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2023-08-26

OpenTF, 테라폼의 포크 발표

  • OpenTF는 OpenTF 이니셔티브에서 만든 테라폼의 포크입니다.
  • 이 이니셔티브는 테라폼을 오픈소스로 유지하는 것을 목표로 하고 있으며 커뮤니티로부터 상당한 지지를 얻고 있습니다.
  • OpenTF는 잘 알려진 라이선스에 따라 개발 중이며, 커뮤니티 중심, 공정성, 계층화, 모듈화, 이전 버전과의 호환성을 갖출 것입니다.
  • OpenTF는 리눅스 재단과 클라우드 네이티브 컴퓨팅 재단의 일원이 되어 오픈소스 및 벤더 중립성을 유지할 계획입니다.
  • 리포지토리 전체 이름 변경, 운영위원회 위원 선정, 커뮤니티 문서 조정이 이미 완료되어 프로젝트가 거의 마무리 단계에 있습니다.
  • 조만간 OpenTF의 워킹 릴리스가 출시될 예정입니다.
  • OpenTF는 이미 여러 기업으로부터 지원을 받고 있으며 앞으로 더욱 성장할 것으로 기대됩니다.
  • OpenTF는 기존 테라폼 공급자 및 모듈과 호환됩니다.
  • 라이선스 모델은 재단과 커뮤니티에서 관리합니다.
  • 리소스 서약, 소문 퍼뜨리기, 그리고 최종적으로는 코드 기여를 통해 OpenTF에 기여할 수 있습니다.
  • 이 프로젝트는 커뮤니티의 의견을 수렴하기 위한 공개 로드맵과 RFC 프로세스를 수립하는 것을 목표로 합니다.

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  • 커뮤니티 주도의 이니셔티브인 OpenTF는 프로젝트 라이선스 변경으로 인해 해시코프에서 테라폼 프로젝트를 포크했습니다.
  • OpenTF는 해시코프의 결정에 대한 동기와 오픈소스 커뮤니티에 미치는 영향에 대해 논의하면서 긍정적인 측면에 집중하고 기업들의 지지를 얻는 것을 목표로 합니다.
  • CNCF는 OpenTF에 대한 라이선스 정책에 예외를 두어야 할 수도 있으며, 다른 오픈소스 재단의 역할에 대한 논의가 진행 중입니다.

팩토리오: 우주 시대

  • 게임 '팩토리오'에 우주에 도착한 후 플레이어의 여정을 이어가는 새로운 확장팩 '팩토리오: 스페이스 에이지'가 출시됩니다.
  • 이번 확장팩에서는 새로운 세계, 행성 간 우주 플랫폼, 물류가 도입되어 독특한 도전과 자원을 제공할 예정입니다.
  • 확장팩 출시일은 지금부터 약 1년 후로 예정되어 있으며, 더 나은 기차 제어와 청사진 구축 등 게임 전반의 개선 사항이 포함될 예정입니다.

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  • 인기 게임 팩토리오를 중심으로 모드, 게임플레이 메커니즘, 열차 신호, 성능 최적화, 곧 출시될 확장팩 등 다양한 측면에 대한 논의가 이루어집니다.
  • 플레이어들은 게임의 중독성과 시간 투자에 대한 우려를 강조하며 게임 개선을 위한 경험, 의견, 제안을 공유합니다.
  • 팩토리오는 게임플레이와 잦은 업데이트로 호평을 받고 있지만, 깊이와 지속성을 강화해야 한다는 의견도 있습니다.

미세 조정된 CodeLlama-34B로 휴먼에벌에서 GPT-4를 능가하기

  • Phind 팀은 데이터 세트에서 CodeLlama 모델을 학습시켜 HumanEval에서 인상적인 성능 결과를 얻었습니다.
  • 이들은 검증과 오픈소스 커뮤니티 지원을 위해 허깅페이스에 모델을 공개했습니다.
  • 모델의 패스@1 점수는 GPT-4의 성능과의 비교와 함께 언급되었습니다.

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  • 이 게시물에서는 언어 모델인 GPT-4의 성능과 한계를 살펴보고 CodeLlama-34B 모델의 실제 적용 사례와 잠재적 개선 사항에 대해 논의합니다.
  • 데이터 오염과 코드 공유의 윤리적 고려 사항을 둘러싼 논쟁이 있습니다.
  • 언어 모델 공개 릴리스의 이점과 업계에 미치는 영향, CodeLlama-34B 모델의 기능 및 잠재적 사용, 코딩 업계에 미치는 AI의 영향에 대해 살펴봅니다.

웹 스크래핑은 나를 위한 것이지만 너를 위한 것은 아니다.

  • Meta와 Microsoft 같은 회사는 자사 자산에 대한 웹 스크래핑은 금지하면서 다른 회사의 자산에 대한 데이터 스크래핑은 자유롭게 허용하는 위선적인 태도를 취하고 있습니다.
  • 웹 스크래핑은 인터넷에서 데이터를 수집하는 것이지만, 누가 해당 데이터에 액세스하고 사용할 수 있는지에 대한 법적 문제는 복잡합니다.
  • 소셜 미디어 기업들은 데이터에 대한 재산권이 없더라도 건조물 침입이나 계약 위반과 같은 법적 이론을 이용해 사용자가 생성한 콘텐츠를 보호하기 위해 웹 스크래핑 소송을 공격적으로 진행하고 있습니다.
  • 저자는 온라인 이용약관을 통해 기업이 독자적인 지적재산권을 만들 수 있도록 허용하는 법적 제도를 비판합니다.
  • 지적 정직성에 대한 법적 요건이나 재산권으로서의 계약 위반에 대한 법적 제도의 일관성이 부족하다는 점이 강조되고 있습니다.
  • 저자는 이러한 위선을 가능하게 한 법원을 비난하며 민간 기업이 온라인 계약을 통해 지적재산권을 발명하는 것을 막을 수 있는 해결책이 필요하다고 주장합니다.
  • 웹 스크래핑의 법적 상태는 불안정한 것으로 간주되며, 특히 제너레이티브 AI 사례에서 향후 도전에 직면할 가능성이 높습니다.

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  • 이 문서에서는 HiQ와 LinkedIn 사례를 예로 들어 웹 스크래핑의 법적 의미와 결과에 대해 설명합니다.
  • 서비스 약관 및 최종 사용자 라이선스 계약 위반, 웹 스크래핑에 대한 광범위한 의미, 공정한 규칙과 규정의 필요성 등의 주제를 살펴봅니다.
  • 이 기사에서는 기업 행동, 법적 명확성, 보험 적용 범위 및 소송, 저작권 보호, 개인정보 보호 문제, 디지털 공간에서의 개방성과 통제 사이의 균형에 대해서도 다룹니다.

아이패드 전용 여행의 꿈 포기하기

  • 저자는 iPad를 기본 여행용 기기로 사용했던 경험과 MacBook Air로 다시 전환하기로 결정한 이유를 공유합니다.
  • 맥북 에어에 비해 유연성과 기능이 부족하다는 점을 결정의 주요 요인으로 꼽았습니다.
  • 특정 앱 및 액세서리를 사용할 수 없는 것과 같은 특정 제한 사항은 전문적인 업무에 iPad를 사용할 때 불편한 점으로 지적되고 있습니다.

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  • 이 도움말에서는 여행, 노트 필기, 미디어 소비와 같은 활동에 iPad 및 기타 장치를 사용할 때의 장단점에 대해 설명합니다.
  • 사용자들은 노트북이나 다른 태블릿에 비해 iPad의 편의성과 휴대성에 대해 다양한 의견을 가지고 있습니다.
  • 이 토론에서는 소프트웨어 호환성, 디바이스 제한, 컨버터블 디바이스에 대한 요구와 같은 주제를 다룹니다.

EU의 행동 광고와의 전쟁

  • 메타(구 페이스북)가 EU에서 인앱 행동 광고에 대한 옵트인 기본값을 폐지하기로 합의함에 따라 EU는 행동 광고 제한에 있어 승리를 거두었습니다.
  • Apple의 앱 추적 투명성 및 Google의 타사 쿠키 단계적 폐지 등 개인정보 보호 정책 및 법률의 변화가 이번 결정에 영향을 미쳤습니다.
  • 개인정보 보호 규정은 행동 광고의 도달 범위와 효과에 큰 영향을 미쳐, 개인화되지 않은 제품 버전이 등장하고 플랫폼에 의한 EU 시장의 우선 순위가 낮아질 가능성이 있습니다. 그러나 소셜 미디어 플랫폼의 수익 창출 능력에 대한 EU의 엄격한 규제 접근 방식이 초래할 수 있는 잠재적 결과에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다.

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  • 이 토론에서는 행동 광고 규제에 대한 EU의 접근 방식을 중심으로 복잡성과 비용에 대한 비판과 추적 금지 헤더에 대한 존중 부족에 대해 살펴봅니다.
  • 사용자 개인정보 보호 효과에 대한 의견이 분분한 가운데 GDPR의 시행과 영향이 주요 관심사입니다.
  • 이 대담에서는 온라인 광고, 개인정보 보호 규정, 사용자 데이터 접근 동의, GDPR 준수, 뉴스 유료화를 둘러싼 Facebook과 캐나다 정부 간의 논쟁 등의 주제를 다룹니다. 또한 개인정보 보호 운동, 광고 전략, 알고리즘 피드, 개인 맞춤형 디지털 광고, 광고가 사회와 경제에 미치는 가치와 영향에 대해서도 다룹니다.

유출된 와이프아웃 소스 코드는 거의 전면적인 재작성 및 리마스터로 이어졌습니다.

  • 오리지널 와이프아웃 게임의 소스 코드가 유출되어 독립 개발자가 게임을 다시 작성하고 리마스터링했습니다.
  • 개발자 도미닉 스자블르스키(Dominic Szablewski)는 게임의 렌더링, 물리, 사운드 및 기타 요소를 다시 작성하여 성능과 게임플레이를 개선했습니다.
  • 스자블브스키는 코드를 GitHub에 공개하여 여러 플랫폼에 맞게 컴파일할 수 있도록 했습니다. 그는 와이프아웃 프랜차이즈의 소유주인 소니가 리마스터를 계속 진행하거나 리마스터 버전을 공식적으로 출시하기를 희망합니다.

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  • 유출된 와이프아웃의 소스 코드로 인해 게임을 완전히 다시 작성하고 리마스터하여 초당 6,000프레임이라는 인상적인 프레임 속도를 구현했습니다.
  • 게임 렌더링과 프레임 속도를 중심으로 게임 코드 작업의 어려움을 강조하고 '나쁜' 코드와 '좋은' 코드를 구분하는 방법에 대해 논의합니다.
  • 코드 정리와 리팩터링의 중요성, 소프트 스킬과 실무 경험의 가치가 강조됩니다. 자바스크립트/노드 프로그래밍의 npm 생태계를 향한 비판이 이어집니다.
  • 소스 코드 유출과 와이프아웃 게임플레이에 대한 이야기도 다뤄집니다.

헬로시스템: FreeBSD에 구축된 그래픽 OS

  • 헬로시스템은 크리에이터를 위한 단순성과 사용성에 중점을 둔 FreeBSD 기반의 사용자 친화적인 데스크톱 시스템입니다.
  • 다른 운영 체제로 전환하려는 Mac 사용자에게 환영받을 수 있도록 설계되었습니다.
  • 헬로시스템에 대한 자세한 내용과 정보는 헬로시스템의 GitHub 페이지에서 확인하세요.

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  • HelloSystem은 FreeBSD를 기반으로 구축된 그래픽 운영 체제로, macOS 및 FreeBSD 애플리케이션과 호환되도록 설계되었습니다.
  • 이 토론에서는 안정성, 디자인, 사용자 경험, 다양한 운영 체제의 이점에 대한 다양한 관점을 살펴봅니다.
  • 헬로시스템과 RISC OS의 유사점과 운영체제 이름과 관련된 잠재적인 상표권 문제에 대해 언급하고 있습니다.

College Board 웹사이트는 GPA, SAT 점수를 TikTok 및 Facebook과 공유합니다.

  • SAT와 대학수학능력시험을 주관하는 College Board가 Facebook, TikTok과 같은 빅 테크 기업과 학생 데이터를 공유한 사실이 밝혀졌습니다.
  • 이러한 데이터 공유는 타겟 광고에 사용되는 보이지 않는 추적 기술인 '픽셀'을 통해 이루어집니다.
  • 개인 식별 정보는 공유되지 않는다는 대학위원회의 주장에도 불구하고, 기즈모도에서 실시한 테스트 결과 그렇지 않은 것으로 나타나 개인 정보 보호에 대한 우려가 제기되었습니다.
  • 미국 교육 시스템에서 College Board 서비스의 의무적 특성으로 인해 이러한 개인 정보 보호 문제가 더욱 심각해집니다.
  • College Board는 과거에 학생 데이터를 판매하는 등 개인정보 보호 문제를 일으킨 전력이 있습니다.
  • 해당 조직은 더 이상 학생 개인정보 보호 서약에 서명하지 않았기 때문에 학생 개인정보 보호를 위해 여전히 최선을 다하고 있는지는 불분명합니다.
  • College Board는 데이터 사용이 학생들이 대학에 진학하고 성공하는 데 도움이 된다고 주장하며 데이터 사용을 옹호합니다.

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  • College Board는 추적 픽셀을 사용하여 GPA 및 SAT 점수를 TikTok 및 Facebook과 공유하여 개인 정보 보호 문제를 제기하고 있습니다.
  • 비판론자들은 대학위원회의 주장에도 불구하고 검색 기록을 공유하는 것조차 개인 정보 침해라고 주장합니다.
  • 이 상황은 또한 법원의 승인 없이 정부가 개인 데이터에 접근하는 것에 대한 우려를 불러일으키고 정부와 민간 부문 모두에 대한 개인정보 보호법의 중요성을 강조합니다.

이메일 인증: 개발자 가이드

  • 이메일 인증은 성공적인 이메일 전송과 이메일이 스팸 폴더에 들어가는 것을 방지하는 데 매우 중요합니다.
  • SPF, DKIM, DMARC 및 BIMI는 이메일 발신자의 적법성을 확립하고 도메인 평판을 향상시키는 주요 인증 프로토콜입니다.
  • 재전송은 향상된 이메일 전달률을 위해 SPF 및 DKIM 인증을 자동으로 처리합니다.

반응

  • 이 문서에서는 이메일 인증의 중요성과 합법적인 이메일 전송을 확인하기 위한 SPF, DKIM 및 DMARC의 사용에 대해 강조합니다.
  • 일부 독자는 기사의 독창성이 부족하고 스타트업 비유를 사용했다고 비판합니다.
  • BIMI는 브랜드가 이메일에 로고와 신뢰성을 표시하는 방법으로 언급되지만 비용, 효율성 및 Microsoft Outlook의 지원 부족에 대한 우려가 제기되고 있습니다. 일부 전문가들은 BIMI를 시간과 비용 낭비라고 생각합니다.