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Huly 平台是一個綜合框架,旨在加速開發商業應用程式,包括 CRM、HRM 和 ATS 系統。
「該平台支援使用 Docker 進行自我託管,並需要 Node.js、Docker 和 Docker Compose 來進行設置,安裝過程由 Microsoft 的 Rush 協助完成。」
它支援在 Linux 和 macOS 上的 amd64 和 arm64 架構開發,並包含單元測試和 UI 測試,但本地安裝缺乏電子郵件功能。
「Huly 是一個開源的專案管理平台, 旨在取代像 Linear、Jira、Slack 和 Notion 這樣的工具,但需要運行多個伺服器和服務來進行自我託管。」
該平台的複雜性以及對各種系統專業知識的需求可能會阻礙使用者,特別是較小的組織或缺乏專職 IT 資源的組織。
「儘管面臨挑戰,Huly 的開源特性和相較於軟體即服務(SaaS)解決方案的潛在成本節省,使其對某些使用者而言成為一個具有吸引力的選擇。」
「CRLF(Carriage Return Line Feed)行結尾被認為是過時的,源自於機械電傳打字機,而在現代系統中被視為不必要,因為單一的 NL(New Line, U+000a)更受青睞。」
雖然消除 CRLF 的提案被撤回,但該倡議突顯並解決了各種軟體問題,強調了系統需要適應僅使用 NL 的重要性。
該文章主張停止使用 CRLF,鼓勵開發者更新仍需在 NL 前使用 CR 的軟體,並採用「newline」來表示 U+000a。
「CRLF(Carriage Return Line Feed)被一些人認為是過時的,但將像 HTTP、SMTP 和 CSV 這樣的舊有協議更新為僅使用 NL(New Line)可能會導致錯誤。雖然較新的協議可能會避免使用 CRLF,但更改現有的協議並不被認為是有利的,因為可能會出現相容性問題。這場討論強調了在簡化協議與確保遵循標準以防止安全漏洞之間的緊張關係。」
忙碌狀態欄是一款生產力工具,具有 LED 像素螢幕,可顯示自訂的忙碌訊息,並包含番茄鐘計時器。- 它是開源且對開發者友好的,支援多種程式語言如 Python、JavaScript 和 Go,並可與 Zoom 和 Discord 等熱門應用程式整合。- 由 Flipper Devices Inc. 設計,提供透過 API 和 MQTT 的雲端控制,支援物聯網整合,並與 Windows、macOS 和 Linux 相容。
Flipper Devices 的忙碌狀態欄是一款即將推出的產品,已由執行長 Pavel Zhovner 確認,目前正在開發中,尚未正式宣布。
該裝置旨在顯示使用者狀態,並可能與智慧家庭協定整合,引發對其必要性和定價的討論。
雖然有些人將其視為小眾且適合駭客使用的小工具,但也有其他人欣賞其設計和潛在功能,這引發了關於其實用性和目標受眾的討論。
Colmi R02 Client 是一款開源的 Python 工具,專為存取 Colmi R02 智慧戒指的數據而設計,這些智慧戒指是經濟實惠的健身穿戴裝置。
該工具可在離線狀態下運行,讓使用者透過藍牙與智慧戒指互動,以實現即時心率監測和步數記錄等功能。
使用者可以透過 pipx(一個 Python 套件管理工具)安裝客戶端,並透過藍牙低功耗(BLE)通訊使用各種命令進行資料檢索和裝置設定。
「已經開發了一個適用於 Colmi R02 智慧戒指的 Python 客戶端,使使用者能夠在不需要訂閱的情況下存取數據。」
Colmi R02 因其價格實惠及具備駭客和逆向工程潛力而在 GitHub 和 Hacker News 等平台上受到關注,相較於更昂貴的選擇如 Oura ring。
用戶對訂閱模式和設備準確性表示擔憂,並對提供開源相容性和離線功能的替代方案感興趣。
「Cloudflare 的 Durable Object 平台現在整合了一個完整的關聯系統,使用 SQLite,通過將應用程式邏輯與資料放置在同一位置來優化即時協作應用程式的效能。」
「該平台在單一執行緒上運行每個 Durable Object,並能夠創建更多物件以管理增加的流量,例如航班預訂系統為每個航班分配一個專屬的 Durable Object,並配有自己的 SQLite 資料庫。」
「儲存中繼服務透過將預寫日誌(WAL)條目串流至物件儲存並在資料中心間複製寫入操作來確保耐久性,並設計了一個用於快速、單執行緒操作的 JavaScript API。」
Durable Objects 中的零延遲 SQLite 儲存提供了高效的資料處理功能,如自動批次寫入和無讀取交易,但每個執行時實例的 RAM 限制為 128MB。
「Durable Objects 是全球唯一的,透過在單一實例上運行來確保一致性,使其適合用於多人應用程式,但可能不適合高流量或複雜分析的需求。」
主要關注點包括處理結構遷移和對單一雲端供應商的依賴,還有自動 RPC 通訊和無成本休眠 Websockets 等附加功能。
「在更高維度中,像立方體和球體這樣的物體展現出違背我們三維直覺的特性,例如內球的半徑超出立方體的範圍。」
隨著維度的增加,單位𝑑-球的體積會減少,而球體的大部分表面積集中在赤道附近。
「接觸數」,或指能夠接觸另一個球而不重疊的最大球數量,目前僅在少數幾個維度中有精確的解答,其中在八維和二十四維中使用特殊的晶格結構得出了解決方案。
高維空間展現出一些違反直覺的特性,例如隨著維度增加,單位球的體積會減少,這由於不同維度之間的單位差異而挑戰了我們的理解。
在高維度中,球體相對於其外接立方體的體積會減少,這與增加維度的概念一致,對於理解空間關係具有重要意義。
高維空間使得近似正交成為可能,這在機器學習中是一個關鍵概念,允許多個方向足夠正交,這對於演算法和資料分析至關重要。
在音質方面,FM 廣播優於 AM 廣播,因為它較不易受到噪音干擾。FM 是透過改變頻率來運作,而 AM 則是改變振幅,這使得 FM 較不受噪音影響,因為噪音主要影響振幅。FM 的發明者 Edwin Howard Armstrong 預期 FM 能夠減少噪音,這是相較於 AM 系統的一大優勢,因為 AM 系統在消除噪音時常會導致訊息損失。
由於頻寬較高,FM 廣播提供的音質優於 AM 廣播,FM 頻道間隔為 200 kHz,而 AM 為 9 kHz。
FM 較不易受到噪音干擾,因為它透過頻率變化來編碼資訊,使其對靜電和基於振幅的噪音更具抵抗力。
FM 的高頻頻段可以避免低頻噪音,例如雷暴產生的噪音,從而提供更清晰的音質,特別是對於音樂而言。
Web Visual Editor 是一個用於即時視覺編輯 HTML 檔案的工具,提供直接編輯 HTML 元素和即時預覽變更等功能。
它無縫整合至 Visual Studio Code,允許同步選擇 HTML 元素和文字,並具備縮放、元素移動、對齊和腳本管理等功能。
該工具類似於 microsoft/vscode-livepreview,但強調同步的程式碼和視覺選擇,具有簡單的功能以便於擴展,並以 MIT 許可證提供。
「一個新的 Visual Studio Code (VSCode) 擴充功能提供即時的 HTML 視覺編輯,這引發了與微軟現有的 Live Preview 工具的比較。」
此擴充功能以其即時預覽和元素選擇功能而聞名,這可能會提升網頁開發的工作流程。
關於網頁開發工具的演變,討論不斷。有些使用者對於像 Dreamweaver 和 FrontPage 這樣的舊工具表達懷舊之情,而另一些人則在辯論現代框架與傳統 HTML/CSS/JS 的優勢。
Minetest 已重新命名為「Luanti」,這個名字的靈感來自芬蘭語中的「創造」一詞以及 Lua 程式語言,突顯其對內容創作的重視。
「Luanti 旨在透過提供易於使用的 API、簡單的腳本編寫,以及對社群創建的遊戲和模組的支持,來區別於其作為 Minecraft 克隆的起源。」
「重新品牌化涉及對資料庫和社群中心的更改,而核心引擎保持不變,將 Luanti 定位為一個不斷成長的創意平台。」
「Minetest 已更名為『Luanti』,由於其發音和拼寫引起了不同的反應,儘管有些人欣賞其原創性。」
社群重視 Minetest/Luanti 的模組化和易於 修改的特性,並建議透過改變藝術風格和物理特性來進一步區別於 Minecraft。
討論包括與 Minecraft 的 Bedrock 和 Java 版本進行比較,重點在於模組化能力和多人遊戲功能,而 Minetest/Luanti 繼續作為一個受歡迎的開源平台。
Uber 將其 MySQL 資料庫從版本 5.7 升級到 8.0,以解決終止支援的問題並提升效能和功能。
升級涉及超過 2,100 個叢集和 16,000 個節點,採用並行方式以將停機時間和風險降至最低。
「此轉變提升了效能,減少了資料庫鎖定時間,並增強了查詢效率,突顯了 Uber 對創新和可靠性的重視。」
「Uber 升級至 MySQL 8.0 版本後,引發了關於其資料庫策略的討論,特別是針對其在每秒查詢次數較低的情況下使用多節點設置的效率問題。」
選擇 MySQL 而非 PostgreSQL 或 MariaDB 等替代方案是有爭議的,有些人提到過去 PostgreSQL 的 VACUUM 過程存在效能問題。
Uber 與 Percona 的合作以及他們的策略性升級方法,強調了他們對提升資料庫效能的承諾。
「來自 STABL Energy 的 Michael Lohr 討論在 ESP32 平台上使用 Rust 用於嵌入式系統,強調其在將電池儲存系統連接到雲端時比 C 語言更具可靠性。」
由於 C 語言的可靠性問題,轉向 Rust 的過程始於 2022 年,儘管開發時間較長,但 Rust 需要的除錯工作極少,並且在生產環境中已經超過一年沒有出現錯誤。
在尋找同時精通 Rust 和 C 的開發人員方面仍然存在挑戰,但 Rust 被認為是嵌入式專案的可行選擇,Lohr 更偏好使用 Rust 而非 C。
「一位開發者分享了他們在一家大型遊戲開發公司中,將工具從 Python 轉換為 Rust 的經驗,結果是工具運行速度更快,但由於缺乏 Rust 專業知識,這些工具難以維護。」
「採用 Rust 的決定是基於個人興趣而非業務需求,這導致了技術債務並突顯了整合新語言的挑戰。」
儘管 Rust 在安全性和性能方面具有優勢,但其在生產環境中的採用常常因為缺乏經驗豐富的開發人員和語言的複雜性而受到阻礙。
Clipscreen 是一款應用程式,可以創建虛擬螢幕來鏡像您螢幕的特定部分,這對於在 Google Meet 或 Microsoft Teams 等視訊會議工具中分享非常有用。
它需要 X11 開發庫、Cairo 圖形庫和 C++ 編譯器來編譯,並在使用 xorg 的 Linux 上運行。
「該應用程式採用寬鬆的自由軟體授權,允許廣泛使用和修改。」
一位開發者使用 X11 xrandr 擴展創建了一個工具,允許在視訊會議中共享特定的螢幕區域,以解決像 Google Meet 這樣的平台的限制。
該工具將選定的螢幕區域鏡像到虛擬顯示器,從而提供更精確的共享選項,並以大約 100 行的 C++ 代碼實現,但缺乏錯誤處理。
使用者讚賞該工具的簡單性和有效性,特別是對於擁有大螢幕的人來說,但也討論了對於潛在高 CPU 使用率的擔憂,以及與 Wayland 不同的螢幕共享方法的比較。
搜尋廣告日益激進,使得與自然搜尋結果的區分變得困難,預計支出將從 2022 年的 1853.5 億美元顯著增長至 2028 年的 2610 億美元。
Kagi 提供了一種替代的搜尋引擎模式,透過向用戶收取費用,提供更快速、更準確且注重隱私的搜尋結果,沒有廣告或侵入性追蹤。
與像 Google 這樣依賴廣告支持的搜尋引擎不同,Google 每年從每位用戶的廣告中賺取約 277 美元,而 Kagi 的訂閱模式則將其激勵與用戶隱私和體驗對齊,訂閱費用從每月 5 美元起。
Kagi.com 是一個付費搜尋引擎,因其能夠過濾掉 SEO 垃圾訊息並提供比 Google 更相關的搜尋結果而受到一些使用者的青睞。
該搜尋引擎因其隱私功能和自訂選項而受到讚賞,但對其成本和登入要求的擔憂仍然存在。
持續的辯論質疑在網路上充斥著 SEO 和 AI 生成內容的情況下,付費使用搜尋引擎的價值。
「生成模型,特別是擴散模型,在創建複雜的視覺數據方面非常有效,但由於需要高品質的內部表示,訓練它們具有挑戰性。該研究介紹了表示對齊(REPA),這是一種正則化技術,將擴散模型的表示與高品質的外部表示對齊,提高了訓練效率和生成質量。REPA 通過減少表示中的語義 差距來提升性能,使擴散變壓器能夠專注於高頻細節,並展示了可擴展性和效率,在速度和質量上超越了傳統模型。」
所討論的技術涉及使用一個預訓練模型來指導第二個模型的訓練,特別是視覺編碼器,以適應新的架構。
「此方法著重於對齊內部表示,而非直接蒸餾,這使其與其他預訓練策略有所區別。」
這種方法引發了關於其在不同數據集上的效率和適用性的疑問,突顯了其潛在的優勢和限制。
使用者可以使用廣告過濾語法,例如 ||accounts.google.com/gsi/*$xhr,3p
,來封鎖「使用 Google 登入」提示,以避免在某些網站上出現功能性問題。
討論強調了隱私問題以及廣泛使用彈出視窗來收集電子郵件以進行行銷,促使使用者考慮使用像 uBlock Origin 這樣的廣告攔截器或在 Android 上使用像 Firefox 這樣的替代瀏覽器。
這突顯了關於隱私的持續辯論,以及大型科技公司推動單一登入系統的努力,這些系統簡化了登入流程,但可能引發隱私問題。