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2023-12-20

使用 GPU 模擬即時流體、火焰和煙霧

  • 本文概述了如何使用 GPU 實時類比火焰和煙霧等流體。
  • 它探討了平流、流體動力學和納維-斯托克斯方程等主題。
  • 本文討論了用於求解壓力泊松方程的演算法,並提供了用於 GPU 實現的偽代碼範例。

反應

  • 本文深入探討了渦度約束和捲曲雜訊湍流在計算機圖形學流體類比中的應用。
  • 它強調了遊戲引擎在模擬光線方面的局限性,並強調了視覺上吸引人的圖形比嚴格的物理準確性的重要性。
  • 還討論了計算流體動力學、GPU 在渲染中的利用率以及 GPU 技術的潛在進步等主題。

Microsoft.com DNS 記錄顯示新的 IP 位址:192.168.1.1

  • “nslookup”命令用於查詢和檢索與特定域關聯的IP位址。
  • 當使用者在域“microsoft.com”上運行“nslookup”命令時,它將返回與該域關聯的多個IP位址。
  • 這意味著 microsoft.com 託管在多個伺服器上,每個伺服器都有自己唯一的IP位址。

反應

  • 目前正在討論與 Microsoft.com 和 DNS 相關的問題。
  • 值得關注的主題包括網路釣魚嘗試、與 DNS 記錄中的專用IP位址相關的安全風險以及漏洞利用的可擴充性。
  • 正在就對策、工作流程改進、初級員工的故障安全機制和 DNS 重新綁定保護提出建議。也有人批評Microsoft的文化和缺乏監督。

大眾汽車通過在新車中恢復物理按鈕來回應批評

  • 大眾汽車正在其新車中重新引入物理按鈕,以解決對其複雜的資訊娛樂操作和缺乏按鈕的批評。
  • 該決定基於客戶反饋,旨在提高可用性和用戶體驗。
  • 新方法包括觸摸屏下方的一排物理按鈕、一個手動音量按鈕和一個大型中央旋鈕,可在汽車內部提供更輕鬆、更直觀的控制。

反應

  • 由於擔心駕駛時的分心和安全,汽車控制中對物理按鈕的偏好而不是觸摸屏正在爭論。
  • 出席者強調了觸覺反饋和易用性在汽車控制中的重要性。
  • 有關於觸摸屏的有效性、法規的必要性以及將物理按鈕和觸摸屏結合起來的潛力的討論。

當心 USB Type A 適配器:貓飲水機主人的警示故事

  • 筆者發現,他們的貓咪飲水機自帶的USB電源適配器的電壓輸出比標準的USB A型埠更高。
  • 這種較高的電壓可能會損壞其他設備,這就解釋了為什麼它們的移動電源開始出現故障。
  • 作者建議讀者謹慎行事,不要根據自己的經驗相信USB A型電源適配器。

反應

  • 用戶討論了對某些電源適配器的擔憂,並建議聯繫交易標準,以針對潛在危險採取進一步行動。
  • 討論了各種電源連接器(例如USB和桶形插頭)的優缺點。
  • 強調了認證和法規對確保相容性和安全性的重要性,包括 UL 和 CE 認證。還提到了使用未經認證的設備和電壓波動的危險。討論涉及 Nintendo Switch 等特定設備和充電器的相容性,強調了遵守標準和法規以確保安全和防止設備損壞的重要性。

改進 MySQL:分析複製方案、儲存引擎和隔離級別

  • 該分析深入研究了 MySQL 的世界,檢查了複製方案、存儲引擎和 SQL 隔離級別,並特別關注了 ANSI 標準中的缺陷。
  • 它介紹了隔離級別的替代定義,並探討了MySQL的可重複讀取隔離級別的實現。
  • 本文還討論了測試方法、MySQL行為和文檔中的差異以及違反一致性模型的實例,最終強調了MySQL中精確定義和增強的重要性。

反應

  • Hacker News 上的討論涵蓋了與資料庫和程式設計語言相關的廣泛主題。
  • 涵蓋的主題包括資料庫中的隔離級別、處理併發編輯、AWS RDS 複製以及為新項目選擇 MySQL。
  • 對話還涉及在MySQL中為JSON數據創建索引,PHP的流行和批評,Ruby的衰落以及TypeScript的日益流行。

透視的力量:使用視差效果增強遊戲

  • 作者探討了透視和視差效果在視頻遊戲中的使用,特別是在《月球巡邏隊》和《暗黑破壞神 2》等遊戲中。
  • 他們討論了如何在沒有實際 3D 渲染的情況下在 2D 遊戲中實現這些效果,從而為遊戲玩法增加深度和維度。
  • 作者還提到了 SNES 遊戲中模式 7 技術的使用,以及一些遊戲(如 Don't Starve)如何使用平面 2D 資產來創建獨特的視覺風格。

反應

  • 討論的重點是視頻遊戲環境、圖形和技術,比較舊遊戲和現代遊戲。
  • 提到的具體例子包括魔獸世界、暗黑破壞神 II、DayZ、最終幻想 IV-VI 和超級馬里奧賽車。
  • 討論探討了視覺效果、遊戲體驗、精靈渲染以及不同技術對遊戲的影響等主題。

迷失方向和碎片化的互聯網:理解混亂

  • 互聯網已經變得迷失方向和碎片化,這使得掌握網上發生的事情變得具有挑戰性。
  • TikTok 和 Facebook 等平台見證了晦澀和不相關的內容越來越受歡迎。
  • 這種支離破碎的互聯網導致對真正流行和重要的內容缺乏瞭解,導致依賴科技巨頭作為資訊守門人。

反應

  • 個人化的演算法和平臺正在導致文化趨勢的碎片化以及網路文化中的孤立感和脫節感。
  • 以利潤為導向的公司正在操縱內容,這影響了電影院的上座率,並導致了“舊互聯網”的衰落和亞文化的商業化。
  • 演算法內容策劃的影響存在爭議,對其有效性和對自選內容的偏好存在不同觀點。這引發了人們對言論自由、社交媒體平臺上的權力動態以及對社會影響的擔憂。
  • 還討論了Twitter的受歡迎程度下降,對審查和資訊控制的擔憂,以及社交媒體對溝通和心理健康的影響。

漢莎航空 A350 在奧克蘭改道引發爭論和挫敗感

  • 漢莎航空從慕尼黑飛往三藩市的航班被改道到奧克蘭,因為該航空公司的政策禁止在夜間目視接近。
  • 這一決定給飛行員和空中交通管制員造成了延誤和挫敗感,引發了關於管制員的決定、航空公司的政策以及外國飛行員與美國空中交通管制之間關係的辯論。
  • 乘客們表達了不滿,並對錯過航班的賠償提出了擔憂,揭示了飛行員和空中交通管制之間的溝通和決策挑戰。

反應

  • 由於舊金山國際機場(SFO)的著陸擁堵,漢莎航空的一架航班被改道飛往奧克蘭,引發了關於空中交通管制與航班之間缺乏溝通的爭論。
  • 這一事件引發了人們對漢莎航空禁止夜間目視著陸的政策以及漢莎航空和SFO之間安全與經濟因素的優先排序的質疑。
  • 討論還包括空中交通管制短缺、飛行員資格、國會的作用以及SFO面臨的挑戰,使人們關注通信問題、安全政策和航空系統的有效性。

DIY床感測器:使用壓力墊增強智慧家居自動化

  • 作者使用床墊下方的壓力墊為他們的智慧家居開發了床感測器,最初認為這是一個噱頭,但後來發現它對自動化很有用,避免了不必要的自動化。
  • 提供了兩種構建感測器的方法:使用 Aqara 洩漏感測器或帶有 ESPHome 固件的 ESP 設備。
  • ESPHome床感測器可以提高準確性,並可以選擇為不同的床區提供多個感測器,作者還分享了他們如何組合兩個床感測器以滿足其特定要求。

反應

  • 本文討論了與家庭自動化系統故障相關的挑戰和策略,特別關注床感測器、洩漏感測器和門/窗感測器。
  • 探索了各種技術和替代設備,以及家庭自動化的自己動手 (DIY) 選項。
  • 對話包括睡眠監測系統、跟蹤設備和家庭自動化項目的經驗,涵蓋床侵佔、床墊重量檢測、漏水檢測器以及區分人類和動物以觸發動作等主題。

tsdocs.dev 簡介:流覽任何 JavaScript 庫的 TypeScript 文檔

  • tsdocs.dev 是一個 alpha 瀏覽類型的文檔工具,使用戶能夠訪問各種包和庫版本的 TypeScript 文檔,包括流行的 npm 包,如 react-router-dom 和 @testing-library/react。
  • 該工具使用 typedoc,由 @pastelskyStar 在 GitHub 上開發。

反應

  • Tsdocs.dev 是一個網站,可以方便地訪問 JavaScript 庫 API 文件,而無需事先安裝軟體包。
  • 使用者可以為支持伺服器成本做出貢獻,並提供有關增強功能的反饋,例如添加跨包引用和按類別組織 API 文件。
  • 討論涵蓋 bug、包組織、錯誤處理、與其他文檔系統的比較等主題,以及改進可用性和功能的建議。使用者對該工具表示讚賞,並宣導在 TypeScript 生態系統中標準化庫文檔。

駭客在康卡斯特安全漏洞中竊取了 36M Xfinity 客戶的數據

  • 駭客利用一個名為「CitrixBleed」的安全漏洞來訪問近 3600 萬 Xfinity 客戶的敏感資訊。
  • 該漏洞發生在 10 月 16 日至 10 月 19 日之間,但該漏洞自 8 月下旬以來一直成為目標。
  • 客戶數據(包括使用者名、哈希密碼、姓名、聯繫資訊、出生日期和部分社會安全號碼)可能已洩露。康卡斯特要求客戶重置密碼,並推薦雙因素或多因素身份驗證。目前尚不清楚是否提出了贖金要求,或者該事件是否已報告給美國證券交易委員會。

反應

  • 康卡斯特經歷了一次數據洩露,影響了大約 3600 萬 Xfinity 客戶,由於康卡斯特的區域壟斷,可能會促使客戶考慮替代方案。
  • 市政寬頻被認為是一種解決方案,但對其他供應商的可靠性和過時的技術存在擔憂。
  • ISP市場缺乏競爭導致價格高昂,選擇有限和缺乏透明度,康卡斯特的遊說努力助長了這個問題。

探索使用 Teensy4.0 微控制器的 3.5 英寸軟驅控制

  • 本文介紹了如何使用 teensy4.0 微控制器對 3.5 英寸軟盤驅動器進行位敲擊。
  • 它涵蓋了軟盤工作原理的基礎知識,包括磁道、扇區和數據存儲。
  • 本文提供了發送命令以控制軟驅的接線指南和說明。

反應

  • 本文全面概述了軟盤驅動器,解決了相容性問題、限制和自定義控制器的使用等主題。
  • 硬體開發人員在軟驅技術開發方面面臨挑戰,特別是在時鐘恢復和定時方面。
  • 討論主題涵蓋各個方面,包括程式設計語言、Arduino 等特定平臺以及標準軟盤驅動器的局限性。還探討了提高軟盤驅動器速度的潛力以及軟盤介面的歷史發展。

Fedora Asahi Remix 簡介:適用於 Apple Silicon Mac 的強大 Linux

  • Fedora Asahi Remix 是 Asahi Linux 專案和 Fedora 專案之間的合作,為 Apple Silicon Mac 提供了完善的 Linux 版本。
  • 它提供出色的 64 位 ARM 支援和高品質的體驗,以及 KDE Plasma 桌面環境和無縫的 Wayland 體驗。
  • 它支援各種 Apple 設備,具有 OpenGL 和音訊優化功能,並基於最新的 Fedora Linux 版本,提供最佳的 Linux 筆記型電腦音訊體驗。

反應

  • Asahi Linux 專案推出了 Fedora Asahi Remix,這是一個與 Apple 的 M1 和 M1 Pro 晶片相容的 Linux 發行版。
  • 使用者對項目網站上的設備支援部分印象深刻,並對 Vulkan 支援和增強音訊等功能感到興奮。
  • 該發行版提供了將其與 macOS 一起安裝的選項,使用戶能夠進行雙啟動。