- “GodotOceanWaves 是在 Godot 引擎中进行的开放海洋渲染实验,利用逆傅里叶变换生成波浪,允许实时修改波浪属性。”
- “该项目采用快速傅里叶变换(FFT)算法在GPU上进行高效计算,并使用具有GGX分布的BSDF光照模型来实现逼真的海洋着色。”
- “功能包括海泡和喷雾模拟、波浪级联以解决平铺伪影,以及负载平衡以最小化 GPU 工作负载,使其成为模拟各种海洋环境的综合工具。”
- “基于FFT的Godot海浪渲染因其逼真的波浪模拟而受到关注,尽管存在一些明显的局限性,如缺乏破浪和陡峭的波峰。”
- “讨论包括渲染技术的演变以及模拟真实水体交互的挑战,用户对该项目的潜在应用表示赞赏。”
- “用户还推测作者的学术背景,并分享相关资源和视频的链接,突显了对作者其他 Godot 项目更广泛的兴趣。”
- “塔尔哈·加纳姆的文章评论了尼尔·波兹曼的书《娱乐至死》,该书对比了乔治·奥威尔和阿道司·赫胥黎的反乌托邦愿景。”
- “波斯特曼认为赫胥黎的愿景,即通过享乐和分心使社会被征服,在今天更具相关性,突出了琐碎娱乐和无关信息的影响。”
- “文章强调了认识和解决现代人容易被无关紧要的内容淹没这一趋势的重要性。”
- “尼尔·波兹曼的《娱乐至死》分析了各种媒体类型对社会的影响,包括书籍、报纸、电视和广播。”
- “尽管是在社交媒体出现之前写的,波兹曼的见解仍然具有现实意义,强调不同的媒体以不同的方式影响行为和社会。”
- “这本书强调了理解媒介本身如何塑造我们的行为和社会规范的重要性。”