- HTML First 是一組旨在簡化和改進構建 Web 軟體的過程的原則。
- 主要目標是通過利用 HTML 的屬性和現代 Web 瀏覽器的預設功能,使 Web 程式設計更易於訪問並降低成本。
- 這些原則鼓勵使用利用 HTML 屬性的普通方法和庫,同時阻止構建步驟和混淆層,這些步驟和混淆層會降低代碼的可讀性並阻礙原始程式碼的理解。
- 討論涵蓋了 Web 開發的多個方面,包括 HTML、框架、庫、專案要求和可訪問性。
- 關於在小型專案中使用複雜的框架以及不同方法的利弊,存在爭議。
- 討論還涉及日期選取器、生成步驟、代碼分析及其對性能和用戶體驗的影響等主題。
- D-POINT數位筆是一種開源手寫筆,它使用相機跟蹤和慣性測量提供精確和低延遲的輸入。
- 它可以在任何平面上使用,並與消費級網路攝像頭相容。
- 該手寫筆融合了多種技術,包括標記檢測、捲簾快門校正和慣性融合,以提高準確性並減少延遲。
- 正在討論開源技術和設備,以便在虛擬環境和遊戲中進行更精確的控制和交互。
- 這些主題包括多個輸入設備的使用、專有驅動程式的限制、太空遊戲中的潛在應用以及網路攝像頭在新輸入方法中的使用。
- 討論還涉及天基物質波干涉測量、量子導航、觸摸屏、手部跟蹤和繪圖應用。
- 《那些迷人的數位》一書在序言中強調了一個有趣的事實,即整數的第二個質因數的中值是 37。
- 在最初的懷疑之後,作者編寫了Sage代碼來測試這一事實,並確認大約一半的數位具有小於37的第二個質因數。
- 這篇文章提出了與質因數相關的其他練習,並提到了一篇關於質因數分佈和法語中位數第 k 個素數的漸近的研究論文。
- 討論圍繞著探索 37、0 和 1 等數位的性質和意義展開。
- 參與者討論是什麼讓數位變得有趣的概念,並深入研究與這些數位相關的數學原理和關係。
- 涵蓋的主題包括質因數分解、除數、以 10 為底的技巧、素數和三角形數。
- idlethumbs.social 是一個由 Mastodon 提供支援的去中心化社交網路。
- 用戶可以在平臺上創建帳戶、登錄和搜索媒體、民意調查或嵌入內容。
- 該平臺支持互動,例如關注個人資料或主題標籤、收藏、分享和回復帖子,以及從不同伺服器上的帳戶進行交互 。還提供伺服器統計資訊。更多資訊可以在idlethumbs.social和 Mastodon 網站上找到。
- Valve 的 Steam Deck OLED 廣告因其與遊戲《傳送門》中的過場動畫相似而受到稱讚,引發了關於視頻製作過程和 AI 生成電影鏡頭潛力的討論。
- Valve 對 Linux 及其產品(包括 Steam Deck)的支援因其對遊戲社區採用作業系統的貢獻而受到強調。
- 其他討論主題包括 Steam 應用程式的費用結構和潛在改進、作業系統中的不同內核、Steam Deck 的 OLED 面板供應商、老化風險、可修復性以及專為 Steam Deck 設計的 DeckMate 配件。
- GPU 在 AI 時代至關重要,因為它們具有並行處理能力,使其在運行 AI 模型時更加高效。
- 本文提供了有關設置 CUDA 和 NVIDIA GPU 驅動程式的指南,並展示了使用 CUDA 框架管理 GPU 和優化代碼的範例。
- 它演示了使用 Numba 庫和 TensorFlow 進行 GPU 加速,以生成分形和訓練神經網路,突出了 GPU 在加速各個領域的複雜計算方面的重要性。
- 討論的重點是 GPU 在 AI 開發中的使用以及所涉及的潛在好處和挑戰。
- 不同的參與者對 AI 知識對開發人員的重要性以及 CPU 和 GPU 之間的性能差異表達了不同的看法。
- 辯論還包括諸如理解硬體的重要性、Python 在 AI 中的主導地位、多線程和 SIMD 指令在性能改進方面的潛力以及使用 Aesara 和 CUDA 等特定工具進行 GPU 程式設計等主題。
- 該手冊強調了公開、透明和可重複研究的重要性。
- 它解決了研究的局限性,這些局限性無法廣泛獲得,以及複製以前工作的挑戰。
- 該手冊為研究設計、數據分析和出版提供了實用指導,促進了開放科學實踐和研究材料的共用。
- Hacker News 上的使用者正在討論一本新出版的關於開放、嚴謹和可重複研究的手冊。
- 對話包括關於使用Docker或在線計算平臺創建可重複研究環境的討論。
- 一些使用者表示有興趣使用該手冊作為培訓其數據科學團隊的資源,而另一些使用者則爭論最近圍繞斯坦福大學校長的爭議是否詆毀了該機構的工作。
- NBC新聞強調了賭場式智慧手機遊戲的成癮性,這些遊戲偽裝成視頻遊戲以繞過賭博法規。
- Jackpot Magic 和 Big Fish Casino 等熱門遊戲的監督很少,導致玩家感到無助並上癮,有些人花費了數千美元。
- 一些人已經提起訴訟以彌補損失,但該行業對更嚴格監管的需求越來越大。
- 討論的重點是類似賭場的應用程式和在線賭博的成癮性,引發了關於監管和禁止此類活動的必要性的辯論。
- 出席者還討論了賭 博和色情等惡習的負面影響,以及在這些行業工作的道德影響。
- 對話深入探討了賭博的成癮性、其心理機制以及科技公司在促成成癮行為方面的作用。此外,還探討了視頻遊戲和虛擬賭場(如戰利品箱)中類似賭博活動的監管和道德影響。不同的參與者對賭博成癮的嚴重程度、個人責任和社會對賭博的看法持不同的看法。
- Asahi Linux 專案正致力於開發對 Asahi Fedora Remix 的揚聲器支援,從 M1 MacBook Air 13 英寸開始。
- 目前的實現存在局限性和缺陷,包括功耗問題和大容量失真。
- 該專案旨在通過「假低音」處理和等響度音量補償等功能提供平衡的聲音,並且還具有開源的「智慧放大器」實現以實現安全支援。
- Asahi Linux 專案為 Linux 添加了先進的揚聲器 DSP,在不造成損壞的情況下提高了小型揚聲器的音質和音量。
- 與其 他操作系統相比,Linux 歷來具有較低的音訊性能,但這一進步有助於彌合差距。
- Asahi Linux 正在努力應對硬體集成挑戰,並開發一個開源揚聲器驅動程式保護系統,以增強 Linux 筆記型電腦上的音訊體驗。
- 數據恢復公司 Attingo 已將設計和製造缺陷確定為最近 SanDisk Extreme Pro SSD 故障的原因,從而引發了集體訴訟。
- 這些缺陷源於對於電路板來說太大的元件,導致連接薄弱並增加斷裂的脆弱性。
- SanDisk 的母公司 Western Digital 尚未發佈受影響驅動器的固件更新,也沒有就影響多個產品線的問題進行有效溝通。
- 使用者正在討論閃迪固態硬碟的故障和設計缺陷,表達了對數據丟失的不滿和擔憂。
- 提到了故障的潛在原因,包括焊接問題、元件尺寸和固件錯誤。
- 三星 SSD 和希捷 HDD 等替代品被建議作為更可靠的選擇,並強調了定期備份和跨多個設備和位置傳播數據的重要性。
- Rust+Wasm 堆疊正在成為 Python 的強大替代品,用於 AI 推理。
- Rust 被認為是 AGI 的語言,堆疊利用 WasmEdge 運行時進行安全執行。
- Rust+Wasm 具有體積更小、速度更快、相容不同設備、輕量級執行、便攜性、易於部署以及與各種硬體相容等優勢。
- 本文提供了安裝和運行 Rust+Wasm 應用程式的說明,並提到了通過 WasmEdge GGML 外掛程式利用硬體加速的潛力。
- 還討論了該堆疊在 LLM 之外的推理應用的潛力,使用 WasmEdge 和 WASI NN。
- 該專案旨在使用 wasm 版本的 llama.cpp 優化 Mac 上 LLM 的性能。
- 討論了在運行機器學習模型中使用 wasm 的好處和局限性。
- 該項目的重點是減少二進位檔的大小,並確保與不同的操作系統和硬體依賴關係的相容性。