- ICQ 将于 6 月 26 日停止运营。
- 我们鼓励用户改用 VK Messenger 进行个人聊天,改用 VK WorkSpace 进行专业交流。
- 曾经风靡一时的即时通讯服务 ICQ 将于 6 月 26 日关闭,这唤起了用户对其早期互联网通讯时代的怀念和伤感。
- 用户对数字通信的演变、早期信息服务的技术方面以及 ICQ 号码的情感价值进行了思考。
- 这场讨论强调了从 ICQ 等早期互联网工具到如今由企业主导的碎片化通信平台的转变。
- 博文 "2D 刚体碰撞解析第一部分 "使用马里奥和赛车游戏等熟悉的例子,介绍了在视频游戏中处理碰撞的基本原理。
- 它区分了碰撞检测(识别相交对象)和碰撞解决(处理善后事宜),解释了游戏引擎如何根据速度更新对象位置。
- 该文章涵盖了表面法线、点积和相对速度等关键概念,以便理解运动方向,确定物体是相互靠近还是远离。
- ksassnowski 发表的帖子 "2D 刚体碰撞解析 "旨在让非游戏开发人员和没有深厚数学背景的人也能理解刚体物理。
- 用户讨论各种物理模拟工具和技术,包括 WebGL、three.js、matter.js、XPBD 和 Box2D,并分享个人经验和项目。
- 对话中重点介绍了游戏物理和适当物理模拟之间的区别、游戏物理引擎的演变以及碰撞检测 的复杂性。
- Perplexica 是一个开源的人工智能搜索引擎,旨在通过理解用户查询来提供准确和最新的搜索结果。
- 它采用先进的机器学习算法和 SearxNG,确保用户隐私和最新信息,具有本地 LLM(大型语言模型)和多种搜索模式。
- 为便于安装,建议通过 Docker 进行安装,但也可采用其他方法,用户还可将其集成到浏览器中,以便快速访问。我们鼓励社区通过 GitHub 星级、捐赠和贡献来提供支持。
- Perplexica 是 Perplexity 的开源替代品,旨在通过本地使用和避免云数据问题来提高隐私性。
- 用户建议整合本地电子书和 PDF 搜索功能,并对 Obsidian 和 Logseq 等工具表示兴趣,以实现更好的多设备功能,同时也指出了对数据丢失和同步问题的担忧。
- 围绕 "Perplexity "这一名称的商标问题引起了争论,凸显了技术创新与法律约束之间的平衡,一些人主张自主托管人工智能技术,以减少对大型企业的依赖。
- 标志性 "Doge "备忘录背后的柴犬 "Kabosu "因白血病和肝病于 2024 年 5 月 24 日去世,年仅 18 岁。
- 2010 年,Kabosu 因佐藤博客上的一张照片而在互联网上声名鹊起,并由此创造了 "Doge "流行语,随后激发了 Dogecoin 加密货币的诞生。
- 佐藤于 2008 年在一家小狗工厂倒闭后收养了 Kabosu,并于 2022 年 12 月揭露了她严重的健康问题。
- 标志性 "Doge "备忘录背后的柴犬 "Kabosu "去世了,年仅 18 岁,引发了人们对网络备忘录文化影响的反思。
- 这则新闻引发了人们对病毒式内容的本质、流行的不可预测性以及备忘录的历史背景的讨论。
- 许多人表示悲伤和怀念,指出卡博苏在互联网文化中的重要作用,并计划举行公开葬礼以纪念她的遗产。
- 丹尼尔-施罗德(Daniel Schroeder)介绍了一种定制的实时渲染器,该渲染器使用小型体素,将 90 年代经典 3D 游戏(如《毁灭战士》和《雷神之锤》)的视觉风格现代化。
- 该渲染器将复古美学与现代技术相结合,通过低多边形网格和纹理生成独特的视觉效果,并讨论了体素几何和程序生成等复杂问题。
- 该项目使用 C++ 和 Vulkan 编写,使用 Blender 进行建模,旨在集成到现有的游戏引擎中,并计划在未来加入动态元素和改进照明。
- 体素位移渲染器在复古 3D 美学的基础上加入了现代元素,让人联想起像素艺术和早期的 3D 游戏,唤起了用户的怀旧情结。
- 该技术可与虚幻引擎 5 的 Nanite 技术相媲美,但它使用的是一种独特的基于体素的方法,在技术上有很大不同。
- 尽管其视觉效果令人印象深刻,但该渲染器缺乏阴影和动态照明。