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2024-11-20

Let's Encrypt 現在已經成立 10 年了

  • Let's Encrypt 是一個免費的憑證授權機構,簡化了伺服器憑證的獲取和管理,解決了成本和複雜性的挑戰。
  • 由 Mozilla、Cisco 和電子前哨基金會(EFF)等主要組織支持,該計畫旨在讓網路安全對所有人都變得可及且開放。
  • Let's Encrypt 的核心原則包括免費、自動、安全、透明、開放和合作,並提供贊助或貢獻的機會以支持這項計畫。

評論

  • Let's Encrypt 慶祝其成立 10 週年,透過提供免費的 HTTPS 憑證,改變了網路安全,讓安全連線普及化。
  • 儘管被廣泛採用,但某些行業如銀行業需要更長的憑證有效期,這對 Let's Encrypt 的使用構成了挑戰。
  • 該服務透過其開放協議和自動化提升了網路安全性,儘管如此,它仍依賴捐款,強調其非營利的使命。

「Epic 允許網際網路檔案館永久分發 Unreal 和 Unreal Tournament」

  • 有一種建議認為,如果提案法案 HR 9495 通過,可能會在沒有明確理由的情況下將互聯網檔案館歸類為恐怖組織。
  • 有匿名消息來源表示,這項分類可能不是該法案的主要關注點或優先事項。
  • 「這樣的分類可能對網際網路檔案館產生重大影響,該館是一個數位圖書館,提供免費存取大量數位內容的服務。」

評論

  • Epic Games 已允許網際網路檔案館無限期分發《Unreal》和《Unreal Tournament》,這引發了人們對於可能開放源代碼發布的希望,類似於《Quake》。
  • 「Unreal Tournament 社群依然充滿活力,尤其是在 Epic 決定將舊版遊戲從商店下架後,社群中關於保存和更新經典遊戲的討論更加熱烈。」
  • 開放源代碼的 Unreal Engine 1 最終可能會實現,但這需要大量的清理工作,這一舉措可能有助於學習、開發以及保存遊戲歷史。

《Tiny Glade》在一個月內銷售超過 60 萬份

  • 「由 Pounce Light 開發的放鬆建築遊戲《Tiny Glade》在 Steam 上架一個月內售出超過 60 萬份,顯示出顯著的商業成功。」
  • 這款遊戲透過病毒式影片和參加 Steam 的 Next Fest 而獲得人氣,結果在願望清單上超過 130 萬次,展現了有效的行銷策略。
  • 它的成功歸因於其寧靜、無目標的沙盒體驗和引人入勝的程序生成技術,吸引了喜愛舒適和城市建造遊戲的粉絲。

評論

  • 「Tiny Glade 在一個月內售出超過 60 萬份,這歸功於其先進的自訂光影引擎以及開發者 Tomasz Stachowiak 和 Anastasia Opara 的專業技術。」
  • 「這款遊戲使用 Rust 和 Vulkan 開發,透過有效的行銷和社群互動而變得流行,展示了 Rust 在遊戲開發中的潛力。」
  • 儘管有些批評認為缺乏深度,《Tiny Glade》提供了一種禪意的建築體驗,強調在遊戲推出前社群建設的重要性。

AAA – 分析性抗鋸齒

  • 分析性抗鋸齒是一種技術,旨在透過預先計算形狀邊界的漸變來去除光柵化圖像中的鋸齒,確保邊緣平滑且無瑕疵。此方法效率高,因為它不需要額外的緩衝區或硬體,並且與基本的 WebGL 1.0 相容,使其可用於各種應用。它因在 Unity 和 Valve Software 等平台上的專業使用而受到矚目,提供了清晰和銳利的效果,避免了其他抗鋸齒方法(如 SSAA(超採樣抗鋸齒)、SMAA(子像素形態抗鋸齒)和 DLAA(深度學習抗鋸齒))中常見的模糊問題。

評論

  • 文章《AAA – 分析性抗鋸齒》深入探討抗鋸齒技術,強調分析性方法及其在圖形程式設計中的應用。
  • 它討論了線性和 sRGB 色彩空間之間的爭論、WebGL 的限制以及重疊形狀的挑戰,並對這些主題進行了全面的探討。
  • 「這篇文章因其深度、互動元素及對其呈現方式的回饋而受到注意,突顯了遊戲中圖形設定的複雜性。」

「湖泊坦克圖片成為迷因的起源是什麼?(2021)」

評論

  • 「『湖中坦克』迷因展示了一輛沉沒在比利時默茲河中的四號坦克,這是二戰時期的遺跡,並在軍事愛好者和遊戲玩家中廣受歡迎。」
  • 它從意想不到的來源獲取智慧的概念中汲取幽默,類似於亞瑟王傳說中的「湖中女士」和「泳池前輩」迷因。
  • 這個迷因的利基吸引力部分來自於其與歷史和遊戲背景的聯繫,這在特定的線上社群中引起共鳴。

Yi Peng 3 在 C-Lion 1 和 BSC 斷裂的時間點上同時跨越了這兩條電纜。

評論

  • 「一艘中國貨船,易鵬3號,涉嫌在波羅的海切斷海底電纜,引發對蓄意破壞的懷疑。」
  • 這艘由俄羅斯籍船長駕駛的船隻,其行動與電纜斷裂的時間相吻合,引發了地緣政治的擔憂。
  • 這起事件繼 2023 年 10 月類似事件之後,導致丹麥海軍加強審查並展開持續調查。

什麼時候估算變成了截止日期?

  • 「在軟體現代化專案中,估算應被視為靈活的指導方針,而非嚴格的截止日期,因為此類專案具有不可預測的特性。」
  • 「Indu Alagarsamy 將建築現代化比作汽車維修,強調在出現意外問題時需要適應性和額外的批准。」
  • 在這些專案中,有效的領導力涉及提出有見地的問題、擁抱實驗精神,以及運用合適的框架來應對複雜性並達成成功。

評論

  • 這篇文章討論了管理層常見的問題,即將專案估算視為嚴格的截止日期,經常忽略如規格變更等可能導致延遲的因素。
  • 這種做法導致估算過高,作為一種防禦措施,以避免因未能達到所謂的「截止日期」而受到責備,這可能會扼殺創新和誠實的工作。
  • 建議的解決方案是培養一種公司文化,容許錯誤並專注於持續改進,而不是責怪他人,從而促進一個更具創新性和生產力的環境。

SpaceX 超重型火箭在海灣濺落,取消筷子著陸

評論

  • SpaceX 的超重型助推器在墨西哥灣進行了軟著陸,作為安全措施,因為自動健康檢查中止了在發射場「筷子」上的著陸嘗試。這次測試飛行成功展示了在太空中重新點燃引擎,這是未來軌道飛行和 SpaceX 追求 Starship 快速重複使用目標的一個重要里程碑。雖然 SpaceX 旨在頻繁發射和執行如火星殖民等任務,但由於潛在的技術和法規挑戰,實現這些目標的時間表仍不確定。

使用 Erlang 熱代碼更新

  • Underjord,一個 Elixir 諮詢團隊,正在研究 Erlang 的熱代碼更新,這是一個獨特的功能,允許在不停止系統的情況下進行代碼更改。
  • 雖然基於 Erlang 的 Elixir 支援熱代碼更新,但標準的 mix 發行缺乏必要的檔案,專家因此建議學習這項技能。
  • 熱代碼更新在使用 Nerves 進行嵌入式設備開發中特別有用,而在 Elixir 中增加更多工具可以增強此過程。

評論

  • Erlang 的熱代碼更新功能允許在不斷開使用者連線的情況下快速部署修正,這對於像電話系統這樣具有長時間連線的系統特別有利。
  • 雖然這些更新可能複雜且具有風險,可能導致無法重現的狀態,但它們對於維持即時系統中的持續連接是必不可少的。
  • 雖然有些人提倡使用較簡單的滾動部署,但在不間斷服務至關重要的情況下,熱代碼更新提供了獨特的好處,儘管它們也帶來了一些挑戰。

「蘋果確認零日攻擊影響 macOS 系統」

評論

  • Apple 已經承認 macOS 系統遭受零日攻擊,並建議用戶更新至最新版本:iOS 18.1.1、macOS Sequoia 15.1.1 和 iOS 17.7.2。
  • 這些漏洞涉及惡意網頁內容,可能允許任意代碼執行,強調了及時軟體更新的關鍵需求。
  • "此事件是 iPhone 重複性問題的一部分,iPhone 之前曾經歷過可被網路利用的安全漏洞,包括基於網路的越獄。"

理解 BM25 全文檢索演算法

  • BM25,或稱為最佳匹配25,是一種廣泛使用的全文檢索演算法,實現在如 Lucene/Elasticsearch 和 SQLite 等系統中,並常與向量相似度搜尋結合使用於混合搜尋系統中。
  • 它根據查詢的相關性對文件進行排序,使用的因素包括查詢詞、逆文件頻率(IDF)、詞頻和文件長度正規化,遵循概率排序原則。
  • BM25 分數是特定於上下文的,這意味著它們在同一文件集合中是可比較的,但在不同集合或隨著時間的推移則不可比較,因為集合中的潛在變化會影響分數。

評論

  • 討論集中在 BM25 搜索演算法及其與現代搜索技術的整合,例如像 Typesense 這樣的混合系統,將 BM25 與基於向量的語義搜索結合。參與者辯論 BM25 與較新的學習模型的效能,有些人主張繼續使用 BM25,而另一些人則建議採用更先進的統計模型。對話還探討了工具和方法,如 Reciprocal Rank Fusion (RRF) 以及機器學習在增強搜索能力中的角色。

Blender 4.3

  • Blender 4.3 於 2024 年 11 月 19 日發佈,帶來了重大更新,包括 EEVEE 的光影連結、新的金屬 BSDF 節點,以及 Gabor 噪聲紋理節點。
  • 增強功能包括互動式多通道合成、改進的 UV 編輯,以及對幾何節點和油脂鉛筆的重大更新,以提升性能並提供新工具。
  • 此版本還具有使用者介面改進、影片序列器增強、Vulkan 後端支援,並且仍然免費,由社群捐款支持。

評論

  • 由於其詳細的規劃能力,特別是搭配 Bonsai 插件,Blender 4.3 被推薦用於家庭裝修。
  • 「該軟體因其開源模式、強大的社群支持和開發基金而受到讚譽,這些因素促成了其成功和持續改進。」
  • 使用者強調 Blender 在藝術和 3D 列印方面的多功能性,並建議初學者可以透過像甜甜圈教學這樣的教程來克服其學習曲線。

Open Riak – 開放、現代的 Riak 分支

評論

  • OpenRiak 是 Riak 資料庫的一個現代化分支,由其主要客戶的工程師維護,專注於在複雜故障情境中增強穩定性。
  • 在 Erlang 生態系統基金會的支持下,OpenRiak 仍然是一個小眾產品,但可能會吸引具有特定非功能性需求的使用者。
  • 「OpenRiak 社群目前專注於 Riak KV,其他分支則由 TI Tokyo 維護,並計劃很快分享未來的開發進展。」

Webvm:網頁虛擬機

  • WebVM 是一個在網頁瀏覽器中運行的 Linux 虛擬機器,使用 HTML5 和 WebAssembly,並利用 CheerpX 虛擬化引擎來支援 x86 二進位檔。
  • 它提供了一個無伺服器的客戶端環境,透過 Tailscale(一個 VPN 網路)啟用網路功能,使其在沒有傳統伺服器基礎設施的情況下也能夠存取。
  • WebVM 是在 Apache License 2.0 授權下的開源軟體,對於組織使用有特定限制,可以透過分叉(fork)儲存庫、啟用 GitHub Pages 並自訂 Dockerfiles 來部署。

評論

  • WebVM 是由 Leaning Technologies 開發的一種虛擬機器,專為網頁使用而設計,具有虛擬化企業應用程式的潛在應用,並計劃支援 Docker 容器。
  • CheerpX 是一個專有元件,對於 WebVM 的服務至關重要,提供對 Flash 和 Java 的支援,儘管 WebVM 本身是開源的。
  • 儘管由於需要大量數據而無法離線運行,WebVM 支援 Tailscale 進行網路連接,且用戶對於基於網頁的虛擬機的可行性和性能表現感興趣。

Bluesky 正在引領社群媒體進入一個自選演算法的時代

  • Bluesky 是一個擁有超過 2000 萬用戶的社交網路,提供對社群媒體演算法的個人化控制,讓用戶可以選擇他們的內容。
  • 與像 X(前稱 Twitter)這樣的平台不同,這些平台由演算法決定內容,Bluesky 提供了一個「演算法市集」,讓用戶可以根據興趣選擇資訊流。
  • 此方法使使用者能夠塑造他們的社群媒體體驗,儘管在尋找或創建合適的動態消息上存在挑戰,但仍可能樹立新的行業標準。

評論

  • Bluesky 正在推出可自訂的社群媒體演算法,讓使用者可以選擇以時間順序或透過演算法排序來查看內容。
  • 「這些功能的引入引發了一場辯論,討論算法是改善還是削弱了使用者體驗,意見分歧在於使用者控制的需求與精選內容的優勢之間。」
  • Bluesky 旨在透過提供按時間順序排列的預設動態,並同時允許個人化內容瀏覽選項,來平衡用戶偏好和互動性。