- 這篇文章批評了那些承諾快速教授程式設計的書籍,並強調了多年實踐成為專家的必要性。
- 它強調了這些書的局限性,並強調了挑戰自我和接受反饋的重要性。
- 該摘要強調了動手學習的重要性,並引用了瑪律科姆·格拉德威爾(Malcolm Gladwell)的概念,即通過10,000小時的練習來實現掌握。真正的興趣和奉獻精神對於掌握程式設計至關重要。
- 該討論涵蓋了與程式設計相關的各種主題,包括程式設計書籍對職業的影響以及對通過技術書籍學習的懷舊之情。
- 還討論了 ChatGPT 等人工智慧工具的使用以及學習程式設計語言的挑戰。
- 討論強調了持續學習、實踐、實驗和持續改進的重要性,以便成為一名熟練的程式師。
- FSRS 是一種現代間隔重複演算法,與 Anki 的預設演算法相比,它增強了記憶體保留和複習計畫。
- 它使用「記憶的三分量模型」並分析使用者的查看歷史,根據成功召回卡片的可能性計算最佳審查間隔。
- FSRS 允許使用者選擇他們喜歡的保留級別,需要比 Anki 的預設演算法更少的評論,並且可以有效地處理延遲評論。它還通過 FSRS4Anki Helper 附加元件提供附加功能。
- 參與者參與討論如何使用間隔重複演算法,特別是使用 Anki 應用程式來學習語言和音樂等不同科目。
- 分享有關創建有效抽認卡和提高保留率的策略、經驗和意見。
- 探討了不同演算法(如FSRS和Supermemo)的有效性,一些參與者強調上下文和不同的曝光率,而另一些參與者則專注於卡片格式化和簡化以獲得最佳保留。
- 作者是一名軟體工程師,他認為除了軟體之外,還要瞭解硬體知識。
- 他們將一些服務從 AWS 雲遷移到裸機伺服器以降低成本。
- 作者使用USB4乙太網橋構建了一個裸機 Kubernetes 集群,以47.98美元的成本實現了11Gbps的網路速度。
- 他們比較了退役的 1U 伺服器與迷你 PC 的成本和功耗,突出了迷你 PC 的優勢。
- 使用NixOS進行網路配置,並提供基準測試結果。
- 作者推測了未來基於USB/Thunderbolt的高速網路的潛力。
- 討論探討了不同的網路選項,包括USB、Firewire、Thunderbolt、乙太網和 NVMe 驅動器。
- 參與者分享他們的經驗和偏好,討論速度、成本、功耗和相容性等因素。
- 對話強調了在選擇網路解決方案時考慮個人需求和資源的重要性。
- 該摘要涵蓋了對 SQLite 資料庫管理系統所做的更新、錯誤修復和增強。
- 對 SQL 和 JSON 函數、查詢規劃、命令行介面和錯誤處理進行了改進。
- 更新還解決了記憶體洩漏、錯誤修復和優化等問題。
- 新功能包括對新語法的支援、與其他資料庫的相容性以及添加新命令。
- 這些更新的重點是提高 SQLite 的性能、安全性和可用性。
- SQLite 3.45 已經發佈,它為 JSON 密集型操作提供了改進的性能並減少了資料庫大小。
- Notion Labs 正在考慮在其原生應用程式中使用 SQLite,並探索其在瀏覽器和伺服器端的使用。
- 討論包括每個租戶一個資料庫的概念、Turso 作為潛在解 決方案、獲取 SQLite 二進位檔、互動式發行說明、修復編譯器警告以及 Postgres 與 SQLite 的比較。
- Bluesky 引入了 RSS 提要,使用戶能夠訪問任何 Bluesky 使用者的 RSS 提要,從而通過 RSS 閱讀器和瀏覽器擴展程式促進使用者提要的發現。
- RSS 源僅包含公開帖子,不包括連結。用戶可以向Bluesky提供反饋以增強 RSS 提要。
- 依靠自願捐款的 Open RSS 也提供他們的 Bluesky RSS 提要版本。
- 討論圍繞Bluesky(Twitter的潛在替代品)展開,涵蓋了各種主題,例如有偏見的內容推薦、對 AI 篩檢程式的需求和數據安全問題。
- 使用者還可以探索Bluesky的獨特功能、財務可持續性、有限的用戶參與度和自我驗證的帖子。
- 其他討論涉及Bluesky的邀請系統、平臺上的毒性、與其他社交媒體平台的比較以及用戶的體驗和意見。還提到了 Jack Dorsey 的參與、RSS 提要的未來以及 Mastodon 的優缺點。在競爭中,Bluesky未來的成功是不確定的。
- 飯糰是一種傳統的日本食品,是一種裝滿各種食材並用紫菜(海苔)包裹的飯糰。
- 它在戰後的日本開始流行,作為一種方便和熟悉的食品,在超市和便利店出售。
- 飯糰與日本便利店的故事密切相關,不同的連鎖店在新鮮度、口味、品種和包裝上競爭。
- 本文探討了日本關西和關東地區之間持續的競爭,研究了導致這種競爭的語言、人口和移民等因素。
- 它討論了飯糰的趨勢,包括全麥大米的日益普及、便利店飯團金槍魚品質的下降以及素食選擇的可用性。
- 本文還深入探討了在不同國家發現的飯糰的不同變體以及打開包裝的挑戰。
- 這篇文章批評了 Scrum 在軟體開發中的 實現,建議團隊應該定義自己的方法。
- 它強調了 Scrum 的挑戰和複雜性,例如指標的濫用和團隊內部信任的需求。
- 作者強調協作、持續改進和利益相關者參與專案管理,提供工程服務和指導。
- 對話的重點是在各種工作環境中使用敏捷方法,特別是Scrum。
- 參與者討論了諸如過度會議、溝通不暢和缺乏信任等挑戰。
- 書中提到了看板和ShapeUp等替代方法,引發了一場關於敏捷方法有用性的辯論。
- 存儲庫 「bigskysoftware/htmx」 已將其許可證從 BSD 2-Clause 許可證切換到 0-Clause BSD 許可證。
- 此更改允許不受限制地使用、複製、修改和分發軟體,而無需支付任何費用。
- 使用者對新許可證表示了積極的反饋和感謝。
- htmx 軟體庫已將其許可證切換到 Zero-Clause BSD,這是一個寬鬆的開源許可證。
- 社交媒體上有一個關於Microsoft涉嫌對htmx感興趣的惡作劇。
- 這篇文章探討了關於軟體專案的可信度和專業性的討論,以及對MongoDB作為資料庫管理系統的可信度的擔憂。它還涉及 Twitter 上的幽默和專業精神、開源許可證及其局限性、取消文化、Facebook、反疫苗者和政治話語的對話。
- 存儲庫提供了配置檔,將 Vim 轉換為無模式編輯器,使熟悉圖形編輯器的使用者更容易導航。
- 它包括標準鍵綁定、頂部資訊列、底部狀態列和預設設置的選項。
- 該配置已經在特定的平臺和版本的 Vim 上進行了測試,並在 MIT 許可證下分發。
- 討論主要圍繞文本編輯器展開,重點是 Vim 及其特性。
- 使用者分享積極的體驗並討論 Helix 編輯器,重點介紹其有用的功能。
- 對話比較和辯論了罐裝和自製南瓜泥在南瓜派中的使用,以及南瓜的定義和不同類型南瓜的使用。
- 稍後,討論探討了 Vim、Emacs 和 VSCode 之間的差異,涉及使用者友好性、鍵綁定和限制。
- 整體對話反映了個人偏好和對不同文本編輯器的有效性和有用性的不同意見。
- Fossify 是一個開源移動應用程式平臺,旨在繼續已停產@SimpleMobileTools的工作。
- 它由社區支援且無廣告,並鼓勵使用者做出貢獻。
- 他們提供多種支援選項,包括GitHub贊助商,Patreon,PayPal,Liberapay和加密貨幣捐贈,並重視社區的支援。
- Simple Mobile Tools 應用程式被一家廣告軟體公司收購,促使 FossifyOrg 項目開發了一個分支。
- Fossify 專案旨在在 F-Droid 上發佈應用的修改版本,Fossify Gallery 應用已經可用。
- 用戶欣賞應用程式的開源和非間諜性質,但對許可問題和外部貢獻的命運感到擔憂。
- 人工智慧安全組織呼籲根據計算資源、參數計數或基準性能等特定標準禁止或限制開源人工智慧模型。
- 這些擬議的禁令旨在提高人工智慧的安全性,但批評者認為,它們將阻礙該領域的研究和開發。
- 開源人工智慧運動需要加強協調,應對這些反開源舉措,以保障開源人工智慧的未來。
- 這段話涵蓋了人工智慧 (AI) 的發展和監管以及圍繞它的各種問題。
- 關於開源人工智慧的刑事定罪、禁止超過一定能力水平的人工智慧以及人工智慧安全風險的舉證責任,存在爭議。
- 討論探討了人工智慧的風險和收益、超級智慧建模的挑戰、對政治進程的潛在操縱以及 AGI 的不確定性。
- 自 2020 年以來,全球前五大億萬富翁的財富增加了一倍多,而全球最貧窮的 60% 人口卻賠了錢。
- 樂施會的報告強調了不斷擴大的貧富差距,並預測未來十年可能會出現億萬富翁。
- 前五大億萬富翁的總財富增加了4640億美元,而最貧窮的47.7億人的總財富下降了0.2%。
- 樂施會提議對超過1000萬英鎊的財富徵收1%至2%的財富稅,以解決財富失衡問題,每年可為英國籌集220億英鎊。
- 這次討論涵蓋了財富不平等的多個方面,包括窮人面臨的挑戰以及圍繞為所有人提供基本必需品的持續辯論。
- 對話還批判了資本主義和富有的精英,同時探討了不同的經濟意識形態以及運氣和政府干預在財富積累中的作用。
- 還討論了極端財富積累的後果、超級富豪的影響以及財富稅等潛在解決方案,以及自動化對經濟的影響和“逃避資本”的概念。
- 提供的資訊包括代碼片段及其功能說明,涵蓋 CSS 樣式、JavaScript 功能、廣告配置、使用者同意管理和數據編碼等主題。
- 討論了英國郵局醜聞,涉及軟體故障,導致副郵政局長出現財務差異,導致嚴重後果、法律糾紛和生命損失。
- 本文討論了軟體故障的真實案例,強調了它們可能產生的嚴重後果,包括入獄、破產甚至自殺。
- 它強調了軟體工程中問責制和保障措施的必要性,以及低估了軟體故障的影響。
- 本文強調了儘早解決軟體問題以防止它們成為主要問題的重要性,並強調了讓非技術人員認真對待軟體品質的挑戰。