- SIMA 团队介绍了一种可扩展的可指导多世界代理(SIMA),它能够在不同的视频游戏场景中遵循自然语言指令。
- SIMA 的目标是成为三维虚拟环境中的通用人工智能代理,注重任务理解而非获得最高分,在跨越各种游戏领域方面展现出潜力。
- 这项研究旨在提高人工智能代理在虚拟和现实环境中解释和执行复杂任务的高级语言指令的能力。
- 讨论深入探讨了游戏中的人工智能,重点介绍了 OpenAI 的人工智能代理在 Dota 中取得的成功,并探讨了人工智能对游戏策略和 NPC 角色的影响。
- 它探讨了为《魔法:收集》等复杂游戏开发人工智能所面临的挑战,并就视频游戏中人工智能技术的价值和缺点展开了辩论。
- 对话还探讨了游戏中人工智能与人类智能的比较,以及人工智能在作战训练和真实世界中的应用。
- 美国众议院批准了一项得到两党支持的法案,要求 TikTok 的中国所有者出售该应用,否则将因国家安全担忧和中国对社交媒体的影响而面临美国禁令的风险。
- TikTok 反对该法案,声称会对经济产生负面影响,并对数百万美国用户造成伤害。
- 该法案在参议院遇到障碍,并可能引发法律纠纷,使美中两国在技术控制方面的紧张关系升级。
- 出于对中国所有权、宣传和国家安全的担忧,美国正在讨论禁止 TikTok 的可能性。
- 讨论还包括贸易关系中的互惠、言论自由以及外国拥有社交媒体平台的影响等方面的论点。
- 与会者讨论了规范数据收集、算法透明度以及在数字时代驾驭国际关系的重要性。
- "Spreadsheets-are-all-you-need" 通过将 GPT2 集成到 Excel 中,介绍了一种学习人工智能的低代码方法,主要面向各类专业人士和人工智能爱好者。
- 用户可通过提供的课程和演示来探索标记化和 LLM 的功能,并可在 Excel 文件中模拟基本 GPT2 模型的前向传递。
- 虽然功能不如 ChatGPT 强大,但该项目通过动手示例和深入说明,为新手简化了人工智能概念。
- 该项目最初是在 Google Sheets 上进行的,但由于篇幅限制而过渡到 Excel,这突出了作者的 EECS 和工程背景。
- 对话探讨了使用电子表格进行编码挑战和人工智能模型的问题,讨论了电子表格发展成为复杂应用的潜力。此外,对话还涉及 Excel 不同语言版本的使用。
- 帖子中提到了在 Excel 中集成 GPT-2 等人工智能模型,以及从人类输入中强化学习的意义。
- Kottke.org 提供各种内容,如文章、通讯和商品,资金来自会员捐款和联盟收入。
- 一篇文章深入探讨了 20 世纪 30 年代向报纸传输有线照片的情况,展示了那个时代的先进技术。
- 读者的评论丰富了讨论的内容,他们分享了个人使用可比技术的经历,并对这一主题提出了更多的看法。
- 讨论深入探讨了教育视频随着时间的推移而发生的变化,尤其侧重于 YouTube 等平台以及质量、可访问性和内容组织等方面。
- 用户就技术、资本和制作价值如何影响视频创作以及教学视频在阐明复杂观点方面的效果展开了辩论。
- 人们怀念传真机等旧技术,怀念简单的通信方式,怀念使用电话线进行广播的历史,怀念保存媒体的重要性。
- Flox 1.0 是 Flox 首席执行官 Ron Efroni 推出的开源 CLI 平台,旨在使用基于 Nix 的声明式框架简化开发环境。
- 开发人员可以利用各种软件包组合创建多个可重现的环境,这些环境可跨系统移植,在用户空间运行时无需卷挂载或端口代理。
- Flox 可通过 GitHub 访问,无需强制注册,为简化开发流程提供了便捷的解决方案。
- Flox 1.0 是一个开源 CLI,利用 Nix 建立可重现的开发环境,努力简化开发堆栈并提供友好的定制功能。
- 用户对 Nix 的复杂性和效率有不同的看法;Flox 则因潜在的许可变更和与 Daytona 等工具的比较而受到批评。
- Nix 因其依赖性控制和可重现性而广受赞誉,因此用户建议使用其他工具来实现更有效的环境管理。