- SIMA 團隊引入了一個可擴展的可指導多世界代理 (SIMA),能夠在不同的視頻遊戲場景中遵循自然語言指令。
- SIMA旨在成為3D虛擬環境的通用AI代理,專注於任務理解,而不是獲得最高分,在跨越不同遊戲領域中展示潛力。
- 該研究旨在提高人工智慧代理在虛擬和現實環境中解釋和執行複雜任務的高級語言命令的熟練程度。
- 討論深入探討了遊戲中的人工智慧,重點介紹了 OpenAI 的 AI 代理在 Dota 中的成功,並研究了人工智慧對遊戲策略和 NPC 角色的影響。
- 它解決了為《萬智牌:聚會》等複雜遊戲開發人工智慧的挑戰,並討論了人工智慧技術在視頻遊戲中的價值和缺點。
- 對話還探討了人工智慧與人類智慧在遊戲中的比較,以及人工智慧在戰鬥訓練和現實世界中的應用。
- 美國眾議院批准了一項由兩黨支援的法案,要求TikTok的中國擁有者出售該應用程式,否則由於國家安全擔憂和中國對社交媒體的影響,將面臨美國禁令的風險。
- TikTok反對該法案,聲稱對數百萬美國使用者造成負面經濟影響和傷害。
- 該法案在參議院遇到障礙,並可能引發法律糾紛,加劇中美之間在技術控制方面的緊張關係。
- 由於對中國擁有權、宣傳和國家安全的擔憂,TikTok在美國被禁止的可能性正在爭論中。
- 討論還包括關於貿易關係中的互惠、言論自由以及外國擁有社交媒體平台的影響的爭論。
- 出席者正在談論在數位時代規範數據收集、演算法透明度和駕馭國際關係的重要性。
- “Spreadsheets-are-all-you-need”通過將 GPT2 集成到 Excel 中,針對各種專業人士和 AI 愛好者,提出了一種學習 AI 的低代碼方法。
- 用戶可以通過提供的課程和演示來探索 LLM 的標記化和功能,從而允許在 Excel 檔中類比基本 GPT2 模型的前向傳遞。
- 雖然不如 ChatGPT 強大,但該專案通過動手示例和深入的說明為新手簡化了 AI 概念。
- 該專案最初是在Google表格中開始的,但由於大小限制而過渡到Excel,突出了作者的EECS和工程背景。
- 該對話探討了使用電子錶格應對編碼挑戰和 AI 模型,討論了它們演變為複雜應用程式的潛力。此外,它還涉及使用不同語言版本的 Excel。
- 帖子中提到了在Excel中集成 GPT-2 等 AI 模型以及加強從人類輸入中學習的重要性。
- Kottke.org 提供多樣化的內容,例如文章、時事通訊和商品,資金來自會員捐款和會員收入。
- 一篇文章深入探討了 1930 年代將有線照片傳輸到報紙的過程,展示了那個時代的先進技術。
- 讀者評論通過分享個人與類似技術的接觸並提供有關該主題的進一步觀點來豐富討論。
- 討論深入探討了教育視頻隨時間推移的轉變,特別關注YouTube等平臺以及品質、可訪問性和內容組織等方面。
- 使用者爭論技術、資本和生產價值如何影響視頻創作以及教學視頻在澄清複雜想法方面的有效性。
- 人們對傳真機等舊技術、通信方法的簡單性、電話線廣播的歷史用途以及保存媒體的重要性有一種懷舊情緒。