- 作者对 Kagi(一家搜索引擎公司)失去了信任,理由是该公司缺乏透明度、专注于不同的利基项目、财务不稳定以及在隐私问题上的矛盾立场。
- 由于该公司的决策存在争议、严重依赖人工智能工具、无视隐私和偏见,人们对其可持续性和对用户隐私的承诺表示担忧。
- 作者建议读者在继续支持或使用 Kagi 的服务之前对这些问题进行评估。
- 用户们正在讨论 Kagi,关注其创始人弗拉德,并对强调 T 恤而非增强搜索引擎表示担忧。
- 人们对 Kagi 的财务稳定性、客户反馈以及是否符合 GDPR 法规表示担忧。
- 辩论内容包括营销策略的有效性、客户反馈的重要性以及公司的隐私政策和数据处理,展示了对嘉木公司业务战略和以客户为中心的做法的不同看法。
- Recovery Kit 2 是一个多功能电子平台,既是电脑、备份系统,也是实用的电影道具。
- HN 社区协助开发了这个网络平台,以满足托管需求,并从 Squarespace 迁移过来。
- 创建者有着积极的人生态度,希望其他人也能从康复工具包 2 中受益。
- 帖子探讨了受 HN 社区影响而开发的名为 Recovery Kit 2 的网络硬盘,其外形类似松下 CF-31 Toughbook。帖子讨论了各种主题,包括识别螺丝、制作与互联网连接的小工具、利用 Hacker News 的延迟功能、Raspberry Pi 任务、管理离线数据、 在 DIY 任务中焊接、恢复旧笔记本电脑,以及在末世情况下携带笨重的离线信息设备的缺点。
- 二人离开了红帽公司的职位,成立了一家游戏公司,并投身于游戏开发。
- 他们在 Steam 上发布了首款游戏 "Mazelit",该游戏使用 Godot 4.2 制作,历时三个月,提供可玩至第 8 级的免费试玩版和包含 80 个关卡的完整版。
- 为了征求游戏玩家的意见,他们提供了源代码作为可下载内容(DLC),供热衷于修改或编译游戏以适用于不同平台的玩家使用;Steamworks SDK 对于某些功能是必不可少的,但游戏完全可以在没有它的情况下运行。
- 一对 40 多岁的夫妇辞去了在 Red Hat 的工作,成立了一家游戏开发公司,并在 Steam 上发布了他们的首款游戏《Mazelit》。
- 对话涉及 Mazelit 的定价方法,讨论了低价与高价的利弊。
- 他们讨论了利用 Godot 引擎制作游戏的障碍和优势,解决了触摸控制问题和错误,并分享了有效使用 Godot 的建议。