Australske forskere har utviklet en ny metode kalt TNT-omprogrammering for å få menneskeceller til å oppføre seg mer som embryonale stamceller.
Metoden tar sikte på å slette cellenes hukommelse og redusere forskjellene mellom induserte pluripotente stamceller (iPS-celler) og embryonale stamceller (ES-celler).
Dette gjennombruddet kan ifølge forskerne bidra til å fremme celleterapier og biomedisinsk forskning.
Forskere har utviklet en ny metode for å omprogrammere humane celler, slik at de blir mer like embryonale stamceller og potensielt kan forbedre induserte pluripotente stamceller (iPSC) til forskningsformål.
Samtalen går inn på muligheten for å bruke legemidler til å løse helseproblemer som skyldes usunn livsstil, samt hvordan fedme påvirker kreftraten.
Det diskuteres bevaring av stamceller for medisinske inngrep, forlengelse av menneskeliv og pågående forskning på å stoppe aldring og reversere dens effekter.
Monotype, en dominerende aktør i fontbransjen, skaper utfordringer for uavhengige fontdesignere som sliter med å konkurrere og tjene til livets opphold.
Monotypes markedsdominans og oppkjøp gjør det vanskelig for uavhengige designere å overleve, ettersom de tar en betydelig del av inntektene deres.
Uavhengige designere har også problemer med store selskapers uautoriserte bruk av skriftene deres.
Monotype planlegger å innføre en abonnementsmodell for sin MyFonts-markedsplass, noe som vekker bekymring for at den først og fremst vil være til fordel for Monotype.
Monotype utforsker bruken av kunstig intelligens for å finne skrifttyper, men fontdesignere hevder at kunstig intelligens ikke kan gjenskape den menneskelige historien og meningen bak fontene.
Diskusjonen omfatter ulike aspekter ved skrifttyper, som opprinnelse, opphavsrett og støtte til uavhengige designere.
Deltakerne diskuterer gjengivelse av skrifttyper på ulike operativsystemer og valg og kombinasjon av skrifttyper for designformål.
Monopoler i fontbransjen og private equity-selskapers innflytelse utforskes også, med fokus på tilgjengeligheten, kvaliteten og effektiviteten til fonter med åpen kildekode og kommersielle fonter.
Geographic Information Systems (GIS) Stack Exchange er en plattform der kartografer, geografer og GIS-eksperter kan stille og besvare spørsmål.
En bruker er på jakt etter en algoritme som kan forskyve bredde- og lengdegradskoordinater med en bestemt avstand i meter i forbindelse med arbeidet med et innebygd system.
Vincentys direkte formel foreslås som en potensielt nyttig algoritme for dette formålet, ettersom den er kjent for sin hurtighet og nøyaktighet.
Diskusjonen utforsker påliteligheten til 1 breddegrad som måleenhet og begrensningene ved bredde- og lengdegradskoordinater.
Den tar for seg meterens historie og omdefineringer, og belyser fordeler og ulemper ved ulike målesystemer som metrisk og imperial.
Den tar for seg motstanden mot metrisering i USA og forvirringen som imperialsystemet skaper, samtidig som den diskuterer realiteten og nytten av nautiske mil. I tillegg tar den for seg konvertering av enheter og kompleksiteten ved målinger i ulike sammenhenger.
OverTheWire-fellesskapet tilbyr krigsspill som hjelper enkeltpersoner med å lære og praktisere sikkerhetskonsepter.
Disse spillene er tilgjengelige via SSH på ulike porter.
Fellesskapet tilbyr en chatteplattform der brukerne kan søke hjelp, stille spørsmål eller komme med forslag. I tillegg kan de som er interessert i å støtte fellesskapet, donere penger.
Overthewire.org er et nettsted som tilbyr krigsspill for å lære om datasikkerhet og hacking.
Deltakerne i diskusjonen deler sine erfaringer med utfordringene og anbefaler andre lignende ressurser.
Noen av deltakerne bemerker at denne typen utfordringer er i ferd med å bli mindre relevante på grunn av utviklingen innen sikkerhetstiltak som ASLR og bedre kompilatoradvarsler.
Diskusjonen på Hacker News dekker ulike emner knyttet til programvareutvikling, blant annet feilmeldinger fra Apples MPW C-kompilator i 2006 og utfordringene med å kompilere gammel kode.
Brukerne uttrykker nostalgi for eldre programmer og diskuterer problemer som oppblåst programvare, kompilatorbegrensninger og dyre RAM-priser fra Apple.
Andre temaer som diskuteres er blant annet minnehåndtering i Apple Silicon Macs, ulike programmeringsspråks kommentaravgrensere, SSD-slitasje, EUs batterireglement, void-pekere i C-programmering og ønsket om nestede blokk-kommentarer i programmeringsspråk.
"I Can Eat Glass" var et lingvistisk prosjekt startet av Ethan Mollick i internettets barndom.
Prosjektet hadde som mål å oversette frasen til ulike språk, noe som resulterte i over 150 oversettelser.
Selv om den opprinnelige nettsiden ikke lenger er tilgjengelig, ble prosjektet populært og ble et meme på internett, med humoristiske oversettelser for turister.
"is"-operatoren i Python diskuteres som en fordel i forhold til "=="-operatoren.
Særegenheter og kritikk av JavaScript og Python utforskes, inkludert debatter om overraskelsesfaktorer og bruken av vulgære uttrykk i programmeringsspråk.
Ingen spesifikke nye eller spennende utviklinger eller utgivelser nevnt.
Blogginnlegget utforsker bruken av Pythons variabelargumentoperatorer, *args og **kwargs, i forbindelse med typetips.
Den feilaktige metoden for å deklarere typer for args og kwargs blir diskutert, og behovet for å definere typene til argumentene som inngår blir understreket.
Det henvises til Python Enhancement Proposal (PEP) 484 som grunnlag for den riktige tilnærmingen, som innebærer å spesifisere typene til de enkelte argumentene.
Innlegget avsluttes med et eksempel som består typekontroller, og som viser hvor effektiv den anbefalte metoden er.
Diskusjonen dreier seg om flere Python-emner, for eksempel typetips, funksjonssignaturer, arv, egenskaper, nøkkelordsargumenter, slicing, variadiske funksjoner, etternavn og dokumentasjon.
Deltakerne deler sine personlige erfaringer, frustrasjoner og forslag til hvordan de kan håndtere disse utfordringene.
Et bredt spekter av emner og perspektiver dekkes, noe som gir verdifull innsikt for Python-utviklere.
Forfatteren av tweeten kritiserer Scrum sterkt og hevder at det gjør programvareteam ineffektive.
To anekdoter underbygger den negative oppfatningen, en om bruk av Poker som et planleggingsverktøy og en annen om troen på at det å legge til prosesser øker effektiviteten.
Implementeringen og effektiviteten av Scrum og Agile-metodikken i programvareutviklingsteam er omdiskutert.
Noen mener at Scrum bidrar til å øke produktiviteten i teamet, mens andre kritiserer den byråkratiske karakteren.
Utfordringene som ble diskutert, var blant annet å finne og beholde dyktige programmerere, samt bekymringer rundt arbeidsmengde og press innenfor Scrum-rammeverket.