- 派翠克·麥肯齊(Patrick McKenzie)批評銀行由於結構混亂和子系統之間的溝通效率低下而導致運營效率低下,從而導致帳戶關閉和信用卡欺詐等問題。
- 他指出,旨在節省銀行時間和資源的分層客戶服務系統往往會加劇客戶的挫敗感和效率低下。此外,他還指出了某些法律義務,例如未披露的可疑活動報告,這可能會導致帳戶突然關閉並給客戶帶來困惑。
- McKenzie認為,技術改進可以改善銀行運營和客戶服務,但他承認在全系統範圍內採用技術需要時間。他還要求重新評估一些對客戶造成不必要傷害的法規。
- 派翠克·麥肯齊(Patrick McKenzie)仔細檢查了 銀行由於子系統內溝通和組織不暢而導致的運營效率低下,從而導致帳戶關閉和信用卡欺詐等問題。
- 他指出,銀行的分層客戶服務結構和某些令人困惑的法律義務,如未披露的可疑活動報告,是問題的一部分。
- McKenzie認為,改進的技術可以提高銀行的運營能力和客戶體驗,但他承認,在整個金融體系中的實施可能是漸進的。他還強調,需要重新考慮對客戶造成不必要傷害和混亂的具體法規。
- 《Alan Wake 2》的Northlight開發團隊引入了多項技術改進,例如新的面向數據的遊戲物件模型,以提高記憶體效率和更快的性能,以及基於體素的角色控制,以改進導航。
- 開發人員採用了 Luau,一種源自 Roblox 的 Lua 的語言,消除了大約 80,000 行多餘的代碼。他們還引入了一種新的風系統,用於真實的物理效果,以及用於大型環境設計的散射工具。
- 續集具有新的 GPU 驅動的渲染管線、HDR 支援以及增強的透明度渲染和 VFX 工具,以實現更好的藝術靈活性。此外,它還支援光線追蹤直接照明。
- 《Alan Wake 2》的Northlight開發團隊進行了多項技術改進,例如記憶體高效的面向數據的遊戲物件模型和基於體素的角色控制,以實現更流暢的導航體驗。
- 引入了一種新的風系統,用於逼真的物理效果,以及用於大規模環境設計的散射工具。此外,專有的腳本語言被 Luau(由 Roblox 的 Lua 派生而來)所取代,減少了大約 80,000 行不必要的代碼。
- 續集採用全新的 GPU 驅動的渲染管線,可提供更豐富的遊戲世界細節、改進的透明度渲染和 VFX 工具。它還支援 HDR 和光線追蹤直接照明,為藝術家提供更多的創作靈活性。
- 歐空局的歐幾里得任務公佈了其第一張全彩宇宙圖像,在大片天空中表現出無與倫比的清晰度。
- 歐幾里得望遠鏡將生成最全面的3D宇宙地圖,並仔細檢查暗物質和暗能量,它們構成了我們宇宙的95%。
- Euclid的初始圖像展示了其獨特的能力 ,可以一次性在廣泛的天空部分產生清晰的視覺和紅外圖像。該使命是歐洲卓越和全球合作的縮影。
- 歐洲航太局(ESA)的歐幾裡得太空任務已經披露了其第一張全彩色宇宙圖像,在天空的很大一部分上具有非凡的清晰度。
- 歐幾里得望遠鏡旨在生成最全面的宇宙3D地圖,將深入研究構成我們宇宙95%的暗物質和暗能量。
- 在接下來的六年裡,Euclid將仔細檢查數十億個星系,距離地球可達100億光年,展示其獨特的能力,即在一次會議中在大片天空中提供清晰的可見光和紅外圖像。
- 遊戲挑戰玩家區分給定的單詞是抗抑鬱藥物還是 J.R.R. Tolkien 作品中的角色。
- 它強調了文學和藥物命名法的交叉點,為玩家提供了獨特的學習體驗。
- 該遊戲的獨特概念脫穎而出,使其成為托爾金愛好者和對藥物術語感興趣的人的有趣話題。
- 本文討論了一個有趣的遊戲,該遊戲圍繞著區分抗抑鬱藥物名稱和 J.R.R. Tolkien 作品中的角色的挑戰。
- 它對流行文化和製藥術語進行了古怪而引人注目的檢查。
- 它在兩個截然不同的領域之間畫出了一個意想不到的相似之處:文學幻想和醫學科學。
- 這篇博文強調了在運行應用程式時在容器業務流程協調程式中設置 CPU 限制的必要性,以避免使用主機的所有 CPU 能力。
- 提供了有關 Go 垃圾回收器進程、Linux 調度程式的作用以及通過 GOMAXPROCS 環境變數控制 CPU 線程的重要性的深入資訊。
- Uber 引入了“automaxprocs”庫,該庫可自動從容器的 cgroup 中計算 GOMAXPROCS 值,從而簡化在容器化應用程式中運行 Go 時的設置。
- 博客中的 Go 開發人員強調了在容器編排器中設置 CPU 限制以避免主機上 CPU 消耗過高的重要性,因為 Go 運行時往往會使用所 有可用的 CPU 能力,這可能會導致高延遲。
- 作者建議使用 GOMAXPROCS 環境變數來控制 Go 運行時可以創建的 CPU 線程數,該變數與 CPU 配額一致。
- Uber 創建了“automaxprocs”庫,該庫可以自動從容器的 cgroup 中計算此環境變數值,以滿足在容器化應用程式中運行 Go 時合理分配 GOMAXPROCS 的必要性。
- Gleam 是一個基於 Erlang 運行時的健壯程式,具有現代語法和強大的類型系統,具有併發系統和快速不可變的數據結構,可以處理任何規模的工作負載。
- 該程式支援多核操作,使用併發垃圾回收器,並提供自己的編譯器、構建工具、格式化程式、編輯器集成和包管理器。它可以與其他 BEAM 語言(如 Erlang 和 Elixir)的軟體包互操作。
- 除了核心功能之外,Gleam還編譯為JavaScript,生成TypeScript定義以實現高效的外部交互,並優先考慮使用者友好的錯誤消息,旨在實現多元文化的包容性。
- Gleam 是一個基於 Erlang 運行時的健壯程式,具有現代語法和強大的類型系統,由於其併發系統和快速的不可變數據結構,能夠處理任何規模的工作負載。
- 它帶有自己的編譯器、構建工具、格式化程式、編輯器集成和包管理器,並且可以與來自其他 BEAM 語言(如 Erlang 和 Elixir)的包進行交互。它還編譯為 JavaScript 並生成 TypeScript 定義以實現高效的外部交互。
- 使用者友好的錯誤消息和多元文化包容性是 Gleam 的重中之重,因為它旨在為不同的用戶群體提供可訪問和高效的服務。
- 蘋果在 10 月使用其 iPhone 15 Pro Max 拍攝了整個「恐怖速度」活動,該活動推出了搭載 M3 晶片的新款 Mac,展示了其專業的視頻錄製能力。
- Apple 的 Pro Workflows Group 鼓勵專業使用 Apple 設備,並使用專門的 app 和技術拍攝動作短片來展示其品質。
- “Shot on iPhone”活動旨在激發創造力,並表明使用這些工具的決定符合個人的意圖和需求。
- 蘋果利用其 iPhone 15 Pro Max 在 10 月份拍攝了整個「恐怖快」活動,展示了這款手機的專業級相機功能。該活動推出了搭載 M3 晶片的新款 Mac。
- 除了拍攝活動外,Apple還使用Blackmagic Camera App等各種工具和特殊的快門技術錄製了一段動作短片,以達到高品質的效果。
- 由 Apple Pro Workflows Group 支援的“Shot on iPhone”活動旨在激勵使用者利用他們的 iPhone 進行創意活動,並強調使用此類工具的選擇取決於個人的創意意圖和要求。
- 本文提供了 GodotCon 2023 的廣泛討論和播客目錄,重點關注 Godot 的未來渲染、運營獨立遊戲開發工作室以及 Godot 遊戲開發的技術方面。
- 會議錄音有多種格式,如 mp4 和 webm,可滿足各種偏好。
- 重點演講包括“從水彩畫到機甲:Godot 中的風格化渲染和資產管線”和“使用 Godot 外掛程式增強內容製作”,展示了所討論主題的多樣性。
- 本文全面概述了 GodotCon 2023 的播客提要和演講,這是一個專門針對 Godot 遊戲引擎的大會。
- 討論的主題包括 Godot 渲染的未來發展,運營獨立遊戲開發工作室的動態,以及 Godot 內部遊戲開發的技術討論。
- 各種錄製的討論,包括“從水彩畫到機甲:Godot 中的風格化渲染和資產管線”和“使用 Godot 外掛程式進行增壓內容製作”,都可以以 mp4 和 webm 等格式訪問。
- 緬因州提議在 2023 年選舉投票中通過立法提案修改其憲法,確保其所有條款都出現在國務卿創建的官方印刷副本中。
- 投贊成票將恢復因1876年修正案而遺漏的檔的原始部分,例如緬因州對瓦巴納基人的條約義務。
- 該提案的目的不是改變對瓦巴納基民族的現有承諾,而是讓公民全面獲得憲法的原始語言。
- 緬因州將在其 2023 年選舉投票中提出一項立法提案(問題 #6),以修改州憲法,確保所有條款都包含在國務卿準備的官方印刷副本中。
- 投贊成票將恢復由於 1876 年修正案而在印刷副本中省略的原始部分,包括緬因州 對瓦巴納基人的條約義務。這些條款儘管沒有印刷版,但仍然有效。
- 該提案旨在增加公民獲得憲法完整原始語言的機會,同時不改變緬因州對瓦巴納基民族的現有“責任和義務”。
- 歐盟 (EU) 正在討論 eIDAS 2.0,這是一項新法規,可能允許政府與證書頒發機構合作監控加密流量。
- 未經歐盟成員國政府批准,該法規可能會影響某些證書頒發機構的現代安全要求,從而引發潛在的隱私問題。
- 具體而言,該法規的第 45 條引起了特別關注,因為它可能會降低歐洲互聯網使用者的網路瀏覽器安全標準。正式文本預計將於11月8日定稿。
- 歐盟正計劃批准一項名為eIDAS 2.0的新法規,允許政府與證書頒發機構合作,以潛在地監控加密流量。
- 未經歐盟成員國政府同意,該法規可能會破壞證書頒發機構的當代安全先決條件。
- 該法規中包含的第 45 條引起了隱私擔憂,主要是針對歐洲互聯網用戶,因為它可能導致網路瀏覽器安全標準的下降。該法規的最終文本將於11月8日確認。
- 這篇博文簡化了編寫編譯器的過程,目標是將高級語言轉換為 x86-64 機器代碼,重點介紹整數文字、變數、否定和加法。
- 作者演示了如何表示和編譯整數文字、變數、使用不同的 x86-64 指令編譯否定,以及寄存器使用在此過程中的重要性。
- 使用堆疊和簡單的計數器編譯加法命令,以防止插槽重用,最終編譯算術表達式。未來的文章計劃指導編譯控制流構造以及函數調用和指標。
- 這篇博文的作者描述說,編寫編譯器雖然最初看起來很複雜,但只要有一定的假設,就可以在幾個週末內簡單地實現。
- 概念上的重點是使用變數、否定和加法將高級語言轉換為 x86-64 機器代碼,這些變數、否定和加法通過預先存在的彙編程式進一步轉換為 x86-64 彙編代碼。
- 這篇文章使用 x86-64 指令,提供了編譯整數文字、變數、否定和加法的示例,最後是算術表達式的編譯。未來的文章承諾解決編譯控制流結構 和函數調用的問題。
- SectorC 是一個用 x86-16 彙編編寫的 C 編譯器,由於它能夠適應 x86 機器的引導扇區,因此有可能成為最小的 C 編譯器。
- SectorC 支援 C 語言的大量子集,儘管其尺寸緊湊,但可以製作複雜的程式,例如涉及移動正弦波動畫的程式。
- 雖然建議有一個利基用例,但對於熱衷於瞭解 x86-16 bios 功能和機器模型的個人來說,SectorC 可能是一個有用的工具,而不需要大量的 x86 彙編知識。
- SectorC 是一個 C 編譯器,據說是有史以來最小的編譯器之一,用 x86-16 彙編編寫。編譯器是獨一無二的,因為它可以安裝在 x86 機器的引導扇區中。
- 儘管 SectorC 尺寸緊湊,但它支援 C 語言的一個顯著子集,包括函數、if 語句、while 語句和其他功能。這允許創建複雜的程式,如移動的正弦波動畫。
- 它似乎是針對想要瞭解 x86-16 bios 功能和機器模型的人開發的,為他們提供了一個無需 學習大量 x86 彙編即可探索的橋樑。
- 作者提倡異步 Rust 中的新功能,例如 AsyncIterator、異步生成器和“返回類型表示法”,同時將異步閉包視為返回“impl Future”的閉包。
- 他們涉及複雜的概念,如物件安全的協程方法和異步析構函數,並討論了高級類型(如 Immovable、Unforgettable 和 Undroppable)的集成。
- 作者批評了 Rust 專案的決策和溝通過程,敦促專案團隊和社區之間有更多的理解和公開對話。
- 作者闡述了異步 Rust 程式設計的未來增強功能,重點介紹了包括 AsyncIterator、異步生成器和新穎的“返回類型表示法”在內的新功能。
- 這篇文章建議將異步閉包視為返回「impl Future」的閉包,並深入研究了物件安全協程方法和異步析構函數等複雜概念。
- 作者批評了 Rust 專案的決策和溝通實踐,並呼籲專案開發人員和社區之間更好地理解和溝通。
- 遊戲網站 The Escapist 經歷了一波辭職潮,包括 Zero Punctuation 的 Ben “Yahtzee” Croshaw,在主編 Nick Calandra 被解僱後。
- 據報導,Calandra 因“未達到目標”而被 Gamurs Group 解僱,該集團去年收購了 The Escapist,理由是目標不明確和對該平台讀者群缺乏瞭解是持續存在的問題。
- 其他值得注意的離職包括 Design Delve 的貢獻者 Amy Campbell、Parkes Harman、Darren Mooney、Matt Laughlin 和 JM8,這表明整個員工對 Calandra 的解僱做出了團結和回應。
- The Escapist 的幾名工作人員,包括因 Zero Punctuation 而聞名的 Ben “Yahtzee” Croshaw,在該網站主編 Nick Calandra 被解僱後辭職。
- 據報導,去年收購了《逃避現實》的Gamurs Group以“沒有實現目標”為由解僱了Calandra,儘管他指出目標模糊和缺乏對觀眾的理解是持續存在的問題。
- 這次大規模辭職是對卡蘭德拉的聲援,也是對他被解僱的回應,包括艾米·坎貝爾、派克斯·哈曼、達倫·穆尼、馬特·勞克林和 Design Delve 的 JM8 等著名退出。