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2024-09-03

我的藍色是你的藍色嗎?

評論

  • 「我的藍色是你的藍色嗎?」測試探討了個人如何分類青色,揭示了顏色感知上的主觀差異。
  • 諸如螢幕校正、環境光線和個人感知等因素顯著影響測試的準確性。
  • 「這項測試由一位視覺神經科學專家設計,旨在娛樂並引發對感知與語言之間相互作用的思考。」

可握性是一個被低估的程式碼指標

  • 可搜尋性,即搜尋程式碼元素的容易程度,是程式碼維護中一個重要但常被忽視的指標。
  • 增強可搜尋性的關鍵做法包括避免動態識別符的構建、在整個技術棧中使用一致的命名規範,以及偏好扁平結構而非嵌套結構。
  • 這些做法有助於在瀏覽和維護不熟悉的程式碼庫時防止挫折和錯誤。

評論

  • 「Greppability(可搜尋性),即使用 grep 搜尋程式碼的容易程度,是一個被低估但非常有價值的程式碼品質和一致性指標。」
  • 「Super Grep」,一個為了增強各種命名規則的模式匹配而設計的工具,現在已在 PyPI 上提供,並提供「超級不區分大小寫」模式。
  • 雖然 IDE(整合開發環境)提供搜尋功能,但 grep 仍然至關重要,特別是在大型或不熟悉的程式碼庫中,確保搜尋的便利性和跨不同語言的一致性。

完美收尾的藝術

  • 作者描述了「九頭蛇計畫效應」,即在一個計畫中解決一個挑戰會導致新的挑戰,從而形成未完成工作的循環。
  • 為了打破這個循環,作者建議採取一些策略,例如從一開始就定義「完成」,擁抱最小可行產品(MVP)、時間框定,以及慶祝完成。
  • 重點在於養成增加完成專案可能性的習慣,從而促進真正的技能成長並減輕未完成任務的心理負擔。

評論

  • 「將未完成的專案重新定位為創意探索和學習的機會,而不是壓力的來源。」
  • 擁抱修修補補和玩耍的過程,這對於個人和職業成長至關重要。
  • 為一些專案設定現實的目標和截止日期,同時允許其他專案保持開放,以便有效地優先處理任務。

使用 GPT-4o 進行網頁爬蟲:強大但昂貴

  • 作者探討了使用 GPT-4o 的新結構化輸出功能來開發一個 AI 輔助的網頁爬蟲,並使用 Pydantic 模型取得了初步的良好結果。
  • 挑戰包括解析複雜的表格和管理成本,一個為期兩天的實驗花費了24美元,這導致了清理HTML字串以提升效能的努力。
  • 「使用 Streamlit 創建了一個示範,並在 GitHub 上分享了源代碼,未來計劃捕捉瀏覽器事件並改善使用者體驗。」

評論

  • 使用 GPT-4o 進行網頁爬蟲雖然有效,但成本高昂,這促使使用者將 HTML 轉換為較簡單的格式如 markdown 以降低費用。
  • 「像是 Extractus、dom-to-semantic-markdown、Apify 和 Firecrawl 這些工具有助於這種轉換,並且正在探索用戶輔助的流程來生成 XPaths。」
  • 像 browserbase.com 這樣的替代方案提供了在無頭瀏覽器上運行 Chrome 擴充功能的解決方案,並且使用較小且經過微調的模型或生成爬蟲程式碼可以提高效率並降低成本。

IPMI

  • 作者正在將其企業雲端遷移至新墨西哥州,並購買一台新伺服器以取代過時的伺服器。
  • 現代伺服器,如 Dell PowerEdge 和 HP ProLiant,本質上是具有先進管理功能的強大電腦,例如用於遠端存取和管理的 IPMI。
  • 由於 IPMI 的安全性問題,需要將其與不受信任的網路隔離,這突顯了了解伺服器管理系統具體功能和限制的重要性。

評論

  • 目前,除了 N100 系列的 CPU 之外,Intel 在 CPU 和 GPU 性能方面都落後於 AMD。
  • AMD 處理器因其卓越的性能和成本效益而受到青睞,而 Intel 處理器則常用於現有系統的直接替換。
  • Redfish 正逐漸成為伺服器管理中比 IPMI 更安全且更易於使用的替代方案。

“擴散是光譜自迴歸”

  • 擴散模型和自回歸模型有相似之處,擴散模型在頻率域中執行近似的自回歸。
  • 擴散模型從粗到細生成圖像,通過光譜分析進行分析,顯示自然圖像光譜遵循冪律。
  • “擴散模型中的腐敗過程會過濾掉高頻信息,使生成過程在頻率空間中類似於自回歸,這暗示了未來可能將這兩種範式整合以處理多模態數據。”

評論

  • 「這篇文章討論了擴散模型與光譜自迴歸之間的關聯,強調了如何通過自迴歸建模的視角來看待擴散。」
  • 它探討了語音的頻率成分以及不同頻率的產生和感知方式,並提出了在音頻生成和建模中的潛在應用。
  • 這段對話提到了相關的研究論文和想法,例如在擴散模型中使用粉紅噪音以及音頻數據中相位的影響。

Microsoft 的「Recall」功能無法被卸載

  • 「Windows 11 使用者無法卸載微軟的 'Recall' 功能,該功能會不斷截取使用者行為的螢幕截圖,以便輕鬆檢索先前的工作。」
  • 最近的一次更新錯誤地允許卸載 Recall,但微軟澄清這是一個漏洞,並正在調查隱私問題。
  • 「由於公眾反彈和網路安全問題,微軟將 Recall 設為選擇性加入,並將其釋出時間延遲至十月,供 Windows Insiders 測試者使用。」

評論

  • Microsoft 的「回收」功能無法被卸載,這引發了用戶對於其在作業系統市場上自滿和壟斷的批評和不滿。
  • 關注點包括隱私、遙測以及 Windows 的未來,特別是因為年輕一代更喜歡使用 Chromebook 和 iPhone。
  • 辯論的焦點在於微軟的數據驅動方法和人工智慧整合是否能維持其主導地位,還是會推動用戶轉向像 Linux 這樣的替代方案。

Steve Ballmer 的錯誤二分搜尋面試問題

  • John Graham-Cumming 的部落格分析了 Steve Ballmer 的二分搜尋面試問題,該問題涉及在 1 到 100 之間猜測一個數字並有不同的獎金。
  • 「與 Ballmer 所聲稱的遊戲不利相反,該部落格顯示,若使用二分搜尋策略並隨機選擇數字,則預期值為正的 $0.20。」
  • 這篇部落格包含支持此分析的程式碼,並討論了在巴爾默推理中的潛在誤解,評論中還提出了替代策略和解釋。

評論

  • Steve Ballmer 的二分搜尋面試問題引發了關於其評估技術能力有效性的討論。
  • 一位具有支付經驗的受訪者因缺乏即時支付專業知識而被拒絕,儘管在過程中很好地處理了衝突。
  • “評論者批評這些面試策略顯示出有毒的文化,並強調承認知識缺口的重要性。”

Playdate 遊戲 Zero Zero:完美停止

  • 「《Zero Zero: Perfect Stop》是一款火車駕駛遊戲,玩家使用搖桿控制火車的油門和煞車,目標是在每個車站精確停車。」
  • 遊戲具有多條路線,包括1站、3站、5站和快車路線,並設有全球排行榜和供休閒遊玩的自由模式。
  • 「這款遊戲支援英語和日語,並包含新手教學,讓廣大玩家都能輕鬆上手。」

評論

  • 「Zero Zero: Perfect Stop」是一款為 Playdate 主機開發的新遊戲,由 Hunter Bridges 開發,最近銷量和關注度都有所增加。
  • 這款遊戲採用基於影片的方式,使用預渲染影片來模擬駕駛火車的體驗,靈感來自於日本山梨縣的富士急行線。
  • 關於這款遊戲的討論包括其技術實現、關於排行榜的隱私問題,以及與其他火車模擬器和全動態影像(FMV)遊戲的比較。

使用受限優化將乒乓球同步到音樂

評論

  • 一個新專案使用受限優化將經典遊戲 Pong 與音樂同步,創造出視覺上引人入勝的體驗。
  • 與以往手動同步歌曲每分鐘節拍數(BPM)的努力不同,這種方法使用了先進技術來實現更具動態的視覺化效果。
  • 這個專案引發了對潛在應用的興趣和討論,包括強化學習和類似於《節奏地牢》和《海拉魯節奏探險》的節奏遊戲玩法。

經濟學家尤金·法馬:『有效市場是一種假說。它不是現實。』

評論

  • 經濟學家尤金·法馬強調,效率市場假說(EMH)是一個理論模型,而非現實的反映。
  • 文章討論了有效市場假說(EMH)的局限性和爭議,強調市場並非完全有效,但該假說仍然是一個有用的框架。
  • 「法瑪的訪談強調,雖然市場會迅速對資訊做出調整,但它們受到各種因素的影響,包括無形價值和認知偏誤,這些因素阻礙了市場的完美效率。」

「伊朗作家因在推特上對最高領袖發表一個點而被判處12年徒刑」

  • 「伊朗作家侯賽因·尚貝扎德因在推特上對伊朗最高領袖阿亞圖拉·阿里·哈梅內伊的推文回覆一個句號而被判處12年徒刑。」
  • 「Shanbehzadeh 被指控進行親以色列宣傳、侮辱伊斯蘭聖物、在網上散佈謠言以及反政權宣傳,這些指控是在他於 2024 年 6 月被捕後提出的。」
  • 此案件突顯了伊朗對異議的更廣泛鎮壓,Shanbehzadeh 的律師計劃對判決提出上訴。

評論

  • 「一名伊朗作家因被控包括親以色列宣傳、侮辱伊斯蘭聖物、在網上散佈謠言以及反政權宣傳等罪名,被判處12年徒刑。」
  • 作家的律師打算上訴,特別是針對親以色列的指控,因為有與以色列情報機構接觸的說法,以及在離開伊朗時被逮捕的企圖。
  • 「這篇文章強調了媒體偏見和標題的誤導性,這些標題暗示判刑僅僅是因為在推特上對最高領袖發了一個點。」

「為什麼要在意 argv[0]?」

  • 「這篇文章強調了在各作業系統的命令行中使用 argv[0] 來表示進程名稱所帶來的安全風險。」
  • “歷史上,argv[0] 的設計是為了讓程式能夠根據調用方式表現不同,但現在它被認為是過時且不安全的,可能會繞過安全防禦並破壞遙測數據。”
  • “建議包括避免依賴 argv[0],改進防禦性軟體中對其操縱的檢測,並將其排除在命令列報告之外,以減輕安全問題。”

評論

  • 文章討論了在程式設計中使用 argv[0],特別是它在識別程式如何被呼叫方面的作用,這對於像 Busybox 這樣的工具來說至關重要。
  • 「關於 argv[0] 應該由作業系統(OS)而非程式設計師設定的爭論,主要集中在安全性和效率的議題上。」
  • 討論強調了在資源受限的環境中(如嵌入式系統)使用 argv[0]、符號連結和 shebangs 之間的取捨。

「《巫術》共同創作者安德魯·格林伯格辭世」

  • 「《巫術》這款具有影響力的角色扮演遊戲的共同創作者安德魯·格林伯格已經去世,為遊戲產業留下了重要的遺產。」
  • 《巫術》,於1981年發行,是最早的個人電腦角色扮演遊戲之一,並在日本產生了顯著的影響;最近由Digital Eclipse重新製作。
  • Greenberg 的職業生涯還包括擔任專利律師和從事再生能源領域的工作,他在遊戲社群中被深情地懷念。

評論

  • 「《巫術》這款具有影響力的遊戲的共同創作者安德魯·格林伯格已經去世,為遊戲開發產業留下了重要的遺產。」
  • 討論強調了《巫術》對角色扮演遊戲(RPG)類型的影響,並影響了《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》等主要作品。
  • 用戶分享了在1990年代於Sir Tech Canada工作時,使用早期遊戲技術的懷舊回憶,例如Windows NT 4和Voodoo 3DFX顯示卡。

開放數學資料庫

  • 開放數學資料庫旨在提供以 PDF 格式開放存取的數學文本,這些文本要麼屬於公共領域,要麼在開放授權下發佈。
  • 這個專案作為大型資料庫(如 archive.org)和訂閱服務之間的中介,確保免費獲取有價值的數學資源。
  • 「歡迎提供公共領域或開放授權的數學 PDF,目前主要集中於英文文本,直到有其他語言的策展人加入為止。」

評論

  • 在 TuxFamily.org 上的開放數學庫因其收藏的蘇聯時代數學書籍而受到矚目,這些書籍以其簡潔且內容豐富而聞名。
  • 「使用者正在討論通過像 Archive.org 這樣的平台更容易獲取這些資源,並建議將其與標準教科書一起使用。」
  • 「有呼籲教師推薦這些書籍,並指出其中許多書籍在 Amazon India 和 Dover Publications 上重新出版,使它們更易取得且價格更實惠。」