- 「一位15歲的程式設計師發現了 Zendesk 中一個重大的安全漏洞,該漏洞影響了超過一半的《財富》500強公司,通過利用電子郵件欺騙來訪問支援票據。儘管報告了這個問題,Zendesk 最初將其視為「不在範圍內」而駁回,但在研究人員展示其可能訪問私人 Slack 工作區的潛力後,隨後修復了該漏洞。研究人員從個別公司獲得了超過 50,000 美元的獎金,儘管由於違反披露指導方針,Zendesk 並未頒發獎金,這突顯了漏洞獵取和負責任披露的複雜性。」
- 「一位安全研究員發現 Zendesk 系統中的一個漏洞,該漏洞允許未經授權的訪問支援票務,但 Zendesk 通過 HackerOne 認為這不在範疇內,並未給予獎金。這一決定引發了批評,指出 Zendesk 的漏洞獎勵計畫可能無法充分鼓勵負責任地揭露安全問題。這一事件突顯了管理漏洞獎勵計畫的困難和潛在缺點,特別是在因技術性問題而忽視安全問題時。」
- 自疫情以來,遠端工作顯著增加,透過節省通勤時間和增加勞動力供應,特別是對於有殘疾或育兒責任的人士,促進了經濟增長和生產力。
- 向遠端工作的轉變促進了技術創新,形成了增長的正向反饋循環,同時也減少了對辦公空間和通勤基礎設施的需求,從而釋放了資源。
- 儘管市中心面臨挑戰,將辦公空間轉換為住宅用途可能使城市生活更為負擔得起,而遠端工作的整體優勢為經濟學家帶來了樂觀的前景。
- 在家工作(WFH)可以通過減少干擾並允許更專注的工作來提高需要較少協作的任務的生產力。對於需要詳細協作和定期互動的角色,WFH 可能效率較低,這突顯了在家工作與返回辦公室(RTO)辯論的複雜性。WFH 與 RTO 的有效性受公司文化、員工偏好和外部壓力等因素影響,最終取決於工作的性質和個人。
- 一部討論 3Blue1Brown 動畫技術的 YouTube 影片引發了關於內容創作者是否應該公開露面的討論,觀眾對此反應不一。
- 該討論串強調了像 3Blue1Brown、Veritasium 和 Khan Academy 這樣的創作者在教育上的影響,並指出他們令人印象深刻的工作,例如即時錯誤檢測。
- 對於像 Manim 這樣的動畫工具有興趣,並建議使用 JavaScript 替代方案,例如 Motion Canvas。