的影响备受争议,人们对其有效性和自选内容的偏好持有不同观点。这引发了人们对言论自由、社交媒体平台上的权力动态以及对社会的影响的担忧。
- 此外,还讨论了 Twitter 的人气下降、对审查和信息控制的担忧以及社交媒体对交流和心理健康的影响。