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2024-07-13

使用工作日誌

  • 作者討論了在工作環境中處理複雜問題和頻繁干擾時保持專注的挑戰。
  • 他們建議使用工作日誌來記錄任務、想法和進展,這有助於在中斷後迅速恢復專注並理清思緒。
  • “將你正在做的事情寫下來,並在恢復工作時回顧最後一條記錄,被認為是一個簡單但有效的生產力工具。”

評論

  • 使用工作日誌可以通過將心智模型具體化為可行的方案來提升效率。
  • 寫日誌有助於識別差距、建立信心並確保全面性,特別是在複雜系統中。
  • 各種方法和工具,例如實體筆記本、數位應用程式和 GitHub Issues,都可以用來記錄日誌;一致性是關鍵。

「自由執行緒的 CPython 已準備好進行實驗」

  • 「自由執行緒 CPython 是 CPython 3.13 的一項重大變革,它允許多個執行緒在同一個解釋器中並行運行,使得全域解釋器鎖(GIL)成為可選項(PEP 703)。」
  • 此實驗性功能旨在通過有效利用多個 CPU 核心來提升多執行緒性能,儘管它帶來了如執行緒安全性和 ABI 不相容性等挑戰。
  • 社群正在致力於相容性,從 PyData 堆疊開始,目標是在 PyPI 上為 Python 3.13 提供 cp313t 輪子,並持續努力解決像 numpy 和 pywavelets 這樣的套件中的執行緒安全問題。

評論

  • 「現在可以試驗無鎖 CPython,這將在主要函式庫支援無 GIL(全域直譯器鎖)後,帶來顯著的效能提升,且所需的努力極少。」
  • 如果舊有的程式庫無法迅速適應,這項發展可能使較新的專案能夠獲得市場份額,並且在不增加多重處理負擔的情況下,簡化使用機器上的所有核心。
  • 「Python 3.14 將會把預設的多重處理方法從 fork 改為 spawn 或 forkserver,以解決一些問題,但轉換到自由執行緒可能仍會帶來挑戰,例如確保 fork 安全的程式碼和處理並發錯誤。」

“編寫解釋器”

  • 「Crafting Interpreters」是一本為那些有興趣創建自己程式語言的人所撰寫的全面性書籍,涵蓋了從解析到垃圾回收的各種主題。
  • 讀者將學習如何構建一個具有動態類型、詞法作用域、一等函數、閉包、類別和繼承等特性的語言。
  • 由 Google 工程師 Robert Nystrom 撰寫,該工程師專注於 Dart 語言。這本書有印刷版、電子書和網頁格式可供選擇。

評論

  • 「《Crafting Interpreters》因其在技術實作與概念見解之間取得平衡而備受讚譽,使其成為有志工程師的絕佳資源。」
  • 使用者讚賞這本書的清晰度和實用性,有些人建議在編寫程式時從頭到尾閱讀。
  • 「儘管有些人希望它使用 Java 以外的語言,但這本書在學習創建程式語言的基礎方面被認為是有價值的,並且為技術寫作樹立了高標準。」

《卡爾文與霍布斯:週日漫畫 1985-1995》導讀(2001)

  • 「比爾·華特森在結束《凱文與霍布斯》連載五年後,回顧了他作品的演變,並指出隨著時間推移,他的品味和技巧發生了變化。」
  • 「他強調了創作週日連環漫畫的獨特挑戰和樂趣,這些漫畫需要更精細的繪圖,並且相比於每日連環漫畫,允許更長篇的故事敘述。」
  • Watterson 討論了他在連載十年後決定結束漫畫連載,以探索其他興趣如繪畫和音樂,同時仍然對漫畫藝術保持深厚的欣賞。

評論

  • 「由比爾·華特森創作的深受喜愛的漫畫《凱文與虎克》,持續引起兒童和成人的共鳴,提供永恆的樂趣和貼近生活的內容。」
  • 「比爾·華特森的最新作品《謎團》是一部多層次的寓言,探討了好奇心、控制和科技進步的主題,儘管對其價值的看法不一。」
  • “關於《凱文與虎克》的討論包括其對讀者生活的影響、華特森獲得諾貝爾獎的潛力,以及關於商品化對這部漫畫遺產影響的辯論。”

我製作了一個拖放式 CSS 網格生成器

  • 在 Product Hunt 上的發佈包含兩個新工具:CSS Grid 生成器和插圖生成器。
  • CSS Grid 生成器允許開發者透過指定欄、列和間距大小來創建自訂的 CSS 網格佈局,並提供生成的 HTML 和 CSS 代碼以便輕鬆整合。
  • 該工具包含使用者友好的功能,例如可自訂的欄位、列、間距,以及用於重新定位元素的拖放功能。

評論

  • 「一個新的拖放式 CSS 網格生成器(cssgridgenerator.io)已經上線,儘管存在一些錯誤,但因其簡單性和實用性而獲得了正面的回饋。」
  • “使用者反映了一些問題,例如網格元素移動到邊界外以及方框無法自適應調整大小,並建議改進功能,如添加用於分享的 URL 狀態和開放源代碼。”
  • 這個工具被認為是一個有用的學習資源和快速設置網格佈局的方法,反映了網頁設計工具的演變。

優化 Lichess Tablebase 伺服器

  • Lichess 優化了其 7 個棋子 Syzygy 資料庫伺服器,以在高負載下處理 RAID 完整性檢查,方法是切換到 LVM 上的 dm-integrity 並設置第二台伺服器進行基準測試。
  • 「主要發現包括 RAID 5 設置問題、使用 mmap 時的高尾延遲,以及使用 SSD 儲存特定數據列表和並行讀取的改進。」
  • 這些優化措施使生產環境中的回應時間得到了改善,完整的細節和原始數據可在 GitHub 上查閱。

評論

  • Lichess,一個免費且開源的西洋棋平台,已經優化了其表格庫伺服器,顯著提升了回應時間和使用者體驗。
  • 「該平台依靠捐款和志願者工作運作,僅有兩名員工,突顯了其在高運營成本下資源使用的高效性。」
  • 「最近的測試版行動應用程式更新包含更簡潔的設計和觸覺反饋,展示了在使用者介面和體驗上的持續改進。」

「Firefox 新增了 [廣告追蹤],並且在未經您同意的情況下已經啟用了」

評論

  • 「Firefox 已經預設引入廣告追蹤,這引發了關於隱私和瀏覽器資金模式的辯論。」
  • 批評者認為,基本的通訊工具不應依賴廣告技術,而 Mozilla 依賴 Google 資金被視為一個問題。
  • 用戶可以在設定中停用追蹤功能,但此舉已損害了對 Mozilla 的信任,並引發了對隱私導向技術可持續資金的更廣泛擔憂。

廣告技術設置「隱私保護歸因」在 Firefox 128 中為選擇退出

評論

  • Firefox 128 引入了一個可選擇退出的「隱私保護歸因」設定,旨在通過減少追蹤誘因來解決隱私問題。
  • 批評者認為此舉可能會損害用戶信任,強調了操控、注意力捕捉以及 Mozilla 最近收購一家廣告公司的問題。
  • 「建議尋求更注重隱私的瀏覽器的使用者可以考慮 LibreWolf 和 Ladybird 等替代方案。」

「高盛:人工智慧被過度炒作、昂貴且不可靠」

  • 「高盛發佈了一份研究報告,質疑生成式人工智慧的經濟可行性,強調其高昂的基礎設施成本與微小的收益。」
  • 該報告包含經濟學家和專家的見解,指出儘管目前股市樂觀,生成式 AI 可能不會成為許多人所期望的變革性技術。
  • “比較被過度炒作的技術如虛擬實境和區塊鏈,對於人工智慧的成本和潛在生產力提升持懷疑態度。”

評論

  • 「高盛將人工智慧標籤為被過度炒作、昂貴且不可靠,這引發了科技愛好者之間的熱烈討論。」
  • 批評者認為,儘管人工智慧有特定的實用應用,但它尚未能夠解決廣泛且複雜的問題,或作為一個絕對可靠的信息來源。
  • “這場辯論突顯了那些看到人工智慧目前限制的人與那些相信其長期潛力的人之間的分歧,並將其與過去像網際網路一樣的技術革命進行比較。”

「對上校來說,這是吮指回味的壞事(1976)」

  • 「1976年,肯德基創辦人哈蘭·山德士上校批評曼哈頓一家肯德基的食物品質,指出炸雞的烹炸時間、油的新鮮度以及整體口味存在問題。」
  • 「桑德斯在1964年賣掉肯德基但仍擔任顧問,他對公司的變動表示不滿,甚至稱肉汁為『壁紙漿糊』,這導致一位加盟商提起訴訟。」
  • 「這起事件突顯了桑德斯對品質的承諾以及他直言不諱的性格,即使在與公司分道揚鑣之後。」

評論

  • 「山德士上校批評肯德基在他出售公司後對品質妥協,聲稱它不再遵循他的原始配方。」
  • 「桑德斯主張,肯德基專注於削減成本,導致產品品質下降,這引發了對企業實踐和食品標準的辯論。」
  • 「討論強調了肯德基的品質在全球範圍內有所不同,許多人指出在美國以外的地區有更好的體驗。」

HTML 和 CSS 中的響應式長條圖

  • 這篇文章討論了使用 HTML 和 CSS 創建響應式長條圖,並解決了 SVG 在響應式設計中的限制。
  • 它強調了一種結合 HTML、CSS 和 SVG 的混合方法,但強調僅使用 HTML 和 CSS 的簡單性和穩健性的好處。
  • 無障礙性是重點,使用語義元素和 ARIA 角色來確保螢幕閱讀器的相容性。

評論

  • 「討論的重點在於使用 HTML 和 CSS 創建響應式長條圖,並強調了各種技術和挑戰。」
  • 重點包括確保字體一致性的困難、使圖表易於存取的複雜性,以及 SVG 在流體佈局中的限制。
  • 「有些使用者指出,文章中的圖表是圖片,而非實際的響應式 HTML/CSS 圖表,這引發了對文章準確性的討論。」

「GitHub」開始讓人感覺像是傳統軟體了

  • “GitHub 開始感覺有些過時,因為像是責任檢視這樣的關鍵功能,由於前端重寫成 React 而出現了問題。”
  • 重寫導致瀏覽器的搜尋功能出現問題,可以暫時通過停用 JavaScript 來顯示伺服器端渲染的頁面來解決。
  • 其他功能如 GitHub 的狀態頁面、Actions 和合併按鈕也出現了退化,而微軟對 AI 的重視超過核心功能,這表明這些問題可能會持續存在。

評論

  • “用戶對於 GitHub 停滯不前的功能以及在核心功能如程式碼審查流程方面缺乏重大改進感到沮喪。”
  • 有些人將這些問題歸因於微軟的影響以及轉換到 React,儘管有像 Actions 和 Codespaces 這樣的新功能。
  • 「越來越多的人呼籲提升使用者體驗和功能,使用者們提出了替代方案和改進建議。」

“gpu.cpp:一個輕量級的函式庫,用於可攜式低階 GPU 計算”

  • gpu.cpp 是一個輕量級的 C++ 函式庫,專為可攜式 GPU 計算而設計,利用 WebGPU 規範來支援各種硬體和 API,如 Vulkan、Metal 和 DirectX。
  • 主要特點包括最小的 API 表面、快速的編譯/運行週期,以及 GPU 資源管理和計算的基本功能,如 createContext()createTensor()dispatchKernel()
  • 目標受眾 包括需要便攜式 GPU 計算的開發者和研究人員,適用於神經網路模型、物理模擬和音頻/視頻處理等應用,並且持續改進和社群支持。

評論

  • gpu.cpp 是一個輕量級的函式庫,專為可攜式低階 GPU 計算設計,具有單一標頭檔 API,讓熟悉 OpenGL、Direct3D 和 Metal 的開發者能夠輕鬆使用。
  • 該圖書館依賴於 WebGPU 實作,其以跨平台能力和成熟的實作如 dawn 和 wgpu 而聞名,儘管有些使用者質疑其完整性。
  • 討論強調了對與其他 GPU 計算框架如 Vulkan、Metal、OpenCL、ROCm 和 CUDA 進行性能比較的興趣,並強調了基準測試的必要性。

用 Rust 編寫的通用表達式語言解釋器

  • 通用表達語言(CEL)是一種非圖靈完備的語言,設計目標是簡單、快速、安全和可移植,具有類似於 C++、Go、Java 和 TypeScript 的 C 語法。
  • CEL 非常適合用於輕量級的表達式評估,特別是在完全沙盒化的腳本語言過於耗費資源的情況下。它包含了一個解析器和解釋器,用於評估表達式。
  • 範例使用情境包括檢查資源名稱、確定時間窗口以及驗證電子郵件聲明,並支援自訂函數和並行執行。

評論

  • 「一個用 Rust 編寫的通用表達式語言(CEL)解釋器因其簡單性和效率相比 cel-go 而受到關注。」
  • 該專案目前由 clarkmcc 維護,支援 Axum 風格的函數和自訂閉包在 CEL 表達式中使用,儘管有些規範方面尚未支援,但仍在持續進展中。
  • “用戶欣賞其小巧的運行時佔用,特別是對於 WebAssembly(WASM),以及其穩定的執行時間,使其成為各種應用中的標準,儘管有些人更喜歡 CUE 和 Starlark 等替代方案。”

我所知道的 Git 提交

  • 這篇文章分享了在各種團隊和開源專案中,12 年來關於 Git 提交和提交歷史的經驗見解。
  • 重點包括提交訊息的重要性、偏好使用 rebase 合併,以及學習 git reflog 以從錯誤中恢復的實用性。
  • 強調原子提交、詳細提交訊息的價值,以及鼓勵團隊成員養成良好提交習慣的挑戰。

評論

  • git reflog 對於恢復先前的狀態至關重要,儘管它無法幫助處理未提交且已刪除的變更。”
  • 清晰且有用的提交訊息是必不可少的,特別是在壓縮合併時,像 commitizen 這樣的工具可以幫助維持提交的整潔度。
  • 建議使用原子提交(每次提交一個功能/想法)以保持清晰,並且使用像 git add -pgit difftool 這樣的工具來審查程式碼變更是至關重要的。