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2024-02-21

增强 Signal 上的隐私:用用户名隐藏电话号码

  • Signal 允许用户在默认情况下隐藏电话号码,并使用独特的用户名进行通信,从而提高了用户的隐私保护,控制了谁能通过电话号码发现他们。
  • 用户名在聊天中是保密的,可以在不透露电话号码的情况下交换连接,用户可以随时灵活调整设置和用户名。
  • 这些新功能是可选的,旨在保护 Signal 平台上交互过程中的隐私。

反应

  • 讨论深入探讨了 Telegram 和 Signal 等消息应用程序的隐私、安全、加密和用户身份识别问题,解决了对财务可持续性、政府关联和安全实施的担忧。
  • 用户就隐私与便利之间的微妙平衡展开了辩论,考虑在信息平台上使用用户名和好友代码替代电话号码进行身份验证。
  • 主题包括加密技术、应用程序过期规则、数据收集、可用性与隐私之间的权衡,以及探索身份验证、垃圾邮件预防和提出其他在线通信安全方法。

Kagi Sidekick:快速搜索和人工智能聊天工具

  • Kagi Sidekick 可使用最少的代码在网站上实现快速搜索、人工智能聊天和索引,主要针对个人或文档网站。
  • 它对小型/个人网站免费,并为商业网站提供价格合理的选项,包括纳入 Kagi 搜索。
  • 对该工具感兴趣的用户可以参与 Sidekick 讨论线程或加入 Kagi 的 Discord 社区,了解最新信息和反馈。

反应

  • 对话的重点是 Kagi Sidekick,这是 Kagi Labs 为扩大其个人网站和初创公司集合而提出的一个阿尔法概念,涉及人工智能生成内容的风险、搜索引擎优化策略和非营利性维基的困难。
  • 用户对搜索工具的操作提出技术问题、交流经验并提出改进建议,也有人质疑 Kagi 服务的价值,并思考他们提供免费新举措背后的意图。
  • 讨论强调了提供有价值的内容和透明的营销对于在科技行业进行有效推广的重要意义。

提高 GPT 标记化效率

  • 文中强调了标记化在 GPT-2 等大型语言模型中的重要性,展示了标记化对模型性能和语言处理的影响。
  • 通过解释字节对编码等技术,强调了高效标记化对提高模型性能的重要性,同时还探讨了各种标记化算法和编码方法(如 utf8)。
  • 特别关注处理特殊标记、训练标记化器词汇表以及克服 Transformers 中庞大词汇量带来的挑战。

反应

  • 论坛强调了 GPT 模型中被忽视的令牌使用问题,为了解变压器模型和人工智能工程提供了教程和资源。
  • 用户分享他们在不同应用中利用 LLM 的经验,并推荐一流的计算机科学学习材料。
  • 其中包括 Andrej Karpathy 关于从传统后端工程转向令人兴奋的人工智能工程领域的视频和见解。

为简单架构辩护:17 亿美元公司 Wave 的案例

  • Wave 是一家市值 17 亿美元的公司,它选择了简单的 CRUD 应用程序架构,在 Postgres 上使用 Python monolith,类似于 Stackoverflow,这表明在可扩展性方面,它更倾向于简单而非复杂。
  • 该公司使用同步 Python 和任务队列每月处理数十亿个请求,在全球扩张过程中遇到了电信集成和法规遵从方面的障碍。
  • 尽管技术趋势倾向于复杂的设置,但 Wave 为其 API 使用了 GraphQL、Kubernetes 和自定义传输协议,通过小型工程团队专注于操作便利性和成本效益。

反应

  • 文章探讨了软件工程中微服务与单体架构的优缺点,强调了纪律、组织设置和沟通。
  • 讨论内容包括可扩展性、可维护性、复杂性,以及架构决策如何影响性能和数据完整性,特别是在金融服务领域。
  • 重点是在简单和复杂之间取得平衡,实现业务目标,取得切实成果,以及管理实地角色和技术之间的过渡。

固态硬盘的发展超越了云计算产品

  • 博文重点介绍了固态硬盘在速度和容量方面的技术进步,并将商品固态硬盘的改进与 AWS 和 Azure 等主要供应商基于云的固态硬盘性能停滞不前形成对比。
  • 人们猜测云固态硬盘性能差距的可能原因,如担心设备故障、对更快存储的需求有限以及对现有存储服务的潜在干扰。
  • 这篇文章主张未来在云实例中引入速度更快的固态硬盘,为增强云存储功能带来了希望。

反应

  • 讨论深入探讨了云中固态硬盘的性能挑战、网络协议限制、AWS 等平台中的存储优化、CPU 配置以及存储设置的经济影响。
  • 主题包括存储配置对虚拟机性能的影响、网络延迟、提高云性能的策略,以及关于云服务中通信协议部署和硬件抽象的讨论。
  • 报告还强调了本地连接固态硬盘的重要性、网络延迟问题、可靠的企业级硬盘,以及数据库集群存储选项中性能与弹性之间的平衡。

DIY LED 矩阵耳环闪亮登场

  • LED 矩阵耳环采用定制电路板和 0201 LED 制作而成,取代了传统元件,提高了功能性和美观性。
  • 克服了功耗和时钟速度方面的挑战,最终设计出功能齐全、视觉美观的耳环。
  • 该项目提供了成品的虚幻截图,并可在 git.mitxela.com 和 GitHub 上访问完整的源代码,以便进一步探索。

反应

  • 用户就耳环和袖扣等 LED 配件展开讨论,包括数据传输和音乐同步功能。
  • 对创意 LED 耳环的应用、袖扣的技术细节和电池效率进行了讨论。
  • 话题延伸到用于钟表计时的石英技术的历史和进步。

Python Web Scraping:技术与最佳实践

  • 学习如何使用 BeautifulSoup 等 Python 库创建网络爬虫,解决常见的刮擦障碍,并遵循广泛刮擦的最佳实践。
  • 探索从 HTML 文件中提取数据、利用 CSS 选择器、下载图像和管理动态内容的技术,以增强你的搜刮能力。
  • 实施抓取延迟、代理、旋转用户代理和模拟人类自然行为等策略,在负责任地刮擦网站的同时防止受阻,并利用 Selenium 等工具实现网络自动化。

反应

  • 讨论内容包括优化 Python 中的网络刮擦工作流程,强调分离抓取和刮擦步骤的重要性,以及利用缓存提高效率。
  • 关于数据仓库中 ETL 与 ELT 流程的辩论强调了测试、灵活性和数据完整性的重要性,重点关注 Playwright 等工具以及 Cloudflare 或 AWS WAF 带来的挑战。
  • 在对用于网络搜刮的编程语言进行比较后,Python 比 Node.js 更受青睐,它解决了 403/401 错误、验证码和付费墙等常见障碍,并提出了浏览器代理、验证码解决服务和代理管理等解决方案。

微软发现黑客利用其人工智能工具进行网络间谍活动

  • 中国、俄罗斯和伊朗的黑客正在利用微软的人工智能工具来提高他们的黑客技能,这引起了人们对潜在隐私泄露的担忧。
  • 这一发现表明,微软和其他人工智能公司可能无意中利用人工智能工具监控了用户的活动。
  • 利用人工智能进行网络间谍活动构成了显著的威胁,引发了有关隐私问题和监控措施的讨论。

反应

  • 重点是微软、OpenAI 和谷歌等科技巨头的不同隐私政策和数据实践,突出了对数据处理、监控和可访问性的担忧。
  • 辩论强调了获得知情同意的重要性、监控对人工智能训练的影响以及用户信息可能被滥用的问题。
  • 用户对隐私政策表示怀疑,主张提高透明度,并讨论当今数字时代数据收集和监控的道德影响。

使用 Rust 和 WebAssembly 创建 3D 迪士尼世界地图

  • 玛丽-克尼泽(Mary Knize)正在利用 OpenStreetMap 数据和 Rust 与 WebAssembly,开发迪斯尼世界主题公园的三维地图,从而加强她的 Line Buddy 项目。
  • 该项目演示了使用 Rust 和 JavaScript 获取、处理和展示地图数据,以有效处理建筑物、人行道和水体等元素,优化加载时间,同时提供公园选择。
  • 我们还计划进一步改进项目的功能。

反应

  • 这篇文章探讨了如何利用 Rust 和 WebAssembly 将 OpenStreetMap 数据转换为 HTML5 画布,强调了制图中的视觉失真,并主张使用墨卡托投影来保证准确性。
  • 它讨论了数据处理在 JavaScript 和 Rust 之间的选择,以及 OSM 中基于矢量的瓦片的潜力,并建议使用 WebGL 进行绘制以提高性能,而不是在 Rust 和 JavaScript 之间传输数据。
  • 讨论还涉及使用各种投影进行精确制图的问题。

聚焦 Picat 的多功能规划能力

  • Picat 是一种独特的编程语言,融合了逻辑、命令式编程和约束求解。
  • 作者深入探讨了 Picat 的规划概念,展示了路径问题的解决方案,并探索了 Picat 中的不同规划技术。
  • 虽然 Picat 在生产方面有其局限性,但它在解决特定计算问题方面表现出色;GOAP 和 PDDL 作为替代规划语言也被简要提及。

反应

  • 该文章探讨了计划程序设计在车队维护系统中的应用,探讨了扩展挑战和优化解决方案。
  • 它对专用求解器和通用求解器进行了比较,强调 CP-SAT 在特定情况下可替代 CPLEX。
  • 讨论深入探讨了 OptaPlanner 等各种优化工具、开源求解器以及规划在人工智能中的作用,并提到了 Picat 和不同的编程语言。

如果建筑师像编码员一样工作:不切实际的要求(1995 年)

  • 信中向建筑师提出了设计和建造房屋时相互冲突且不切实际的要求,例如模糊的规格、预算限制、相互冲突的偏好以及紧迫的期限。
  • 建议建筑师兼顾不同家庭成员的意见,采用现代设计和材料,并吸引未来的潜在买家。
  • 信中最后警告说,要另寻建筑师,并暗示旅行拖车是更合适的选择。

反应

  • 文章和评论强调了建筑师和软件工程师在项目管理、客户沟通、责任和适应性方面面临的挑战和相似之处。
  • 报告讨论了合作的重要性、了解客户的期望以及应对两个领域的监管挑战。
  • 对话强调了有效的沟通、协作和解决问题对于管理建筑和软件开发项目的复杂性至关重要,同时提到了项目管理决策的影响以及每个行业中错误的潜在后果。

利用谷歌街景上的人工智能改造您的社区

  • Panoramia 是一款新工具,可让用户通过人工智能建议在谷歌地图街景上修改自己的街区。
  • 荷兰自行车生活方式工具将街道改造成自行车友好型环境,为骑车人改善城市环境。
  • Street Galleries 可让用户在街景上用著名博物馆的艺术品装饰城市。

反应

  • 博文探讨了人工智能在重新设计谷歌街景中的作用、加利福尼亚州的可持续景观设计、城市规划障碍、网站可用性以及人工智能插值挑战。
  • 社区成员评价绿化、密集住宅和社区凝聚力的意义,强调遵守论坛规则和相互尊重。
  • 评论者称赞网站的文明氛围和管理,并提出了改进和解决技术故障的建议。

Hetzner 多样化的服务器选择和服务

  • 网站提供各种服务器选项,如专用服务器和 GPU 服务器,价格取决于服务器类型和规格。
  • 客户可以从其他 Hetzner 客户那里转移服务器,并获得主机托管服务和域名管理。
  • 可根据客户所选国家计算增值税和以当地货币定价。

反应

  • 重点是 Hetzner 的新 GPU 服务器,比较租用与购买硬件的成本效益、电价和服务器寿命。
  • 讨论内容包括注册流程、VPS 云产品、GPU 限制、定价和云计算服务的整体质量,其中还包括用户体验。
  • 用户就欺诈问题、身份验证、GPU 可用性和客户支持等方面分享了意见,并将赫兹纳与 DigitalOcean 和 AMD 等供应商进行了比较,同时还讨论了数据隐私、英伟达定价以及挖矿对 GPU 可用性的影响等问题。

Valve 在 Apache 2.0 下开源蒸汽音频 SDK 4.5.2

  • Valve 根据 Apache 2.0 许可发布了完全开源的 Steam 音频 SDK 4.5.2,允许商业使用和修改。
  • 该版本包括错误修复和标准更新,为游戏和 VR 提供了身临其境的音频解决方案,并与不同的游戏引擎兼容。
  • Valve 鼓励开发人员为进一步改进软件做出贡献。

反应

  • Valve 在 Apache 2.0 许可下发布了 Steam 音频 SDK 源代码,提高了不同平台开发人员的可访问性。
  • 讨论围绕声音传播在隐形游戏中的重要性,提出距离计算和声音衰减建模的方法,并比较 Steam Audio、Fmod 和 Wwise 等音频引擎。
  • 用户对 Valve 的硬件企业(如 Steam Deck 和苹果公司的 Vision Pro VR 头显)的看法各不相同,有些人持怀疑态度,有些人则持乐观态度,他们关注的焦点是苹果公司使用的 Lightning 电缆和 VR/AR 市场面临的挑战。