Comisarul FCC, Nathan Simington, subliniază necesitatea actualizărilor de securitate pentru dispozitivele IoT, evidențiind vulnerabilitățile comune și lipsa de asistență din partea producătorilor în timp util.
FCC propune un program de etichetare a dispozitivelor conectate în materie de securitate cibernetică, în cadrul căruia un criteriu esențial ar fi divulgarea suportului pentru actualizări de securitate.
Comisarul Simington încurajează publicul să ofere feedback cu privire la această propunere pentru a contribui la luarea deciziilor, termenul limită de prezentare fiind 25 septembrie 2023.
Comisarul FCC, Nathan Simington, a propus reglementări care prevăd ca producătorii să furnizeze actualizări de securitate pentru dispozitivele IoT pentru o anumită perioadă de timp după cumpărare.
FCC a lansat un aviz de propunere de reglementare pentru un program de etichetare în domeniul securității cibernetice, subliniind valoarea comentariilor publicului în procesul decizional.
Printre subiectele de discuție se numără provocările legate de mecanismele de actualizare de la distanță, sondarea dispozitivelor IoT pentru a detecta vulnerabilități, cadrul de cooperare între cercetători și companii, rolul guvernului în securitatea IoT și preocupările legate de criminalitatea informatică.
Depozitul opentf de pe GitHub este un proiect în curs de dezvoltare care se pregătește pentru prima sa versiune alfa. OpenTF este un instrument open-source utilizat pentru gestionarea infrastructurii, care utilizează o sintaxă de configurare de nivel înalt.
OpenTF vine cu mai multe caracteristici, cum ar fi infrastructura ca și cod, planuri de execuție, un grafic de resurse și modificări automate. Depozitul conține, de asemenea, OpenTF Core, interfața de linie de comandă și motorul graficului de principiu.
Depozitul OpenTF include un ghid pentru contribuitori care detaliază modul de compilare a OpenTF, precum și modul de transmitere a rapoartelor de eroare sau a cererilor de îmbunătățire. Depozitul este licențiat sub Mozilla Public License v2.0.
Depozitul OpenTF a fost lansat în mod public pe GitHub, ceea ce a dat naștere la discuții despre utilizarea căutării binare și a PR-urilor (Pull Requests) pentru a detecta și corecta problemele de codare, la îngrijorări legate de procesul de fuziune și la potențiale probleme de licențiere în cadrul fork-ului Terraform.
Au existat discuții cu privire la posibilele probleme legate de mărci comerciale care ar putea cauza confuzie cu alte produse din cadrul proiectului OpenTF, precum și la frustrarea cauzată de modificările aduse licențelor în Terraform.
Au fost exprimate diverse opinii cu privire la deciziile de acordare a licențelor luate de HashiCorp, concentrându-se pe așteptările utilizatorilor și ale concurenților, și există o îngrijorare palpabilă cu privire la viitorul proiectelor open-source și la posibila descurajare a întreprinderilor.
Rockstar Games se presupune că vinde versiuni piratate ale jocurilor pe Steam, ceea ce a stârnit discuții despre o potențială încălcare a drepturilor de autor și despre eficacitatea protocoalelor de gestionare a drepturilor digitale (DRM).
Discuția include puncte privind legalitatea lucrărilor derivate, distribuția de software piratat și diverse strategii de protecție a drepturilor de autor ale industriei jocurilor de noroc, subliniind retragerea controversată a unui proiect al fanilor Star Trek.
Dialogurile se învârt în jurul proprietății legitime a software-ului cracat, unii utilizatori susținând că Rockstar ar fi trebuit să evite DRM-ul, în timp ce alții critică compania pentru că a partajat binare piratate.
Puck, instrumentul nou dezvoltat, îmbină adaptabilitatea unui CMS (Content Management System) tradițional cu comanda oferită de un CMS fără cap, permițând echipelor de conținut să creeze conținut folosind componente React reale.
Puck poate funcționa fie ca un editor independent, fie pe baza unui CMS fără cap existent și este compatibil cu Next.js, un cadru de dezvoltare open-source.
Autorul salută feedback-ul pentru îmbunătățiri continue, indicând planurile pentru viitoarele actualizări ale Puck.
Puck este un editor vizual open-source pentru React care permite echipelor de conținut să construiască pagini web folosind componente React. Acesta poate funcționa cu un sistem de gestionare a conținutului (CMS) fără cap existent sau ca instrument autonom.
Creatorul Puck plănuiește să adauge suport pentru layout-uri multi-coloană și noi plugin-uri, ca urmare a feedback-ului pozitiv pentru designul său ușor de utilizat și pentru versatilitatea sa. Utilizatorii au propus îmbunătățiri și și-au exprimat interesul de a utiliza Puck pentru proiectele lor.
Autorul discută meritele și dezavantajele lui Puck, comparându-l cu alternative precum Storyblok, Vue Designer și grapesjs, și menționează Builder.io ca fiind un alt constructor vizual React.
"Watlings" este un depozit GitHub în curs de dezvoltare activă care are ca scop să ajute utilizatorii să învețe WebAssembly (Wasm) prin repararea practică a unor programe mici.
Proiectul este deschis la contribuții, utilizatorii fiind invitați să depună probleme și să facă cereri de extragere, utilizând Node 16+ și NPM pentru compilare și testare.
Depozitul oferă instrucțiuni de configurare și utilizare și recomandă instrumente precum WebAssembly Binary Toolkit oficial și VSCode cu extensia WATI pentru o experiență optimă de codare. Metodologia se concentrează pe învățarea prin practică, cu explicații minime.
Articolele discutate se concentrează pe WebAssembly (WASM) și pe utilizarea acestuia în dezvoltarea web, acoperind beneficiile utilizării WASM pentru sarcini de lucru grele, în ciuda limitărilor sale, cum ar fi lipsa accesului la modelul Document Object Model (DOM) și instrumentele limitate.
De asemenea, sunt trecute în revistă diverse limbaje de programare, cadre și instrumente compatibile cu WASM, extinzându-i capacitatea de utilizare în spectrul de codare.
În plus, aceștia își împărtășesc experiențele și opiniile cu privire la potențialul WASM, oferind o perspectivă asupra caracterului său practic și a viitorului în dezvoltarea web.
Android 14 restricționează capacitatea de a modifica certificatele de încredere chiar și pe dispozitivele cu rădăcină, cu scopul de a spori securitatea prin faptul că Google poate revoca încrederea autorităților de certificare problematice.
Această mișcare ar putea avea un impact asupra vieții private, ar putea împiedica adoptarea de noi certificate și ar putea cauza dificultăți pentru noile autorități de certificare precum Let's Encrypt.
Ca o soluție alternativă, utilizatorii pot utiliza Android 13 pentru depanarea traficului HTTPS și HTTP Toolkit pentru examinarea și depanarea traficului Android, în timp ce se discută soluții alternative pentru interceptarea traficului de rețea pe Android.
Dialogurile acoperă o serie de subiecte tehnice, inclusiv modificările aduse la Android 14 care împiedică modificarea certificatelor de sistem, comunicarea și autentificarea securizată pentru aplicațiile bancare și utilizarea cardTAN pentru autentificare.
Se discută despre provocările legate de software-ul cu sursă închisă, restricțiile impuse de companiile de tehnologie, viitorul hardware-ului deschis, problemele de confidențialitate HTTPS pe iOS și efectele Android 14 asupra certificatelor Let's Encrypt și a certificatelor CA ale utilizatorilor pe dispozitivele Android.
Subiectele includ, de asemenea, implicațiile potențiale ale certificării hardware, compatibilitatea dispozitivelor cu aplicații/servicii, controlul și securitatea diferitelor sisteme de operare și preocupările legate de supravegherea și controlul guvernamental, ilustrând fricțiunea dintre securitate, control și libertatea utilizatorului în sfera tehnologiei.