- Victor Eijkhout 編寫了一系列涵蓋高性能計算 (HPC) 不同主題的教科書。
- 前兩卷介紹了使用 MPI 和 OpenMP 進行科學計算和並行程式設計。
- 第三卷和第四卷介紹了 C++17、Fortran2008 以及科學計算生態系統中的其他主題。
- Hacker News 上的討論涵蓋了與高性能計算 (HPC) 和數據中心相關的一系列主題,包括提高計算能力、液體冷卻和功率要求。
- 參與者強調瞭解計算機體系結構和優化代碼以提高 HPC 性能的重要性。
- 還討論了工作負載管理系統和不同 HPC 系統的有效性。此外,還有用於學習 HPC 的 C++ 程式設計的建議資源,並提到了排隊理論 和 UT Austin 在 HPC 中的聲譽。
- 討論了搜尋引擎優化(SEO)的下降和內容農場的興起,強調了提高搜尋結果品質的重要性。
- 本文研究了搜尋引擎和 ChatGPT 在提供可靠答案方面的準確性,同時解決了誤導性內容和欺詐性網站的問題。
- 在搜尋引擎中存在廣告偏見,文章主張開發透明且具有競爭力的搜尋引擎。
- 探討了特定查詢的問題,例如下載 YouTube 視頻和查找廣告攔截器,揭示了詐騙網站和欺騙行為。
- 強調了谷歌搜尋引擎的局限性,以及小型搜尋引擎的潛在優勢。
- 還解決了來自各種來源的廣告攔截器和錯誤資訊的問題,宣導提供可靠的信息和欺詐意識。
- 本文比較了來自各種搜尋引擎的搜尋結果,包括Google、Bing、Marginalia、Kagi、Mwmbl和ChatGPT。
- 作者稱讚谷歌的良好結果,但質疑所呈現的不良結果的準確性。
- 使用者對 Bing 和 DuckDuckGo 上的本地結果優先順序表示沮喪。
- 生成式人工智慧,例如 OpenAI 的聊天機器人和圖像軟體,由於其能夠複製幾乎相同的文本和圖像,因此在侵犯版權方面提出了挑戰。
- 生成式人工智慧系統缺乏透明度和歸因性,引發了人們對OpenAI和Microsoft等公司潛在法律問題的擔憂。
- 通過新的架構跟蹤生成文本和圖像的來源可能是必要的,以解決未來的版權侵權問題。
- 本文探討了圍繞生成式人工智慧和版權侵權的爭論,重點關注文化表達和講故事的重要性,以及對商標侵權的擔憂。
- 它提出了關於版權對創意產業影響的各種觀點,一些人主張不那麼嚴格,而另一些人則強調版權在保護創作者方面的作用。
- 本文討論了具體的法律案例,版權法的擬議更新,以及版權法對Microsoft和OpenAI等公司的潛在影響。它還解決了生成式人工智慧背景下對數據完整性和剽竊的擔憂。
- 亞馬遜已經解僱了超過27,000名員工,其中大部分在零售業,以減少運營費用。
- 許多員工,尤其是那些身居高位的員工,由於薪酬問題而想離職。
- 隨著客戶削減成本,亞馬遜AWS的支出價值正在下降,而該公司在人工智慧方面也落後了。
- 亞馬遜正在免費提供高利潤服務,並可能在未來一年轉向更集中的組織結構。
- 預測表明,由於員工的無聲裁員,2024 年 AWS 可能會發生重大中斷。
- 被解僱的員工沒有收到遣散費,該公司正試圖在不正式宣布裁員的情況下保留員工人數。
- 這種做法可能會在 2024 年繼續下去,因為公司優先考慮短期利潤。
- 企業界正在發生變化,尤其是在矽谷,員工現在被視為支出而不是投資。
- 對創新的影響受到質疑,因為優先考慮員工關懷的公司被認為破壞性較小。
- 討論了道德商業行為的重要性以及人類對善惡的信念。
- ugrep 檔模式搜尋器是 grep 命令的可靠替代品,提供了強大的特性和功能。
- ugrep 可以搜索嵌套存檔、十六進位轉儲二進位檔以及搜索 PDF 和其他文檔類型。
- 它提供了各種匹配模式、搜索選項和輸出格式功能,並支持標準的 POSIX ERE 模式語法,並增加了對 Unicode 的支援。
- ugrep 是一個命令行工具,可以安裝在不同的作業系統上。
- 為了在大型文件系統中更快地進行搜索,可以使用 ugrep-indexer 工具為目錄編製索引。
- 使用者正在討論和比較不同的 grep 實用程式,特別是 ugrep 和 ripgrep。
- 對話的重點是這些工具的相容性、性能和功能。
- 還有關於在它們之間進行選擇時個人偏好的重要性的討論。
- 其他主題包括正則表達式庫、尋呼機和 --word-regexp 等標誌的實現。
- 關於聲稱新的 grep 工具比其他工具更強大、超快、使用者友好和相容的必要性存在爭議。
- 還討論了 grep 上下文中「使用者友好」的含義。
- 作者對低代碼解決方案提出了質疑,強調了對它們處理自定義功能的能力和對專業人才的依賴的擔憂。
- 升級困難和混亂的底層資料庫也被提及為低代碼解決方案的潛在缺點。
- 作者建議謹慎和懷疑地對待這些工具,承認它們可能有其優點,但也有潛在的缺點。
- 討論的重點是低代碼開發工具的懷疑和局限性。
- 參與者強調了諸如缺乏文檔、測試和版本控制等挑戰。
- 該對話還討論了低代碼在不同環境中的潛在好處和局限性,例如軟體工程、數據專案和網站開發。
- ScummVM 是一款 Mac App Store 應用程式,可讓使用者玩經典的圖形冒險遊戲和角色扮演遊戲。
- 使用者需要提供自己的遊 戲數據檔才能使應用正常工作。
- 該應用程式是開源的,不收集任何用戶數據。最好用控制器玩。
- Monkey Island 遊戲已從 Apple App Store 中刪除,導致使用者感到沮喪。
- 對話涵蓋的主題包括軟體的向後相容性和 ScummVM 模擬器的使用。
- 還有關於蘋果分發GPL軟體和可能違反許可證的討論。
- 老式電子遊戲的吸引力是有爭議的,在現代,有支持和反對它們的魅力和遊戲玩法的爭論。
- 作者建議使用縮進而不是父子結構在用戶介面 (UI) 中顯示樹狀清單。
- 他們認為,樹的視覺外觀往往比物品之間的實際關係更重要。
- 作者提供了範例和偽代碼來幫助實現此技術,但也建議它可能並不適合所有場景,並為需要真正樹結構的情況建議替代方法。