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2024-04-27

在 Rust 游戏开发中平衡质量与速度

  • 一位独立开发者因借阅检查器、缓慢的原型开发和图形用户界面开发等问题而决定退出 Rust 游戏开发,并批评该社区只关注技术方面而忽视了实际的游戏创作。
  • 这篇文章深入探讨了 Rust 中世代竞技场、实体组件系统(ECS)和图形用户界面库限制的利用,强调了在 Rust 游戏开发中平衡代码质量、迭代速度、高效数据管理和提高编译时间的重要性。
  • 尽管存在热重载、用户界面结构和全局状态集成等障碍,但作者仍非常看重 Rust 的编译器驱动方法、高性能以及 CLI 工具和数据处理的可用性。

反应

  • 在游戏开发中使用 Rust 的开发人员会遇到各种挑战,例如编译速度慢、生态系统受限以及难以实现异步系统等高级功能。
  • 与会者讨论了 Rust 与 Go 和 C++ 等其他语言的优缺点,并就 Rust 是否适合游戏引擎和系统编程展开了辩论。
  • 对话强调了内存安全、并行性和生产率在游戏开发中的重要性,探讨了提高项目效率和灵活性的替代语言和方法。

供商业用途的免费高质量 CC0 纹理和 3D 模型

  • sharetextures 的 CC0 纹理和 3D 模型为商业项目提供无版权限制的资源,包括 184 个模型和 1502 种纹理。
  • 该平台依靠赞助人的支持,不断扩大藏品范围,经常增加新的藏品。
  • 在网站上访问超过 37 种地图集,以满足不同的项目需求。

反应

  • 自 2018 年以来,Tolgaarslan 一直在 sharetextures.com 上免费分享 PBR 纹理和 3D 模型,提供软件工具推荐并寻求合作。
  • 用户可以就软件工具、版权、许可、无版权作品和公有领域资料,以及优化纹理图集和游戏开发引擎的经验进行交流。
  • ShareTextures 由一群建筑师发起,旨在提供免费素材,它引发了一场关于创作者是否应该获得报酬的讨论,而用户则在网站上分享反馈意见,并为三维模型提出资源建议,探讨在三维建模中使用摄影测量、基于节点的编辑器和 PBR 纹理等主题。

Bun 在 Zig 和 C++ 中引入高效碰撞报告功能

  • Bun 软件在 Zig 和 C++ 中引入了新的崩溃报告格式,以应对重现和调试来自 2,600 多个 GitHub 问题的崩溃所带来的挑战。
  • 其紧凑的格式最大限度地减少了个人数据,无需使用大型调试符号,并具有编码堆栈跟踪地址和特征标志,可用于高效的服务器分析。
  • 与传统的内核转储相比,该系统展示了发送用于问题诊断的重要数据的优势,展示了注重隐私和高性能的崩溃报告。

反应

  • 用户们正在讨论 Bun's New Crash Reporter 作为调试符号的替代方案,并在 Hacker News 上就调试表中是否包含函数名展开了辩论。
  • 对话中强调了 Vue 和 Svelte 在调试工具和软件包管理方面的不同观点,用户称赞了 Bun 的功能,但也提出了改进建议。
  • 反馈包括对 uwebsocket 和 Bun 的积极体验,以及对 REPL 功能问题和将 Bun 用作 Node.js 替代品的担忧。

PEP 686:Python 默认采用 UTF-8 模式

  • PEP 686 建议将 Python 的默认编码转换为 UTF-8,以便与行业标准保持一致,并增强与其他技术的兼容性。
  • 该提案解决了 Windows 的向后兼容性问题,并提供了错误管理指南,旨在确保本地编码使用的一致性。
  • 与 Java 和 Ruby 类似,Python 的目标是为新用户简化文本编码,同时为现有用户提供支持,拒绝采用其他替代方案,如废弃隐式编码和 PIPE 的PYTHONIOENCODING。

反应

  • python.org 上关于 PEP 686 的讨论建议将 UTF-8 作为默认文本文件编码,以解决特定平台的难题,并确保在 Python 中指定编码的一致性。
  • 撰稿人强调了理解字节字符串和 Unicode 代码点之间差异的重要性,以及在将 Windows 默认切换为 UTF-8 时对传统应用程序兼容性的担忧。
  • 讨论的主题包括使用字节序标记 (BOM)、在不同操作系统中过渡到 UTF-8,以及编码标准对 Python 和 Java 中性能和内存使用的影响。

Pharo 12:面向对象的简洁性和增强型工具

  • Pharo 12 是一种面向用户的编程语言,注重简洁性和即时反馈,现已推出,具有实时环境和卓越的调试能力。
  • 第 12 版的主要亮点包括新的断点系统、工具增强以及系统和虚拟机的进步。
  • 该版本由 1895 个 Pull Request 和来自全球 70 多个贡献者的贡献支持,展示了 Pharo 的开源特性和社区驱动的开发。

反应

  • 用户讨论了使用 Smalltalk 编程语言 Pharo 所面临的挑战和益处,指出了理解其非常规性质和缺乏示例的困难。
  • 改善 Pharo 学习体验的建议包括参加会议、使用 Discord 等社区资源以及制作更多教育材料。
  • 对话内容包括改进文档、增强用户界面的重要性,以及在 Pharo 中实施并行化的潜在障碍,同时还将其与 Squeak 和 Cuis 等其他 Smalltalk 系统进行了比较。

法院支持纽约 15 美元宽带法

  • 联邦上诉法院确认了纽约州的一项法律,该法律规定互联网服务提供商必须为低收入用户提供 15 美元的宽带计划,这一决定并未被联邦法规所取代,并得到了代表互联网服务提供商的贸易团体的支持。
  • 这一裁决是各州监督宽带服务权力的关键性胜利,有可能对即将出台的网络中立立法产生影响。

反应

  • 讨论探讨了互联网基础设施的所有权、定价和监管问题,重点是美国和全球的政府所有权与私人所有权。
  • 主要议题包括打破电信垄断所面临的挑战、政府对互联网隐私的影响以及为低收入群体提供负担得起的互联网。
  • 主要议题包括政府监管与私有化之间的平衡、国有化对基本公用事业的影响以及电信行业竞争和可及性的重要性。

英国《窥探者宪章》法案在科技行业的反对声中成为法律

  • 被称为 "窥探者宪章 "的英国《调查权力法案》在略作修改后获得批准,扩大了数字监控权力,以打击国家安全威胁和网上虐待儿童行为。
  • 批评者担心,该法案将损害隐私,使大规模数据收集成为可能,并可能减缓安全更新速度,从而使英国更容易受到网络犯罪的侵害。
  • 科技公司、隐私权倡导者以及英国科技协会和国际隐私权组织等组织都对该法案对隐私、安全创新和国际法律冲突的影响表示担忧,包括政府出于国家安全原因破解端到端加密的立场。

反应

  • 英国的《调查权法案》已成为法律,但遭到了科技行业的反对。
  • 批评的矛头直指媒体报道,尤其是英国广播公司(BBC)没有充分突出这一关键问题。
  • 讨论内容包括对隐私的担忧、政府监控、欧盟立法的影响、社会行为、历史背景以及君主制对法律制定的参与。

Veilid:在 DEF CON 31 上发布去中心化应用程序

  • Veilid 是一款新的去中心化应用程序,旨在提供在线互动,而不利用用户数据牟利。
  • 该平台将在拉斯维加斯举行的 DEF CON 31 上推出,届时将举办各种活动、进行演示,并提供有关基金会、贡献者和新闻发布的详细信息。
  • Veilid 强调隐私,它的推出标志着科技行业正朝着更加道德的方向发展。

反应

  • 用户对 Veilid 的可访问性和文档提出了担忧,这反映了人们对互联网商业化的担忧。讨论内容包括对早期互联网技术的怀念、使用 JavaScript 的网站可访问性、黑客文化以及死牛崇拜等组织的重要历史,追忆其对黑客社区的影响以及与贝托-奥洛克等人物的联系。

利用间隔重复工具掌握编码问题

  • LeetCode 解题工具可让用户将问题分为难、中、易三类,并根据难度和上次复习后的时间建议复习。
  • 为了从个性化推荐中获益,用户应首先尝试对问题进行分类,以提高工具的有效性。
  • 有关支持间隔重复和学习的理论解释,可通过提供的链接获取。

反应

  • 讨论深入探讨了间隔重复、记忆和问题解决方法在掌握求职面试编码概念方面的有效性,特别是利用 LeetCode 等平台的有效性。
  • 就记忆在教育和个人成长中的作用分享了各种观点,重点是根据个人的学习风格调整传统的记忆方法。
  • 强调了理解与记忆相结合的重要性,以及技术面试中标准化 LeetCode 式问题对提高求职面试中的编码技能和表现的影响。

Jon Pretty 在斯卡拉社区法庭战中获得平反

  • Scala 开发者和演讲者 Jon Pretty 面临着 Scala 社区知名人士的不实指控,导致他在三年前被取消了演讲资格。
  • Pretty 诉诸法律,控告对方诽谤,经过两年的斗争,双方达成和解,指控者承认错误并道歉。
  • 这一事件对 Pretty 的事业和个人生活造成了负面影响,但他现在得到了平反,并希望与 Scala 3 和解,继续工作。

反应

  • Jon Pretty 以同意令的形式解决了斯卡拉社区内的性骚扰指控,避免了漫长的法律诉讼。
  • 关于英美两国诽谤法差异的争论不断涌现,主要集中在举证责任和问责差异上。
  • 特拉维斯-布朗(Travis Brown)以揭露仇恨言论和因个人政治观点而取消个人投票而闻名,他面临着 "诽谤 "指控以及与案件当事人的个人联系。

揭露亚马逊咄咄逼人的商业策略

  • 丹娜-马蒂奥利(Dana Mattioli)在接受《名利场》杂志采访时揭露了亚马逊的激进策略,如扼杀批评、淘汰竞争对手、促进内部竞争等。
  • 她的著作《万物之战》深入探讨了亚马逊崛起为霸主的过程、游说努力,以及因公司保密而具有挑战性的报道经历。
  • 文章讨论了亚马逊的游说、公关策略、对小型企业的影响、与特朗普总统的恩怨,以及在华盛顿反垄断运动高涨的背景下,拜登政府可能面临的反垄断障碍。

反应

  • 文章揭露了上层和中上层阶级支持亚马逊却批评沃尔玛的虚伪,讨论了源于特权的 "奢侈信仰"。
  • 它深入探讨了被误解的 "取消警察经费 "概念,探讨了其各种解释和含义。
  • 重点介绍了亚马逊和沃尔玛对员工薪酬、工作条件、小企业竞争的影响,以及对亚马逊做法的担忧,包括亚马逊员工的见解和前员工的负面经历。

Factorio:增强游戏统计和 Linux 支持

  • Wube 团队的第 408 期 "周五事实 "重点介绍了如何增强 Factorio 中的游戏统计数据,如蓄能器电量和科学包使用量。
  • Raiguard 现在是团队的一员,主要负责 Linux 支持,解决编译器和库多样化等难题。
  • Factorio 2.0 从 Allegro 迁移到 SDL,降低了依赖性和代码大小,同时还在努力修正 Sway 中的窗口大小调整问题并提高 Linux 性能。

反应

  • Factorio 开发人员正在增强 2.0 版本的游戏,移除 X11 依赖性,并纳入一个与 X11 或 Wayland 兼容的库,确保通过 Proton 为 Windows 用户提供 X11 支持。
  • 用户对 GNOME 的窗口装饰表示不满,对 KDE 的自定义选项大加赞赏,并引发了对 Factorio 保存状态复杂性的讨论,包括多线程挑战和内存分配问题。
  • 这篇文章讨论了 Factorio 游戏的统计进展,并强调了对 GNOME 可用性的担忧,从而引起了人们对 Factorio 即将发布的更改和桌面环境比较的关注。

神圣的现代性探索欧洲的野蛮主义教堂

  • 摄影师杰米-麦格雷戈-史密斯(Jamie McGregor Smith)的《神圣的现代性》一书展示了欧洲的 100 座教堂,重点介绍了意大利、德国和英国等国的野蛮主义和现代主义建筑风格。
  • 本书旨在突出这些非传统教堂的创新设计,挑战传统教堂美学,融入雕塑混凝土造型和非传统形状。
  • 麦格雷戈-史密斯强调,战后摒弃了传统的教堂设计,转而采用新的建筑风格,唤起人们的创造力、形式和光线,营造出一种惊奇和好奇的感觉。

反应

  • 对话的重点是野蛮主义建筑风格在教堂中的兴起,尤其是在芬兰和斯堪的纳维亚路德教会中。
  • 人们对野蛮风格的教堂看法不一,有人感到焦虑或不安,也有人欣赏这种现代美学。
  • 关于野蛮主义教堂传达的是神性还是压迫感,存在着不同的观点,我们将其与科幻场景进行了比较,并讨论了不同地点的实例,包括意大利 Longarone 的一座历史教堂。