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2024-11-03

“触摸屏已过时,触控按钮重新流行”

  • “某些新款汽车型号正在从触摸屏回归到传统的旋钮和按钮,这一趋势被称为‘重新按钮化’。”
  • “在这一领域的专家雷切尔·普洛特尼克因其对汽车设计转变的见解而获得认可。”

反应

  • “触摸屏正在被触觉控制所取代,以解决无障碍问题,特别是针对视力受损和皮肤干燥的老年人。”
  • “物理控制,如Garmin的Edge 840上的控制,因其效率和可靠性而受到青睐,相比之下,触摸屏可能缺乏触觉反馈和响应能力。”
  • “向触觉界面的回归被视为朝着改善可用性和可访问性迈进的一步,以对抗受iPhone等设备影响的触摸屏因成本驱动而兴起的趋势。”

“如果你需要钱,就不要接受这份工作。”

  • “作者讨论了固定价格合同的缺点,强调它们通常会为客户和顾问双方创造不良激励。- 强调收取合理的小时费率、提供现实的估算以及确保客户重视顾问工作的重要性。- 建议不要在价格上讨价还价以避免难缠的客户,并建议设定较高的费率以确保客户认真对待顾问的建议。”

反应

  • “固定价格合同可能导致激励措施不一致,客户可能会要求更多的工作,而顾问则可能只做最低限度的工作。”
  • “按小时计费被建议为一种更灵活的选择,更好地对齐客户和顾问的利益。”
  • “保留费被强调为为顾问提供稳定性的一种方式,提供了一种稳定的收入来源。”

“速度、规模和可靠性:谷歌数据中心网络演变的25年”

  • “在过去的25年里,谷歌发展了其数据中心网络,以实现高速、规模和可靠性,最终形成了第五代Jupiter网络架构,具有13 Petabits每秒(Pb/s)的带宽。- 这一演变中的关键原则包括效率、低延迟、软件定义网络和动态拓扑,并在2015年、2022年和2023年取得了重要里程碑。- 谷歌计划继续推进其网络基础设施,以支持人工智能(AI),在网络规模、带宽和可靠性方面进行进一步创新。”

反应

  • “讨论涵盖了谷歌在数据中心网络方面的25年演变,重点介绍了从旧系统如‘Watchtower’到先进的‘Jupiter’系统的转变,该系统支持高达100Gbps的高速连接。”
  • “英伟达对网络硬件的贡献尤为显著,特别是通过他们的ConnectX网络接口卡(NICs),这些卡片能够实现高效的GPU通信,并且对CPU的参与要求极低。”
  • “有关于英伟达在数据中心硬件中未来角色的猜测,以及关于行业对其技术依赖的辩论,同时也有关于数据中心规模和可见性的讨论,提倡建设更小、更不显眼的设施。”

“在Nvidia GeForce GPU中发现安全漏洞”

  • “英伟达发现其GeForce GPU显示驱动程序和软件中存在八个高严重性安全漏洞,可能允许攻击者访问系统并窃取数据。这些漏洞影响了一系列英伟达产品,包括GeForce、Nvidia RTX、Quadro、NVS和Tesla,适用于Windows和Linux操作系统。建议用户立即将驱动程序更新到最新版本:Windows为566.03,Linux为565.57.01、550.127.05和535.216.01,可通过英伟达的手动驱动程序搜索工具、Nvidia App和GeForce Experience应用程序获取。”

反应

  • “英伟达GeForce GPU的Windows和Linux驱动程序存在安全漏洞,可能允许攻击者提升权限,从而导致潜在的代码执行和数据篡改。- 该漏洞对多用户系统、已有恶意软件的系统和虚拟化主机尤其令人担忧,尽管通过浏览器不易被利用。- 英伟达已发布更新的驱动程序以缓解该问题,建议用户更新他们的驱动程序,特别是在有不受信任用户或现有恶意软件的系统上。”

“有限元方法的八十年(2022)”

  • “这篇文章回顾了有限元方法(FEM)在80年间的发展历程,强调了其在工程和科学建模,特别是固体力学中的重要性。FEM的发展被分为四个时期:早期(1941-1965)、黄金时代(1966-1991)、工业应用和材料建模(1992-2017),以及现在和未来。文章强调了FEM与现代计算技术如机器学习的整合,其对工业的影响,以及在推进工程教育和软件开发中的作用。”

反应

  • “有限元方法(FEM)仍然是工程中的基本工具,但其实际应用几乎没有创新,许多进步未能在现实世界中成功应用。”
  • “行业关注已转向验证和确认,强调有限元法(FEM)的局限性,而ANSYS和NASTRAN等商业软件继续引领市场。”
  • “新兴方法如同构几何分析(IGA)和神经算子提供了潜力,但尚未被广泛采用。”

“下一代带外垃圾回收”

  • “到2023年,Shopify通过实施带外垃圾收集优化了Ruby的垃圾收集器以减少延迟,尽管最初的启发式方法并不完全有效。到2024年3月,开发了一个概念验证,在请求周期中禁用主要垃圾收集,从而在Ruby 3.4.0-preview2中引入了一种新方法,GC.config(rgengc_allow_full_mark: true/false)。在Shopify的50%服务器上实施此方法后,显著改善了延迟,并带来了适度的容量提升,未来的努力将集中在优化次要收集上。”

反应

  • “讨论强调了使用 Hack/PHP 进行 HTTP 请求的优势,重点在于其无状态的功能核心、请求范围的对象以及协作的异步/等待模型,这有助于避免线程问题。”
  • “它还探讨了Ruby-on-Rails和其他语言中的垃圾回收(GC),并通过请求范围的内存管理和高级GC技术(如Java虚拟机(JVM)的Z垃圾回收器(ZGC))提出了性能改进建议。”
  • “像 Instagram 使用 Python 这样的大型代码库在切换编程语言时面临的挑战被指出,强调了尽管可能有性能上的好处,但重写系统的复杂性。”

“Matrix 2.0来了”

  • “Matrix 2.0 已经推出,旨在将 Matrix 定位为主流就绪、开放、去中心化和安全的通信协议。- 主要功能包括用于即时登录的简化滑动同步、带有 OpenID Connect 的下一代认证,以及用于加密多方 VoIP/视频的 MatrixRTC。- 此次更新专注于提高加密可靠性,并需要社区的财务支持以进行持续开发。”

反应

  • “Matrix 2.0 已经发布,具有对聊天协议的改进,包括隐形加密和原生 Matrix 加密多方 VoIP/视频。”
  • “一个新的使用 docker-compose 的“快速入门”指南正在开发中,以简化设置过程,推荐使用 matrix-docker-ansible-deploy 以便于托管。”
  • “此次发布旨在提高速度和用户友好性,尽管一些用户对Element X中的音频通话等特定功能表示担忧,而另一些用户则对点对点(P2P)Matrix的潜力持乐观态度。”

“Ractor – 一个Rust Actor框架”

  • “本指南介绍了Ractor,这是一个用于基于Actor编程的Rust库,涵盖了消息传递、安装和创建Actor等关键概念。”
  • “它解释了类似于Erlang的“投递”(发出后不再关注)和“调用”(等待回复)消息传递方案,并提供了创建和运行actor的代码示例。”
  • “该指南还详细介绍了如何向参与者添加状态以及使用 RpcReplyPort 进行参与者间通信,并附有有状态参与者实现的示例。”

反应

  • Ractor 是一个 Rust 的 actor 框架,强调监督功能,这一特性受到 Erlang 的 OTP 启发,以有效管理 actor 系统。- 它与 Tokio 集成,并有一个配套库 ractor_cluster 用于分布式场景,值得注意的是,它在 Meta 被用于 Rust Thrift 服务器中的分布式过载保护。- 框架的设计,包括使用 async_trait,受到 Rust 不断发展的特性的影响,但由于消息语义和虚拟机要求的不同,与 Erlang 系统的集成仍然复杂。