跳至主要内容

2024-07-05

「電池:它們能變得多便宜?」

評論

  • 「家用磷酸鐵鋰(LiFePO4)電池目前在中國知名供應商的價格為每千瓦時 89 美元,如果在美國購買,則需額外支付每千瓦時 30 美元。」
  • 「鈉電池的價格為每千瓦時 130 美元,但其效率比磷酸鐵鋰電池低 26%。」
  • 這篇文章強調了太陽能板和電池的經濟實惠和高效性,一些用戶成功地將他們的家轉換為太陽能發電和電池儲能,減少了對傳統電力公司的依賴。

我沒有建構子,但我必須初始化

  • 「在 C++ 中,如果沒有提供建構函式,編譯器可能會生成預設的建構函式,這可能會導致物件未初始化。」
  • “對於非類別和非陣列型別,預設初始化不會執行任何操作,而值初始化會將非類別型別初始化為零,然後進行預設初始化。”
  • 依賴編譯器生成的建構子可能會導致未定義的行為;建議撰寫自訂建構子以避免這些問題。

評論

  • 「由於 C++ 是一種多範式的語言,支援嵌入式系統、電子遊戲、伺服器和圖形使用者介面等各種應用,因此它相當複雜。」
  • 像 C 和 Rust 這樣的替代語言無法涵蓋 C++ 的所有使用情境,使得 C++ 成為一種獨特但具有挑戰性的語言。
  • 雖然 C++ 的複雜性對於性能和靈活性是必要的,但對於經驗較少的團隊來說可能會感到難以應付。

「日本引入巨型人形機器人來維護鐵路線」

  • 「西日本旅客鐵道公司展示了一台安裝在卡車上的12公尺高機器人,用於鐵路維護工作,例如修剪樹枝和油漆。」
  • 這款機器人可以遠端操作,配備了可承載高達40公斤的大型手臂,垂直伸展高度可達12公尺,旨在解決勞工短缺問題並減少事故發生。
  • 「該公司計劃未來將機器人應用於各種維護任務。」

評論

  • 日本公開了一個大型人形機器人,用於維護鐵路線,並且可以像外科手術機器人一樣進行遠端操控。
  • 「這款機器人能夠在伸縮吊臂上達到12公尺的高度,專為樹枝修剪和檢查等任務設計。」
  • 這項創新旨在解決日本老齡化勞動力和勞動力短缺的問題,儘管對其相較於傳統方法的效率存在一些懷疑。

「將 DVD 標誌放在角落(2023)」

  • 《遊戲 6:將 DVD 標誌放在角落》是一款由瑪格麗特·萊恩斯創作的街機動作遊戲,使用 PICO-8 平台僅在 4 天內開發完成。
  • 「這款遊戲是在 Recurse Center 創作的,並可在 itch.io 上取得,其程式碼可在 GitHub 上查閱。這是一款基於笑話的短遊戲(45 秒)。」
  • 「PICO-8 是一款模擬80年代遊戲機的『幻想主機』,在圖形、音效和程式碼大小上都有所限制,非常適合用來開發小型、簡單的遊戲專案。」

評論

  • 這篇文章討論了 Recurse Center,一個為程式設計師提供的免費駐留計畫,旨在培養創造力和個人成長,作者分享了他們在 12 週內創作 8 款遊戲的經驗。
  • 「對於像 Pico-8 這樣的幻想遊戲機有著顯著的興趣,這些遊戲機因其限制而受到讚譽,這些限制鼓勵創新和快速、有趣的編程專案。」
  • “這段對話包含了對復古遊戲和程式設計環境的各種引用,突顯了社群對於在限制條件下進行創意編程的欣賞。”

太空時代發行日期

  • 「《異星工廠:太空時代》擴充包預計於 2024 年 10 月 21 日發行,售價為 35 美元,與基礎遊戲相同。」
  • 新功能包括太空平台、多層鐵路網絡,以及擁有獨特資源和挑戰的行星,例如 Vulcanus、Fulgora 和 Gleba。
  • 「《異星工廠 2.0》將會是一個免費升級,提供遊戲改進,例如更智能的機器人、新的鐵軌和增強的地形生成。」

評論

  • 「《異星工廠》太空時代擴充包的發行日期已經公佈,這引發了玩家們的興奮和對於遊戲高度上癮性的討論。」
  • 用戶分享了個人經驗,警告該遊戲可能會消耗大量時間並影響日常生活,同時也推薦了類似的遊戲和模組。
  • 社群討論了《異星工廠》的定價策略,讚賞其因無促銷而保持的一貫價值,並對其沉浸式遊戲玩法表達了既興奮又謹慎的態度。

我製作了一個更便宜的 SEO 研究工具

  • 作者花了兩個月的時間,花費51美元,打造了一個名為 Telescope 的自訂關鍵字研究工具,相較於在13個月內花費1297美元訂閱 Ahrefs。
  • 「Telescope 提供關鍵字探索、關鍵字點子、排名關鍵字和已儲存關鍵字等功能,並提供基於使用量的訂閱或儲值餘額等付款選項。」
  • 新帳戶將獲得免費餘額以開始使用,作者希望能收到對此工具的反饋意見。

評論

  • 「一款名為 Telescope 的新型、具成本效益的 SEO 研究工具已經推出,與 Ahrefs 和 SEMrush 等競爭對手相比,提供了顯著的節省。」
  • 「Telescope 的功能包括關鍵字探索器、關鍵字點子、排名關鍵字和已儲存關鍵字,並提供彈性的付款選項和新帳戶的免費起始餘額。」
  • 用戶討論強調了現有工具的高成本、Telescope 作為 SEMrush 替代品的潛力,以及對後端提供商、API 可用性和特定市場數據的詢問。

NexDock 將您的智慧型手機變成筆記型電腦

  • NexDock 讓使用者能夠透過有線或無線連接,將他們的智慧型手機轉換成筆記型電腦。
  • NexPad 使智慧型手機能夠像平板電腦一樣運作,為行動裝置提供多樣化的使用情境。
  • NexDock XL,一款即將推出的產品,承諾將擴展NEX設備的範圍,提升行動生產力。

評論

  • “NexDock 旨在將智慧型手機轉變為筆記型電腦,但用戶反映,由於智慧型手機上的桌面/筆記型電腦體驗不佳,感到不滿。”
  • 儘管僅升級手機而不升級筆電形態的概念很有吸引力,但執行上的問題,特別是在手機方面,阻礙了其成功。
  • “像是從 eBay 購買的舊筆電或是像 Steam Deck 這樣的裝置,提供了更好的性能和使用體驗,而且價格相近或更低。”

「我在 2000 年代中後期於 AMD 幫助設計 CPU/APU/GPU」

  • Nvidia 已經超越了 AMD 和 Intel 的市值,這是科技產業中的一個重要里程碑。
  • “Hemant Mohapatra,一位前 AMD 員工,回顧了這一成就的意外性,考慮到 AMD 相對於 Intel 的歷史地位。”

評論

  • 作者,一位前 AMD 工程師,強調了 AMD 強大的工程文化,但指出在軟體支援和供應商關係方面的不足。
  • Nvidia 的成功歸因於積極且有時具爭議性的商業策略,以及強大的軟體生態系統,特別是 CUDA。
  • 蘇姿丰博士在 AMD 的領導地位至關重要,目前仍在討論 Nvidia 的主導地位是否可持續,或是像 AMD 和 Intel 這樣的競爭對手能否縮小差距。

有沒有任何軟體是你只為自己使用而沒有人使用的?

評論

  • 用戶已經創建了各種軟體工具供個人使用,從生產力輔助工具到複雜的自動化系統不等。
  • 範例包括職缺爬蟲、無土栽培花園管理器、個人筆記應用程式,以及 Spotify 播放清單生成器。
  • 「這些專案通常旨在解決特定問題或提升日常任務,有些使用者計劃最終分享他們的工具。」

Snapdragon X Elite 的 Adreno iGPU

評論

  • Snapdragon X Elite 的 Adreno iGPU 最初在基準測試中表現優於 Apple、AMD 和 NVIDIA 的中階 GPU,但現在在包括桌面遊戲在內的現代圖形負載下表現不佳。
  • Qualcomm 面臨一個戰略決策,是要維持其在行動圖形領域的主導地位,還是追求更高端的遊戲性能,Dolphin 團隊指出 Adreno 驅動程式存在持續的問題。
  • “來自 Apple 和 NVIDIA 的 ARM SOC(系統單晶片)GPU 依然強勁,而 Intel 和 AMD 的整合 GPU(iGPU)表現優於 ARM 對手,這顯示出 Qualcomm 需要在不直接與獨立 GPU(dGPU)競爭的情況下,平衡行動和桌面 GPU 的性能。”

“在 RP2040 上移植到 RTOS”

  • 「隨著專案的複雜度增加,Raspberry Pi Pico 常常超越 Arduino IDE 的能力,這時就需要更先進的工具,如 RTOS(即時作業系統)。」
  • “Martijn Braam 正在開發一款用於 PTZ 攝影機和視頻切換器的硬體控制器,因為軟體的複雜性需要使用即時作業系統(RTOS);他評估了 FreeRTOS、Apache NuttX 和 Zephyr。”
  • 「儘管在使用 FreeRTOS 時遇到了一些初期挑戰,例如 printf 造成系統掛起以及缺乏硬體抽象層,但由於它與 pico-sdk 的整合,仍然是最可行的選擇。」

評論

  • 這篇文章討論了在 RP2040 微控制器上轉換到即時作業系統(RTOS),並強調了各種 RTOS 選項及其適用性。
  • 「提到的主要 RTOS 選項包括 FreeRTOS、Zephyr 和 NuttX,每個都有其在支援、使用者友好性和硬體相容性方面的優缺點。」
  • “討論還涉及了像 Rust 和 MicroPython 這樣的替代開發環境,強調它們在 RP2040 嵌入式開發中的優勢。”

使用珊瑚和海綿進行骨組織修復

  • 研究人員開發了一種利用珊瑚和海綿作為支架的新方法來修復骨組織,利用它們的多孔性和碳酸鈣成分。
  • “此方法涉及準備支架以適應受損區域,並使用骨髓基質細胞(MSC)或幹細胞來促進骨再生。”
  • “與傳統材料如陶瓷或合金不同,珊瑚和海綿避免了應力遮蔽,提供了一個支持骨骼正確癒合和整合的框架。”

評論

  • 研究人員正在探索使用珊瑚和海綿進行骨組織修復,這突顯了醫學科學中的一種創新方法。
  • “討論中包括了關於使用珊瑚碎片成功修復骨骼的個人軼事,這些材料被認為是傳統方法的有效且具成本效益的替代品。”
  • 對話還涉及骨密度的重要性以及各種改善方法,例如阻力訓練和震動療法,提供了更廣泛的骨骼健康維護背景。

「為什麼 Vivaldi 不會跟隨當前的 AI 趨勢?」

  • Vivaldi 決定不將大型語言模型(LLMs)如 ChatGPT 整合到他們的網頁瀏覽器中,理由是擔心抄襲、隱私侵犯以及生成不準確的信息。
  • “LLM 分析大量數據,這可能導致無意中重複受版權保護的材料和洩露私人信息。”
  • Vivaldi 旨在提供功能豐富且符合道德標準的瀏覽體驗,並保持對未來以隱私和易用性為優先的機器學習進展的開放態度。

評論

  • 「Vivaldi 避免整合 AI,特別是大型語言模型(LLMs)的決定,在用戶間引發了重大討論。」
  • 「維瓦第立場的支持者強調對大型語言模型(LLM)可靠性和高能耗的擔憂,而批評者則認為LLM提供了對使用者有益的寶貴功能。」
  • 這篇解釋 Vivaldi 決定的文章因看起來有偏見且忽視 LLMs 潛在的好處而受到批評,許多人主張應將 AI 整合作為瀏覽器中的可選功能。

“技術”技能

  • “在矽谷,傳統上將個人標籤為「技術型」或「非技術型」低估了各個領域中多樣化的技術技能。”
  • 像電影《Free Solo》以及史蒂芬·柯瑞的籃球生涯這樣的例子,突顯了經常被忽視的複雜技術細節,這與行銷、銷售和管理中的技能類似。
  • 認識並準確描述這些技能可以豐富我們對不同職業的理解,並防止貶低重要工作的權力動態持續存在。

評論

  • 「在軟體公司中,當程式設計師問老闆是否『技術性』時,他們是在詢問老闆是否會寫程式。」
  • 在各個領域中,技術性和非技術性角色之間的區別是常見的,強調在特定情境中的實際知識。
  • 理解技術工作對於管理者來說至關重要,這樣才能有效地為團隊的工作進行倡導並做出決策。

在 Unison 中編程

  • Unison 是一種 MIT 授權的程式語言,它將程式碼儲存在資料庫中而非文字檔案中,從而簡化了分散式程式設計。
  • 它使用基於雜湊的獨特命名系統,能夠實現無縫的重新命名和版本控制,並具有一個能力系統來追蹤程式碼的依賴性和互動。
  • 為雲端運算設計的 Unison 通過 Unison Cloud 提供管理服務,但面臨如缺乏穩定的外部函數介面(FFI)和需要自訂工具等挑戰。

評論

  • Unison 程式語言以其符合人體工學的設計和代碼在資料庫中的方法而著稱,這種方法通過消除長時間的編譯和對 Git 的需求來簡化編碼。
  • 儘管 Unison 是一門年輕的語言,但它提供了強大的工具,包括語言伺服器協定(LSP)整合和一流的文件,這些都提升了開發者的體驗。
  • Unison 處理儲存在資料庫中的不可變代碼的方法解決了傳統 REPL 語言中的常見問題,儘管有些使用者擔心現代語言內建了過多工具。