- 作者對搜尋引擎公司Kagi失去了信任,理由是缺乏透明度、專注於多樣化的利基專案、財務不穩定以及對隱私的立場相互衝突。
- 由於該公司有爭議的決定、對人工智慧工具的嚴重依賴以及對隱私和偏見的無視,人們對該公司的可持續性和對使用者隱私的承諾提出了擔憂。
- 作者建議讀者在繼續支援或使用 Kagi 的服務之前評估這些問題。
- 使用者正在討論Kagi,關注其創始人弗拉德(Vlad),並表達了對T恤衫的重視而不是增強搜尋引擎的擔憂。
- 人們對 Kagi 的財務穩定性、客戶反饋和對 GDPR 法規的遵守情況表示擔憂。
- 辯論包括行銷策略的有效性、客戶反饋的重要性以及公司的隱私政策和數據處理,展示了對 Kagi 業務戰略和以客戶為中心的實踐的不同觀點。
- Recovery Kit 2 是一款多功能的 cyberdeck,可作為計算機、備份系統和實用的電影道具。
- HN 社區協助開發了這個 cyberdeck 以滿足託管需求和從 Squarespace 遷移。
- 創作者有一個積極的前景,旨在讓其他人從恢復套件 2 中受益。
- 這篇文章探討了一個名為 Recovery Kit 2 的 cyberdeck 的開發,它受到 HN 社區的影響,類似於 Panasonic CF-31 Toughbook.- 討論了各種主題,包括識別螺絲釘、製作連接互聯網的小工具、利用 Hacker News 的延遲功能、Raspberry Pi 分配、管理離線數據、在 DIY 任 務中焊接、恢復舊筆記型電腦,以及為後世界末日情況攜帶笨重的離線資訊設備的缺點。在論述中提出了替代零件和存儲技術。
- 兩人離開了他們在紅帽的職位,成立了一家遊戲公司,並深入研究遊戲開發。
- 他們在 Steam 上推出了他們的首款遊戲“Mazelit”,該遊戲使用 Godot 4.2 在三個月內製作,具有可玩到 8 級的免費演示版和包含 80 個關卡的完整版。
- 為了尋求對遊戲的意見,他們為熱衷於為不同平臺修改或編譯遊戲的愛好者提供原始程式碼作為可下載內容 (DLC);Steamworks SDK 對於某些功能至關重要,但遊戲完全沒有它也能運行。
- 一對 40 多歲的夫婦辭去了在 Red Hat 的工作,成立了一家遊戲開發公司,並在 Steam 上推出了他們的首款遊戲 Mazelit。
- 對話涵蓋了 Mazelit 的定價方法,討論了低價與高價的利弊。
- 他們討論了利用 Godot 引擎進行遊戲創作的障礙和優勢,解決了觸摸控制問題、錯誤,並分享了與 Godot 有效合作的建議。