- 鄧寧-克魯格效應表明,不熟練的人高估了自己的能力,它正在被重新評估為由自相關引起的統計偽影。
- 複製研究沒有發現這種效果的證據,質疑它作為一種心理現象的存在。
- 對原始研究的批評突出了統計錯誤和偏見,強調需要更好的科學分析和對鄧寧-克魯格效應缺陷的認識。
- 鄧寧-克魯格效應是一種心理現象,能力較低的人往往會高估自己的能力,而能力較高的人往往會低估自己。
- 圍繞效應的準確性和解釋存在爭論和批評,包括對方法缺陷、重複研究、自相關和社會因素的討論。
- 提到了自我評估的複雜性和冒名頂替者綜合症的存在,這與鄧寧-克魯格效應有關。
- 本文探討了兩個瀏覽器視窗如何使用套接字用戶端共享螢幕尺寸、視窗大小和位置。
- 作者更喜歡使用套接字用戶端而不是localStorage,因為它具有娛樂價值和與朋友分享的便利性。
- 演示和代碼庫可供參考。
- 英偉達(NVIDIA)因涉嫌盜竊商業秘密而被法國汽車公司起訴。
- 該訴訟是在英偉達員工在螢幕共用會議上不小心顯示法雷奧的原始程式碼檔後提起的。
- 英偉達否認了這些指控,並聲稱他們已經採取措施保護客戶的權利。
- 英偉達因涉嫌從競爭對手那裡竊取商業機密而面臨訴訟,引發了關於基於人工智慧的代碼生成工具的道德規範以及軟體和數學思想的可專利性的辯論。
- 討論還涵蓋了英偉達的驅動程式和專有代碼、對公司成功的影響以及知識產權保護的重要性等主題。
- 其他討論領域包括從競爭對手公司僱用員工、區分知識產權侵權與非智慧財產權侵權、雇傭合同中代碼的所有權、代碼盜竊的後果、使用個人代碼的法律影響,以及關於在不複製受版權保護的代碼的情況下從他人專案中學習的辯論。
- Naev 是一款開源的太空探索、貿易和戰鬥遊戲,具有實時遊戲玩法和可供探索的大型星系。
- 玩家可以通過完成任務來賺錢,並可以定製他們的飛船。
- 開發人員正在積極尋求故事創作、藝術、聲音、遊戲玩法平衡和編碼等領域的貢獻,為玩家提供參與並影響遊戲開發的機會。
- Naev 是一款太空探索和戰鬥遊戲,它提供了隱身機制和改進的 AI,在遊戲玩法和機制方面超過了 Escape Velocity。
- Starsector 因其令人愉快的遊戲玩法和精美的設計而受到推薦。
- Endless Sky 因其細緻入微的故事情節而受到讚譽,並提供了有用的戰鬥技巧。Space Rangers 因其多樣化的遊戲玩法和故事發展而備受推崇。
- 本文深入探討了為什麼“56k”被認為是最快的撥號調製解調器速度的原因。
- 它提供了對電話網路、數位化和技術局限性歷史的技術見解。
- 術語“56k”是指每秒 56 KB 的最大數據速率,但由於 FCC 法規和電話網络的複雜性,實際連接速度較低。
- 本文解釋了撥號數據機中最大速度為 56k 的原因,並探討了不同數據機技術的局限性。
- 它還討論了從類比到數位通信系統的過渡以及 T-1 線路、微波繼電器和 DSL 等技術的發展。
- 本文探討了獲取技術方面的不平等及其對生活質量的影響這一主題。
- Shh 是 Haskell 中的一個庫,它支援類似 shell 的程式設計,旨在取代 shell 腳本。
- 該庫提供了類比shell環境的函數,並支援重定向、管道、併發和捕獲進程輸出等功能。
- Shh 沒有內置對通配或字串插值的支援,但建議使用外部庫來實現這些功能。
- Shh 是一個用 Haskell 編寫的 shell 腳本工具,旨在取代大型 bash 腳本。
- 用戶推薦使用 Xonsh、Turtle、Shelly 和 Rash 等替代工具來遷移 bash 腳本。
- 討論探討了bash腳本的替代方案,包括 Lisps 和靜態類型函數式語言,以及使用 NixOS 在工具和庫中易用的好處。
- 針對業餘攝影師的 Darktable 軟體一直面臨著與缺乏組織、專案管理和技術考慮相關的問題。
- 最近對軟體的更改導致功能退化,使用戶難以有效利用該軟體並增加出錯的風險。
- 人們擔心代碼品質、複雜性和缺乏文檔,導致使用者感到沮喪,並促使一些人考慮分叉軟體或探索替代選項。
- 使用者對照片編輯軟體 Darktable 的性能、介面滯後和缺乏基本功能表示擔憂。
- 提及並比較了 Ansel、RawTherapee、DxO 和 Lightroom 等替代軟體選項。
- 對話涵蓋的主題包括 Darktable 的開發和維護、軟體開發中的品質和使用者介面設計、開源專案、訂閱模式以及適應攝影軟體中的使用者偏好。
- 摘要概述了科幻小說,包括新浪潮時代和其他時期的作品。
- 它提到了著名作家 和他們的書,並簡要描述了每個情節和主題。
- 摘要突出了每部作品的獨特元素和影響,讓讀者感受到科幻文學的多樣性。
- 使用者正在參與關於 1964 年至 1983 年科幻小說的討論,特別關注“新浪潮科幻小說”的子類型。
- 參與者與各種書籍和作者分享他們的觀點和經驗,並討論科幻小說類型的演變和技術對文學的影響。
- 對話強調了識別被遺忘的作家的重要性、菲力浦·迪克(Philip K. Dick)等某些作家的影響,以及這一時期科幻小說的多樣性和創造力。一些參與者對推薦名單表示不滿,而另一些人則認為它是該類型的真實反映。
- 在 Linux 發行版中打包軟體,尤其是使用 Docker,是具有挑戰性和令人沮喪的。
- 軟體開發人員和發行版之間的協作對於軟體的廣泛可用性和使用至關重要。
- 由於各種困難和限制,作者不喜歡將 Docker 作為向最終使用者分發軟體的一種手段。
- 使用者對使用 Docker 進行軟體打包和部署的優缺點存在分歧。
- 支持者認為,Docker簡化了複雜軟體的配置和部署,而另一些人則表達了對依賴性問題和安全更新的擔憂。
- 作者探討了 Docker 使用的挑戰和好處,而一些使用者則對其文檔和相容性問題表示沮喪。
- MAUI 團隊因對報告的問題和錯誤缺乏回應而受到批評,這引起了使用者的挫敗感。
- 與以前的技術(如 WPF)相比,使用者對MAUI中未解決的問題、視覺錯誤以及對特定於平台的代碼的需求感到失望。
- 建議僱用更多人來系統地修復錯誤並改進MAUI的實現。
- 開發人員對 Microsoft 的 .NET MAUI 框架以及團隊缺乏溝通感到不滿。
- 人們對Microsoft對該框架的承諾表示擔憂,並對未解決的問題和錯誤感到沮喪。
- 用戶批評Microsoft對開發工具的處理,並對其整體軟體品質 表示失望。
- 研究人員創建了一種演算法FLSHclust,該演算法可以通過分析基因序列來識別罕見類型的CRISPR系統。
- 該演算法通過檢查數百萬個基因組發現了188個與CRISPR相關的新基因。
- 這些發現為基因組編輯和生物工程的新應用提供了潛力,但需要更多的研究來充分瞭解這些系統及其用途。
- 新的CRISPR系統已被發現具有基因組編輯的潛力,為靶向基因編輯提供了更多選擇,併為新型生物技術提供了潛力。
- 現在,使用基於快速局部敏感哈希的聚類演算法可以對大型序列資料庫進行高效分析,從而能夠發現稀有生物系統。
- 然而,必須解決複雜的調控網路和挑戰,才能充分理解基因編輯的影響。
- Flix是由奧胡斯大學和滑鐵盧大學開發的一種程式設計語言,由開源貢獻者提供意見。
- 它是一種功能優先的語言,從 OCaml、Haskell、Rust 和 Scala 中汲取靈感。
- Flix提供了一系列功能,包括代數數據類型、模式匹配、可擴展記錄、類型類、高級類型、多態效應、基於區域的局部突變、純度反射和一流的數據記錄約束。
- 該語言編譯為 JVM 位元組碼,並具有用於開發的 Visual Studio Code 外掛程式。
- Flix旨在提供其他程式設計語言所沒有的獨特功能組合。
- 對 Flix 程式設計語言的更新包括容錯、代數效應和改進的包管理。
- 討論了有爭議的設計選擇和函數式程式設計中平衡的必要性。
- 涉及局部突變的使用、函數式程式設計語言的歷史以及純函數的優勢/挑戰。
- 作者認為,編碼風格和方法可以增強純函數式語言。
- 提到了 Rust 等其他語言和 Crumb 等專案。
- 討論了Flix的能力及其與Netflix的聯繫。
- 解決了使用英語作為程式設計語言的局限性。
- 關於聊天機器人中未經審查的人工智慧模型存在爭議,一些人主張它們能夠增強創造力和人類智慧。
- 其他人則擔心潛在的濫用和有害後果,引發了對人工智慧安全性和限制必要性的質疑。
- 在安全性和生成式 AI 之間找到適當的平衡是一項挑戰,模型之間的競爭對於確定限制的最佳權衡至關重要,同時確保模型不會拒絕所有任務。
- Hacker News 的討論圍繞著聊天機器人的局限性和挑戰,尤其是關於有爭議和有害的內容。
- 關於公司是否應該對此類內容負責以及他們可能面臨的法律風險和責任,存在爭議。
- 對話還深入探討了聊天機器人產生冒犯性或有爭議的反應的可能性、避開有爭議內容的聊天機器人的價值以及語言模型的濫用。此外,它還涉及審查制度的話題和維護資訊自由的重要性。