- 在 2024 年全球開發者大會上,Apple 推出了 Apple Intelligence,這是一款集成到 iOS 18、iPadOS 18 和 macOS Sequoia 中的個人智慧系統,具有用於文本優化和圖像創建等任務的生成模型。
- Apple 強調負責任的 AI 開發,專注於使用者賦能、隱私和高效的模型性能,使用設備端處理和私有雲計算來保護用戶數據。
- 該系統採用AXLearn框架進行高效訓練,其模型針對速度和效率進行了優化,並包括稱為適配器的專用神經網路模組,以實現特定任務的性能。
- 蘋果公司宣佈的On-Device和Server Foundation模型得到了不同的反應,批評者指責他們重新包裝了現有的AI技術,而支援者則讚揚了他們對現有技術的改進和普及。
- 討論強調了蘋果公司改進和普及現有技術的戰略,例如“Apple Silicon”和“AirPort”,而不是專注於突破性研究。
- 外界猜測,蘋果可能會利用其晶元專業知識,以人工智慧晶元進入伺服器晶元市場,而 關於其高定價、基本型號中最小RAM以及嚴格的生態系統控制的爭論仍在繼續。
- Apple 的私有雲計算 (PCC) 將先進的生成式 AI 模型引入 iPhone、iPad 和 Mac,重點關注安全性和隱私性。
- PCC 通過使用端到端加密、臨時處理和匿名化請求元數據,確保用戶數據保持私密且無法訪問,甚至對 Apple 員工也是如此。
- Apple 將公開 PCC 的生產軟體用於安全研究,支援獨立驗證並維護公眾信任。
- 關於蘋果私有雲中人工智慧數據隱私的爭論將開源、去中心化系統與蘋果強大的隱私措施(包括第三方審計和定製硬體)進行了對比。
- 批評者質疑蘋果的透明度和潛在的後門,儘管承認谷歌和OpenAI等競爭對手擁有強大的內部安全性,並建議像GrapheneOS這樣的非營利性替代方案來驗證安全性。
- 這些擔憂包括蘋果的廣告數據收集、對強加密的需求、最少的數據記錄以及政府干預的風險,凸顯了網路基礎設施的複雜性以及隔離機器和基於 雲的系統之間的權衡。
- Lynn Conway (1938-2024) 是一位開創性的計算機科學家和電氣工程師,他顯著推動了現代處理器和微晶元設計的發展。
- 儘管面臨歧視,並在1968年因過渡而被IBM解僱,但她在施樂PARC,DARPA和密歇根大學擁有顯著的職業生涯,並與人合著了有影響力的教科書“VLSI系統簡介”。
- 康威也是一位傑出的跨性別權利宣導者,獲得了無數獎項,包括道歉和 2020 年的 IBM 終身成就獎,在技術和跨性別權利方面留下了持久的遺產。
- 林恩·康威(Lynn Conway)是一位開創性的計算機科學家和跨性別活動家,他去世了,留下了鼓舞人心和堅韌不拔的遺產。
- 儘管因性別轉變而被IBM解僱,但Conway重建了她的職業生涯,並成為VLSI(超大規模集成)設計的重要人物,與人合著了有影響力的教科書“VLSI系統簡介”,並教授了開創性的VLSI設計課程。
- 在驕傲月期間,她的 遺產尤其令人心酸,突出了反對壓迫的持續鬥爭以及她的工作和激進主義的持久影響,儘管面臨跨性別恐懼症的強烈反對。
- RP2040 是 Raspberry Pi 的多功能微控制器,專為嵌入消費電子產品而設計。
- 與其他製造商不同,Raspberry Pi 僅提供一種型號,從而簡化了開發並培養了龐大的支持社區。
- 它的價格約為 70 美分,具有兩個內核、30 個 GPIO 引腳、充足的內部 RAM 和一個獨特的 PIO 外設,可實現高效的 IO 操作,使其因其在成本、功能和支援方面的平衡而受到工程師的喜愛。
- 由於 PlatformIO 工具、更簡單的模組格式以及更好的電容式觸摸 GPIO 引腳功能等問題,使用者從 RP2040 切換到 ESP32-S3 微控制器。
- RP2040 因其經濟實惠、出色的文檔和獨特的可程式設計 I/O (PIO) 功能而受到稱讚,但因高功耗和缺乏外設而受到批評。
- ESP32 因其集成的藍牙和Wi-Fi而備受矚目,儘管它的ADC較差,並且在大型專案中面臨性能問題。
- Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray) 是一款免費的高品質工具,用於創建 3D 圖形,具有可自定義的原始程式碼。
- 值得注意的更新包括 POV-Ray v3.8.0 的測試版、DKBTrace 建立者 David K. Buck 為教育 IDE 發起的 Kickstarter 活動,以及 POV-Ray 的 30 周年紀念日。
- 該網站已經從伺服器崩潰中恢復過來,恢復了其wiki和論壇,並宣佈了 white_dune 3D 編輯器中的POV-Ray 匯出等新功能。
- 一位 Hacker News 使用者分享了他們使用 POV-Ray 學習光線追蹤的 25 天經驗,引發了對早期電腦圖形學和 386 和 486 處理器等舊系統程式設計的懷舊討論。
- 用戶回憶起漫長的渲染時間、硬體升級、使用POV-Ray和 VistaPro等軟體,以及使用 C 和 Turbo Pascal 等語言進行程式設計。
- 對話還涵蓋了 Blender 等現代工具、3D 渲染的演變以及大型科技和經濟模型對創新和資源分配的影響,強調了 POV-Ray 和早期互聯網社區的持久影響。