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Valve 要求開發者在 Steam 商店頁面上披露核心層級的反作弊機制,增加玩家的透明度。這項要求對用戶來說至關重要,特別是對於使用 Steam Deck/Linux 的玩家,因為核心層級的反作弊可能會阻止遊戲在 Proton 上運行。最近的 Steam 更新也解決了如發行商橫幅垃圾訊息等問題,並增強了對 Linux 遊戲的支援。
Steam 現在要求遊戲在其商店頁面上披露使用核心層級反作弊技術,以解決隱私和系統穩定性問題。
核心層級的反作弊系統可能會干擾不相關的軟體並帶來安全風險,這在玩家中引發了關於系統存取和信任的討論。
遊戲社群在平衡有效的反作弊措施與維護用戶信任和系統完整性方面存在分歧。
「OpenZFS 2.3.0 引入了“快速重複資料刪除”,這是一種對傳統重複資料刪除的增強功能,解決了高記憶體使用量和效能問題。」
儘管有所改進,由於開銷和重複區塊不常見,重複資料刪除不建議用於一般用途的工作負載;OpenZFS 2.2 的區塊複製是一個更簡單的替代方案。
Fast Dedup 透過優化重複資 料刪除表並新增重複資料刪除日誌來提升記憶體使用效率,但最適合用於具有高資料重複性的特定工作負載。
OpenZFS 的重複資料刪除技術雖然有所改進,但由於其對記憶體和處理能力的高需求,對大多數使用者來說仍然不太適合。重複資料刪除主要在特定情境下具有優勢,例如虛擬機器儲存,因為這些情境中數據冗餘現象普遍存在。壓縮或基於檔案的區塊複製等替代方案通常更為高效,使用者應在選擇重複資料刪除之前評估其需求和權衡利弊。
「這篇論文探討了連鎖思維(CoT)提示,通常對大型語言模型有利,但在特定任務中實際上可能降低性能。- 它識別出隱含統計學習和視覺識別等任務,其中類似於CoT的語言思維對人類和模型的表現都有負面影響。- 這項研究將認知心理學與CoT評估聯繫起來,提供了何時應避免使用CoT而選擇零樣本方法的見解,這些方 法不依賴於先前的例子或推理步驟。」
「連鎖思維(CoT)推理可能會對那些受益於潛意識處理的任務產生負面影響,例如隱性統計學習和視覺識別。在人類和人工智慧中,過度思考可能會干擾心理捷徑並減緩過程,這並不總是有利的。這種現象在人工智慧開發和人類活動中都有觀察到,例如運動和創造力,直覺處理通常會帶來更好的結果。」
ChatGPT 搜尋是 OpenAI 推出的一項新功能,將傳統搜尋引擎與大型語言模型(LLM)結合,以提升線上資訊檢索能力。此功能旨在透過優先考量使用者所需內容,來對抗目前搜尋引擎中以 SEO 優化為主的內容。最初僅提供給 ChatGPT Plus 和團隊用戶使用,未來計畫擴大使用範圍,但也存在對潛在廣告和過濾 SEO 垃圾內容的擔憂。
Zed 透過啟用 SSH 遠端專案存取來解決大型程式碼庫中的效能問題,允許使用者介面在本地運行,同時利用雲端硬體來執行語言伺服器和任務。
Zed 的「遠端專案」使用者介面簡化了連線設定,並且該平台支援透過 SSH 進行協作,確保在不同系統間的無縫同步。
「Zed 可在 macOS 和 Linux 上使用,團隊正在積極尋求回饋並招募新成員,這顯示出持續的開發和社群互動。」
Zed 結合了 SSH 遠端操作和 Orbstack,提供了一個快速的 Linux 開發環境在 macOS 上,帶來類似於 Windows Subsystem for Linux (WSL) 和 Visual Studio Code (VSCode) 的精簡體驗。
使用者欣賞 Zed 的速度和原生整合,但有些人想念除錯等功能,並指出文字渲染和某些整合的缺乏等問題。
Zed 的開源特性和協作潛力具有吸引力,儘管對其長期可持續性和盈利模式的擔憂仍然存在,使其成為傳統編輯器的一個有前景但不確定的替代方案。